虫二 wrote:數值好就是好裝管它...(恕刪) 玩Diablo追求的,不過就是金光閃閃屬性+金光閃閃造型如果D2的藍裝屬性都蓋掉金光閃閃的裝那D2的壽命也不會這麼長久一旦少了可追求的「極致目標」,D3壽命也會受影響從blizzard願意反映此問題就表示問題是有其嚴重性~
gg1978 wrote:玩家要的是IMBA ...(恕刪) 一點也沒錯的說法,我的武僧現在50單手武器上面倉庫有一大堆算也算不清楚的黃武,以一個同樣是40級的黃武屬性、傷害卻輸給我一把37級的藍色刀,不管是屬性寫錯還是如何拿在手上就是感覺不舒服...然後最不爽的就是,常常打到一排屬性都非常好,但是就是數字錯誤打到一把弓,75力24智,請問要給誰用?還附贈上狩魔獵人專用屬性裝這種東西,要靠自己打實在太辛苦了,最後可能還是得上拍賣場但是拍賣場說實在的,非常麻煩!手上挖便當的時候最適合上拍賣場逛街,但是要把人物登出就讓人非常猶豫尤其是晚上8點多的時候,林北排了25分鐘才進來,想逛個拍賣場還得先登出...這個東西如果不整合好,可能拍賣場要再過一陣子,等到大家都60左右再來說吧...
對 我同意金裝不見的一定要比藍裝強,藍裝如果有些很變態的屬性,當然藍裝也是好裝.不過目前看起來,以目前金裝取得的希有性來看,如果沒有大幅度的嬴過藍裝 and 黃裝,似乎有點說不過去吧.感覺真的就是怪怪的設計阿 >"<SPTRAYCAT wrote:這也不能算是一個壞處...(恕刪)