我不知道韓國是否有做這樣小動作不過站在網路遊戲與現實世界交流方向來看目前韓國將網路遊戲推升到世界級高度 從發展遊戲 代理遊戲與餐與遊戲競賽可知一二而在遊戲競賽方面除提高國際知名度以外 金錢利益也相當可觀其實有很多國家也注意到虛擬遊戲中與現實經濟影響問題為了從遊戲中獲取更大利益 競賽脫穎而出 是必要的但是台灣目前剛好就是站在韓國前進的這一步上台灣的網路競賽成績在世界與亞洲方面都是不容忽視的所以如果可以扼殺台灣遊戲競賽任何發展機會以韓國人之前的一些舉動應該是做的出來的所以如果韓國真的在暗3亞洲伺服器週遭上做手腳 應該不是意外之舉以上是個人針對這件事情的"亂想"
THE666 wrote:韓國擋台灣IP,很多人不爽,開始譴責這個行為,巴哈上面一堆人在罵韓國如何如何..........但如果今天伺服器在台灣,同樣的狀況台灣擋了韓國的IP,台灣玩家會去譴責這個行為嗎?還是拍手叫好? 現實:韓國檔台灣,台灣人不爽假設:台灣檔韓國,台灣人會怎樣?樓主在比甚麼啊?你應該要問韓國人會怎樣吧?連最基本的比較都不會,判定護航失敗
THE666 wrote:韓國擋台灣IP,很多...(恕刪) 我跟你保證絕對不會檔...看看新幹線代理WOW,大陸蝗蟲大量湧進...自己國人都要排隊了,他只想到賺錢,就算是同胞他也把你踩在腳下繼續前進!所以,不是代理公司不檔,是沒種檔...
THE666 wrote:韓國擋台灣IP,很多...(恕刪) 如果 如果????台灣為什麼要擋韓國??我想不到理由!且台灣人絕對不會因為運動上 或經濟上輸對方就搞小動作!!!(刻意阻擋一個線上遊戲能幹嘛??? 但韓國卻真的這樣做了)不像韓國做出讓國際都覺得很誇張的"小動作"
問題是今天伺服器就是在別人家,又是別人管,也只能說似乎很大機率有動手腳(?)。應該是要去追根究柢為什麼人家總公司不想把伺服器是在我們家?因為代理商不優?因為頻寬不足?因為玩家人數少?台灣在國際上的情勢跟地位就是這麼容易被人家比下去,儘管某國家小手段多到不像話人人喊打,可是人家經濟跟國際地位跟知名度就是比我們高。扯國家扯護航,酸來罵去,伺服器就會自動跑到這個小島來上線了嗎?真的覺得伺服器擺哪很重要的話,想想如何幫自己國家贏得下一款大作的伺服器設置更實在吧!(雖然我也不知道下一款經典大作是啥)