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【活動】回文就抽Beta序號!我想玩「武僧」!

睽違將近十年的Diablo新作,當然是優先嘗試跟以往不同用拳頭來戰鬥的武僧啦!!
在當初也有嘗試過用野蠻人來空手打,可是無法用技能而且都是單手在貓真的是low掉了,
不過現在有了武僧這職業,加上看了之前爽快的技能使用和打擊感,就決定優先要玩武僧這職業了。
而且似乎還有棍子的武器,也多了一種新的嘗試,希望可以帶來跟當初D2一樣的感動。


Randal Du wrote:
很想玩《暗黑破壞神I...(恕刪)


想回味一下小時候的記憶,那個時候暗黑的盛況還歷歷在目
隨著星海出第二代,現在暗黑終於要出三了,勾起好多回憶~

傳送門的聲音還記得嗎? 再把它開起來吧

回到暗黑破壞神的世界!!

Randal Du wrote:
很想玩《暗黑破壞神I...(恕刪)

我想玩「武僧」!
我想玩武僧!!之前玩魔獸世界的時候都是玩遠距離攻擊職業,比如法師,術士,鳥D

之前看到武僧技能展示影片讓我深深地愛上這個職業

不管是速度感至上的拳技連擊,還是使用槍棍的華麗招式

都是讓我對武僧這個職業充滿著無限嚮往


前陣子第一波封測有網友PO上武僧的感想

他文章裡說武僧算是第一隻角色的不二人選

我就很好旗繼續看下去,發現武僧的自保能力出乎意料的強

清怪速度又非常快,讓我沒玩過近距離職業的人都覺得玩武僧一定初期不會遇到瓶頸


所以~~希望有這個機會讓我能在封測的時候感受到武僧的魅力

到時再把武僧的心得分享給大家~
我一直對近戰系的角色特別有愛, 尤其是像武憎類以高速連續攻擊型的角色, 所以在其他MMORPG/RPG遊戲中的角色都是以這種方式來遊玩. 可惜的是武憎型的角色並不多見, 多半都是用盜賊類為替代角色. 在暗黑破壞神二代之中刺客就是跟武憎有很接近的定位, 尤其是用近戰鳳凰擊型的刺客. 以華麗的空手連續技滅殺敵人對我來說就是一種快感, RO的武憎就是我最理想的RPG角色. 也希望能夠在第三代的暗黑破壞神中得到相同的樂趣. 就以試玩影片中武憎的玩法看來會需要快速切換不同招式來組合出不同的攻擊方式對應不同類型的情況. 在這種高速節奏的玩法出現在第三代之中一定超棒的阿!!實在是等不及要第一時間試玩Diablo 3!

如果能夠有幸得到封側試玩帳號的話, 絕對會運用我擅長的影片型態的方式介紹我的遊玩心得!
Men like to play with explosive 男人總是喜歡與爆裂物玩耍
武僧:拳頭就是武器,肌肉就是防具.

現在美式遊戲開始出現了中國風的設計.喜歡武僧也是因為拳頭肌肉配上體術這樣感覺起來比較像是ARPG的感覺.而且設計上不採用藍條而是使用spirit,類似了怒氣系統.連續技聽起來就是可以依照個人喜好風格自己打出爽快的combo~.而且參照技能,有點回味當初DII的Pal..不只強化自身也可以增益隊伍.希望可以抽到帳號,這樣可以跟各位分享如何爽快的combo過通關.
我想玩武僧
D2裡面我後面最愛的就是玩刺客
一個刺客我重練了好多次測試好多次技能跟弄特殊裝備

所以期待已久的D3一定也會玩刺客武學類型的囉

回想上次迷D2的時候還是個學生
期待了好幾年現在D3終於出了....

可以在回味一下以前跟朋友一起冒險拼命打寶的樂趣
從暗黑2就開始玩野蠻人了,這是我最愛的遊戲,超喜歡聽他怒吼的聲音,很謝謝好友送我的第一把巨神之刃,讓我再暗黑的世界可以變的更強當下真的好開心,雖然當中練壞了好幾隻野蠻人(技能點錯了)不過我還是超愛野蠻人,我想暗黑3我還是要練野蠻人,超期待的!希望能抽中我,因為我準備好了

其實五個職業我都很想玩
經過一次又一次的思考
我想大聲的說:『我想玩武僧!』
因為我最愛的就是急速的連續技傷害
大多數的遊戲我都喜玩以刺客起家,用華麗的連續技一次又一次的摧毀敵人,在D2中練的就是刺客,以急速的攻擊快速累積能量,再一次使用神龍擺尾踢暴敵人,D3當然不二話選擇武僧,武器則選定拳套,想像著開啟不破防禦,再以七方擊殺入敵營,最後以百拳行進作結尾,這樣連續得技巧當然是我巴不得的體驗重點,當然那傳說能踢出金色小龍捲風的招數,也是我不能錯過的絕技,另外不同招數配合不同符石的校過也是一定要
一一試驗的,想要體驗的東西太多太多了,不只是希望能抽到,根本是可望拿到Beta Key,來體驗這我已經等待10年的遊戲。


我想玩 東方元素的 角色

就是他啦

希望快點出

我一定要預定

加油等太久啦
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