首先,做為一個相信科學的人,我一開始對於ip或是柯斯克橋等等偏方都是嗤之以鼻的。但是,無意間在論壇看到一句話,讓我開始相信了ip或是柯斯克橋:
"同ip房的地圖配置是一樣的"
這句話讓我可以用科學的方式解釋ip檔和柯斯克橋,就是暗黑3編程時可能沒有取用隨機數seed,也就是所謂的偽隨機數
偽隨機數其實就是一個介於0.0~1.0的隨機數清單,每次要取隨機就從清單中往後取一個。如果你不取用seed的話,則每次遊戲生成這個清單都一樣,而不同電腦間的隨機數清單不一樣。這就造成同ip(同伺服器)開的房間地圖配置都是一樣,甚至我推論其小怪數量與精英分佈應該都會一樣!
因此,會有某些ip的菁英與小怪特別多。而由於精英小怪分佈固定,所以可以通過柯斯克橋的怪物分佈來判定這個房間的怪物數量。
至於房間影響掉落率,這個完全說不通。
因為只要玩家進入遊戲,你做任何攻擊都會取至少兩個隨機數:大小傷和暴擊。而你不知道你打死一隻怪用了幾次攻擊,所以完全不知道隨機數清單現在取到哪了。可以說掉寶率跟房間一點關係都沒有。
結論就是,ip或是柯斯克橋都是一種找小怪菁英特別多的房間的方法,數量多的情況掉落自然就多,但是並不會必掉傳奇。
要驗證這種說法也很簡單,只要去檢查同ip的房間隨機地圖與怪物分佈是否都一樣,甚至同ip房間打同一隻小怪的第一擊其傷害數字應該也會一樣。 這就留給有心人去驗證了。
BBOY59144005 wrote:
推,我到現在也是半信...(恕刪)
那我來當反例,金蝠房我全刷了兩間,速刷了四間 MF疊滿破200
什麼都沒有= =(氣到去刷普通的牧牛材料,好吧,牧牛仗也算是傳奇Orz)
看似很容易掉寶還有一種現象
打到了的一定會很開心的上來現寶說金蝠惠我良多
沒打到的就像我 只能悶著繼續刷
這時的取樣就會明顯偏頗
我也相信有某種跡象會影響傳奇出現率
不然沒辦法解釋那種一場掉兩三個傳奇的
我自己也打過單場雙塔就掉娜頭和靑蛙
而且前後隔不到五分鐘
再來就是五天都打不到寶orz
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