打到奇蹟般的戒指,沒有想像中的興奮...但是...後勁卻持續了好多天最近打D3心情是輕鬆愉快或許對我來說還可以開心好一陣子吧!其實我偶爾蠻好奇的,因為D3就是一個玩排列組合的遊戲手邊資料不齊全,不然還蠻想算算這種六屬性沒重複,沒有垃圾屬性,數值又都不錯的裝備出現的機率到底是多少祝大家寶運興隆拉!
屬性會重複嗎?倒是還沒看過 同樣屬性 有2個的...(洞不算)其實不難阿以戒指來說 可以有6種屬性 想像成戒指有6個位置 每個位置可以放N種屬性因為屬性不會重複 所以6個位置 全部的組合有 (N)*(N-1)*(N-2)*(N-3)*(N-4)*(N-5) 這麼多種(至於N是多少 拍賣場自己數一下就知道)然後 再來就看 你要的理想屬性是哪6個假設只有1種組合 (就是只要這6種屬性)那麼想要獲得 "理想屬性組合"的機率就是 (6*5*4*3*2*1)/[(N)*(N-1)*(N-2)*(N-3)*(N-4)*(N-5)]當然 以上機率 只是算出 "屬性組合" 還不包含 好素質的機率要算包含素質的機率 就需要考慮 你要的屬性 有哪些 素質範圍為多少簡單來說 範圍越廣的 要拿到好素質 機率就越低好比 力敏智體 少則1X 2X多則1XX 那要拿到頂素質 就不容易如果是暴擊機率提升的話 最高不會超過10 那麼拿到頂素質的機率 就""相對""大多了當然 以上是建立在 每種 屬性 與 素質能力 出現的機率都一樣的情況下 才能成立如果全部的機率設定都能找得出來 那麼要算出正解 其實很容易 高中教的的機率就夠了別牛角尖算這種東西了 玩個遊戲而已
小憂鬱 wrote:屬性會重複嗎?倒是還...(恕刪) 會重複阿~簡單來說假設你的裝備等及可能有六屬 然後敏捷會是150~130重複的狀況下 你只會看到5屬 但是你會發覺你的敏是300~260之間這就是重複的情況