最近一直糾結於一個技能"沉著狙擊"
因為我發現要我達成"當10碼範圍內沒有敵人時,造成的所有傷害提高20%"這個條件很難
可以說增加的DPS是虛的
只要一隻小怪接近DPS就下降
所以一直想找一個可以增加DPS又不會常常受環境影響的技能
看呀看著就發現
DH被動技能 窮追猛打對被緩速的敵人造成的傷害提高 15%
加上
聖堂騎士技能脅迫擊中或遭到聖堂騎士擊中的敵人,其速度會降低 60%,持續 3 秒
更好玩的是,聖堂騎士技能脅迫無CD
幫他換一個好一點的盾牌他可以在MP3的菁英中存活超過30秒(有瘟疫或是融火)
這已經可以讓聖堂騎士打好幾次了
昨天晚上在MP3的Act1,測試奧迪格、典獄長、屠夫以及路上的所有精英(追噬箭-碎骨擊+元素箭-雷電球)
讓聖堂騎士第一時間緩速或是雷電球擊暈再讓聖堂騎士緩速
清怪的速度看起來還算可以接受啦
不知這種組合各位DH們是否有試用過???
效果覺得如何???
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