TONY1978 wrote:
多年的暗黑2是我熱愛...(恕刪)
雖然我也對這次的暗黑三有點失望,尤其是武器DPS為王的情形下,搞得不管武器附加傷害是物理傷還是元素傷,通通可以被物理打擊腳色的力量/敏捷加成放大,而法術系的法術威力,居然也是看手上拿的武器大不大支、K人痛不痛,搞成秘術師拿把雙手弩/雙手斧,放魔法也會威,物理系跟法術系的腳色特色都分不清了。
不過樓主的說法,我真的認為滿奇怪的。只有玩30分鐘,能玩到幾級?過到哪個場景?技能學到多少?不要說技能特色/劇情張力體驗不到,恐怕就連BGM也聽不到幾首。當然,如果純就遊戲操作、畫面精細度來體驗,30分鐘很夠了,可是只靠遊戲操作、畫面精細度就能評定一個遊戲的優劣了嗎?
另外,許多遊戲說穿了,就像樓主所說的,就是殺殺殺+撿撿撿,包括前代的暗黑二。不過樓主既然也瘋過暗黑二,應該瞭解D2初心者沒人帶的情形下,30分鐘,大概安達利爾還沒殺掉,身上的裝備欄說不定還有空著的,技能樹/能力點/抗性/配裝學這些,30分鐘能體會到多少??這樣就足夠評定一款遊戲了嗎?