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痛苦太多收穫太少 解析《暗黑破壞神III》之成與敗

ulyssesric wrote:
昨天大概是自從我開始玩 D3 以來最爽的一天了:
我把 "Diablo III" 這個檔案夾拖到垃圾桶,然後按下「清除垃圾桶」。
瞬間硬碟多了 12G 容量。好爽。
...(恕刪)
太好了,伺服器頻寛空出來了
1.拍賣場的出現真的打亂diablo的節奏
現在辛辛苦苦的用血汗(堆屍體)及金錢(裝備維修費)尋到的東西還不如拍賣場上賣的
2.而且我覺得d3好像打超級瑪莉一樣~~流程超快...基本上一晚兩章都沒問題(除了煉獄)
雖然d2到後來都用飛的,但認真打起來也不是容易的事..
3.小弟練武增為主,到煉獄時啥保命技都要擺上去,對攻擊優勢有一定影響,甚至很多招從未用過
說多元化的玩法...到最後大家為求保命~技能表都長得差不多 ^^
4.個人觀點:不喜歡喝水還要cool down +1 ,有時後遇到監禁+砲轟(或秘法加強),保命技又剛好cool down.........可以鍵盤離手了
==========Bad Ass Smart Sucker=========== _____________Jackal @ Bass___________
Randal Du wrote:
「我也當過冒險者,但...(恕刪)


D2 有一個讓它一直延續生命的特色開版的沒有提到,那就是天梯系統。
當你要做重大修正的時候,玩家回到起跑點從頭公平的開始競爭,與研究出對應的方法。

煉獄的難度與地獄的差距這麼大,看到菁英怪只會覺得頭大,滑鼠指著菁英怪,看到它下面的技能,就先讓人讓覺得打不下去。

重點是,怪還追著你整場跑遍地圖,怎樣都不肯放過你....,這讓玩家如何有生存空間?

有監禁又搭配漩渦,遠距離的職業到頭來還不是貼怪硬幹? 根本就是單純再比裝備的強度...

雖然網路遊戲都是以湊出更強的裝備為主沒錯,但是很少遊戲做成這樣,怪物技能亂七八糟的狂放。
我有玩過D2
不過也許是我的標準沒那麼高
不可否認的目前的D3有許多不盡人意的地方
但我覺得也沒有那麼的不堪
至少我打的還算開心
煉獄設定的難度算是見人見智..
我個人是還可以接受
因為會讓我想去挑戰
之前一直卡在Act2背叛者洞穴那隻該死的菁英小蜘蛛
沒有好裝備,你就是獵物"咔咔"
目前已經幹掉那隻死蜘蛛
以前我是獵物,現在我是獵人"咔咔"
但目前還是卡Act3中..-.-
我覺得AH還滿好用的
剛開始不要想要買什麼神兵神裝,因為那都是天價
如果捨棄掉某一樣屬性的話
有時價錢就會差很多
例如你要找有爆率、攻速、洞、敏捷、體能、戒律上限、MF的箭筒,那當然是很貴
但如果你捨棄掉洞,爆率,那價錢就便宜很多啦
一開始先求有MF又能順利農Act1就好
Act1也是有可能掉好寶的

Seether wrote:
這篇真是我看過最爛的分析文(別的論壇是廚不是爛)
說什麼『痛苦太多,收穫太少』,前一句『我也當過冒險者』的精神都沒有
以前d1死掉裝備是一樣一樣噴,收屍體要一個一個撿,最難撿的就是看不到的ring
d2死掉是一個屍體,摸一下裝備全回來
現在呢?抱怨難度之餘有沒有想過如果BZ把這個設定改回來,會是多麼刺激的事情
)

如果可以,最好全部改回來.除了畫面以外
真的



GKKSWAE wrote:
其實我比較好奇的是 ...(恕刪)


所以再6月多 賺回帳號錢就洗手不玩了....

等改到符合預期再說吧....

不然最後放技能都被說不喜歡 技能要刪掉....
哪年真夢想可以買台GSR600玩玩....

onegin.tsai wrote:
我美服巫醫穿六百萬的裝也直通A3,A4就把大波蘿幹掉了,當然中途不會不死,也有可能跳過一些萬分機車的菁英,但是這樣才有回饋和挑戰性阿。


問題是,我練了兩個角色都可以打煉獄第一章,但兩隻加起來賺的錢還不到300萬呀...
還要再花多少時間打錢打裝才能打A3,A4?.....抱歉, 我真的累了....

Seether wrote:
說什麼『痛苦太多,收穫太少』,前一句『我也當過冒險者』的精神都沒有
以前d1死掉裝備是一樣一樣噴,收屍體要一個一個撿,最難撿的就是看不到的ring...(恕刪)


我玩上古卷軸時(自由度高,玩法豐富的遊戲,有玩美式遊戲一定要知道的名作!!)
因為手殘,不小心將一個屬性很好的戒指丟到城鎮街上,你知道我花了多久在地版揀那個戒指嗎??
整整兩個晚上都是到凌晨一點,最後是在一集貨箱堆邊緣一片黑色陰影找到的...= ="
上古有個設定是走位碰到小物件就會被踢開...(雖然踢到戒指會有很小小的聲音)
物理動態設定真的相當擬真...
D3做了快10年,我買來只玩了2週,就封印了....這樣子的遊戲,也不是說不好,一開始真的蠻好玩的,但這樣子做了10年,真的有點久......
昨晚我又去試了一下煉獄第三章.也是滿組去打.打幾個小時之後結論是.全組噴的東西都是在比爛的.只有一個共同點.就是修裝費用一個比一個爽.打的當下我這團全部幹譙3字經
後來只有一個結論.打第2比打第3更划得來.最基本修裝費用不會很高.第3噴的機率也沒有比較高~好.這個可以做10年實在是不簡單

請問一下.火炬之光2..值不值得等待來玩?
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