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毒氣擊回流~ 坦DH 破關心得 (附上裝備素質圖片)

先說明一下,我的財產大概有一千萬左右...
我的配裝比較適合已經農Act1一陣子,Act2可以通,卡Act3的人

附上裝備素質 (p.s:此圖有開百步所以dps較高,平常的話dps:15000)

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在煉獄Act2打滾了很長一陣子...
當時dps buff有8萬多,血5萬 全抗5xx 護甲:2500
打比列也很快就可以殺掉...

但是一到Act3整個吃土,打到岡姆更是完全沒辦法...
後來看到版友毒氣擊回流,於是心一橫,砸了五百萬換裝...
(比起大砲流真的是省很多錢阿)

換完裝備以後 擊回1100 血5萬2 抗5xx 護甲:4500 dps:15000, 戒律:38

我原本的裝備是以 敏+體+全抗 均衡為主,所以裝都很花錢
這個新Build是以 體抗 > 護甲 > 敏 為主 相對就便宜很多

我換了5各部位的裝備
主手:單手孥槍(dps:8xx 擊回8xx)
副手:盾 (體+抗盾+一點點敏)
項鍊:敏+擊回300+爆擊機率
手套:敏+爆擊機率
鞋子:買了一個套裝的鞋子忘記叫啥,敏+抗+跑速+護甲為主

鞋子花了我300萬,孥槍花了100萬
剩下的部分花了150萬...
不過自己後來的感想,鞋子的錢應該是多花的
(晚上回家再補上裝備圖)

主要技能分配為

1:暗影(潛入暗影) 2:釘爪刺(鋸齒) 3:煙幕(特製影幕) 4:蓄勢待發(未雨綢繆)
左:尖刺陷阱(多重陷阱) 右: 毒氣榴彈

被動
麻醉陷阱(<-中文說明是錯的,實際效果是減傷),機械調教,暗夜潛伏者(回戒律)

此流派的原理就是靠 毒氣+疊尖刺陷阱 大量擊中判定來回血
以下是自己打王的一點心得

Act3:
[岡姆]
馬上變成便當王..直接站樁打完收工
不過有時候岡姆會在身邊繞來繞去,血會上上下下的跳..
此時需要稍微換一下位置,岡姆就會乖乖不動了

[瑟蒂雅]
小蜘蛛就是回血電池.拼命炸小蜘蛛回血就對了
王的部分會亂跑, 所以主要用尖刺陷阱炸...
沒難度,只是比較花時間

[阿丹]
我的機體素質可以直接硬吃.火球髒水連躲都不用躲...
血如果低於40%左右開暗影..馬上吸回來
王不會亂跑,所以打很快非常輕鬆!

Act4:
[拉卡諾斯]
我打最辛苦的王(死超過40次有吧),因為改難了,沒辦法暈到死
而且王會跑來跑去,沒辦法集中火力,還要分神打舔爺,又要煙霧閃王的瞬移
戒律非常吃緊,再加上此build dps不夠,我每次都打到剩一點血
然後王狂爆,就掰了.

後來我改了一下技能配置/裝備
擊回300項鍊換回我原本的DPS項鍊
1:復仇箭雨(影獸空襲) ← CD一到就放,多少暈一下王增加DPS的時間
2:釘爪刺(鋸齒) 3:煙幕(特製影幕) 4:蓄勢待發(未雨綢繆)
左:尖刺陷阱(加長引信) ← 增加DPS用
被動技能: 百步穿楊 , 箭術專精, 麻醉陷阱
換完後DPS帳面3萬多

一開打,寇馬可會幫衝鋒,暈第一下,接著站在圓圈邊緣位置,一邊丟瘤彈
一邊用陷阱炸王, 然後就開復仇箭雨,拼命DPS, 腳下放1~2各釘爪刺

接著舔爺就出來了,這時候專注打舔爺,快速殺掉為主
過程中,要小心王會瞬移過來一次,看到王腳底藍光,煙霧就要下去
慢一秒就躺地板

舔爺打完, 這時候通常寇馬可已經趴一陣子..王也瞬移過來你身邊.
王近戰攻擊的傷害很高,基本上我吸不回來,所以一定得跑位
(我是用圓圈圈方式繞著王跑, 盡量讓王在陷阱上多少可以回血)

跑位一下,寇馬可大概復活了,又會衝過來暈王一下
箭雨CD也差不多了,又是DPS Time,接著就是舔爺,.........循環

我靠這樣的組合才把拉卡諾斯KO. 整個過程都要很專心,注意王有沒有冒藍光
一個恍神就是重來....對我來說算是相當難搞的阿

[依卒爾]
基本上也是貼著打,吸血陣地建起來以後也是不用跑位.
召喚冰球的時候,可以閃一下, 召喚小兵如果血噴太快,就暗影吸回來
基本上算是還滿安全的, 打到後來會噴氣冰凍, 看狀況開煙霧解
王的血很厚 打稍微久一點,但是相對難度跟危險性不高

[大菠羅]
我試了很多次,又換了一個技能組合
1: 衛哨(守護箭塔) 2:釘爪刺(鋸齒) 3:煙幕(特製影幕) 4:蓄勢待發(戰地傷癒)
左: 追噬箭 → 風箏用
被動技能: 麻醉陷阱,機械調教,百步穿楊

第一階段
陷阱,箭塔放好,等Diablo自己過來,用毒氣彈炸,炸沒兩下,王會跑掉, 此時不用追.
在原地等,他會自己回來(可以用追噬箭打他),回來以後可以用毒氣繼續炸
打一打會開始放骨牢,此點要注意,因為腳下很亂,很容易漏看...
骨牢放完後回去繼續DPS, 過程中如果有被丟大火球(地上有一圈的)
要換位置,不能硬吃,吸不回來. 基本上就這樣輪迴過

第二階段
打Diablo方式一樣,陷阱,箭塔放好,等王過來讓你打,也是一樣閃好骨牢跟大火球
自己的影子出來的時候,不用跟著他跑,原地用瘤彈炸他
血量低的時候,煙霧或蓄勢待發或血瓶回滿.這樣就可以輪迴過了

第三階段
因為我比較膽小,而且夜深了也不想重打了,我改用追噬箭風箏的方式打...
風箏就沒什麼好說了,一邊跑 一邊丟陷阱放箭塔.... 遠遠追噬箭一直打
反正王不會狂爆...慢慢磨就磨死他了....

就這樣終於靠坦DH破關了....BZ我真是猜不透你阿

另外菁英部分
有人分享過 ”以前遠程怕的(ex:砲轟,快速), 坦DH完全不怕,但是近戰怕的坦DH更怕”
我覺得這句話可以在細部說明一下...

坦DH最怕碰到 沒東西可以吸
1.無敵 / 護盾
2.秘法強化/褻瀆 + [監禁/漩渦/築牆]
我看到1+2這種組合的時候 通常會跳過,
因為不能硬吃又不能風箏基本上就是一個慘字

其他部分, 碰到近戰敵人就是陣地擺好,暗影準備,硬吃,基本上都吃的下來
單純碰上秘法或褻瀆的敵人,這時候DH的優點就出來了
可以用風箏流方式(釘爪+尖刺偶而丟丟瘤彈)吃下來
遠程敵人的話,他風箏你, 你也可以風箏他....不一定要去追著怪打

所以我覺得近戰怕的,坦DH不一定都會怕,因為還是有可以風箏的優勢在

以上給卡在Act1,2的DH參考~



2012-07-26 9:31 發佈
蠻特別的打法~對嫩咖的我來說很有參考價值,收起來參考。謝謝分享囉!

藍色羅傑 wrote:
蠻特別的打法~對嫩咖...(恕刪)


其實這個打法很早就有人分享了~
只是因為大家玩DH,還是比較喜歡主流的大砲型打法
覺得玩近戰DH不如去玩野蠻人或武僧算了...
不過看一下DH的技能設計...其實本來就隱含了近戰玩法
目前DH擁有效率最高的擊中回血機制....
拿來這樣玩,其實也算是另一種樂趣....

scorpious1102 wrote:
其實這個打法很早就有...(恕刪)


不好意思~請問一下SC大,大家在講的全抗是什麼意思啊?是指在人物屬性的火焰抗性、冰抗性....全部嗎?如果我這些平均都是在300左右,這樣就是全抗300嗎?
不好意思,接觸D3不是很久,所以冒昧問一下,謝謝!
裝備中,有一種屬性叫全抗,
全抗+10,各抗都會加10。

也有單抗的裝備,只加六抗(物、火、冰、毒、電、秘)中其一。

如果角色等級不到60級,可以不用在意這個性能。

慕慕慕來著 wrote:
裝備中,有一種屬性叫...(恕刪)


謝謝慕大,我知道裝備中有全抗這個屬性,請問如果在人物屬性裡面,裝備了這個有全抗的物件,那麼人物屬性裡面的物、火、冰、毒、電、秘就都會增加?例如全抗+100,這六個屬性就會各自是100,這樣對嗎?所以人物屬性裡面並沒有一個「全抗」的屬性?而是這六種屬性就統稱「全抗」?

那麼,如果這六個屬性都在300以上,以DH來說還算可以嗎?(60級,在煉獄第一章)謝謝!
感謝板大分享 上禮拜才剛60剛到煉獄

DPS 36000左右 全抗 350左右 血20000

SOLO 把屠夫解決掉

前陣子也在想玩肉頓DH 但沒什麼錢換裝

你的建議非常不賴 感恩


我也是坦DH(亞服)

最近有點虛了...
血38000
全抗500 (密抗700)
擊回1850

技能跟版大差不多,
守護建塔、跟環繞在身上的飛鏢、陷阱傷害、煙霧、毒氣炸彈、另一個是會恢復戒律的

DPS 6800

這些裝總共花不到150萬

但目前在想如何提升DPS但還能繼續當坦

版大 請給予建議


scorpious1102 wrote:
先說明一下,我的財產...(恕刪)


現在大砲型的DH只會在團體戰中變成負擔....摸一下就PA了

ruben7501 wrote:
我也是坦DH(亞服)

最近有點虛了...
血38000
全抗500 (密抗700)
擊回1850(恕刪)


把血撐到5萬以上吧...Act3 / Act4 一堆怪的傷害值都很高

這個Build最大重點是不能秒殺 才有的吸....

擊回其實不用那麼高...我有時候用850擊回都很夠了

所以你可以降擊回值,撐一點敏體
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