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暗黑破壞神3 是我玩過屬性設定平衡最爛的遊戲!

小弟我從紅白機的RPG玩到現在也不下二十餘年

打怪升級買裝備無非就是要更上一層樓,每升等一級屬性跟著累加

怪物也會可以輕鬆打,但隨著地圖的轉換怪物又會變強

但是過沒多久升級買裝備後又可以輕鬆打

近年來大量的ONLINE GAME崛起,當然難度也不可能像單機遊戲那樣簡單

不然早早就有人頂級的話遊戲公司也不用賺了!

但是想想,至少慢慢來也不用被怪物虐待到你不想玩那款遊戲!

暗黑破壞神3! 老實說他傳承的只有名聲,與祖先庇佑的類型設定。

不可否認在普通與惡夢我們普通玩家都可以輕鬆玩!

但是就連有資源的我玩小號到了地獄階段的我也是被怪輕鬆秒殺

管你HP有沒有破3萬...隨便小怪摸一下就是一半的血不見

管你抗性可以稱多高,管你防禦可以稱多高,管你風箏有多高竿

血量只是好看!所以才會有魂斗羅的名詞出現

一件入門千武算你五十萬,屬性好一點的裝備隨便買也都要上百萬

如果新手入門沒有金湯匙的朋友別想說可以輕鬆遊玩D3

說實在的~~我說不出我心裡的感覺,只有一句話請還沒玩到D3的人可以好好體驗這句話

這遊戲不是人玩的! 因為是遊戲在玩你,還有被暴雪玩

以上!!

改版1.0.3之後這樣的體悟更加深了我厭惡暴雪的遊戲設計師

斷然的隨意更改遊戲設定!這對龐大的玩家來說是重大的影響

他更動到的是重要屬性,功速

暢快的遊戲流程是D2的重要表徵,此次改版讓很多玩家深感不適

隨著功速降低遊戲攻擊爽度也大大的降低了!

因為改版之快速以暴雪這家公司來說是前所未有的!

D2從1.0.1到1.12整整花了6年

D3短短一個多月已經改版數次,且每次改版都是在虐待玩家!

新手玩家可以考慮玩別款遊戲了,因為是綁定帳號的!

也就是說1499你買了不爽玩也只能嘆白花錢
2012-06-20 5:20 發佈

chend1201 wrote:
小弟我從紅白機的RP...(恕刪)


是攻速~@@
我以為我是在玩怒首領峰3代 連法師都搞攻速...真無言
先說明目前我沒玩D3
但是我知道的是暴雪出的遊戲
很重視平衡設定~不平衡就會馬上修改
因為我沒玩D3~所以我也無法了解是否不平衡
但是我有玩魔獸~星海所以我覺得爆雪出的遊戲
很重平衡

naso99 wrote:
很重視平衡設定~不平衡就會馬上修改


問題是,什麼時候改成功過了?
為現金賣場鋪路 不意外
找個能讓自己開心的玩法就好
反正帳號在 終生可玩是吧 放著等下次改版
再不然就換款遊戲吧
我分享一丅
60級以前在路上趴很大(尤其進地獄第三章)
我是沒資源的玩家
玩到地獄總財產不超過30萬(因為一天到晚逛拍賣)
都是買一些5000-10000元以內的裝來湊合

到了60級後再次逛拍賣場
發現完全不一樣了
20000以內一堆同時+單抗跟全抗的裝
花了快10萬買10件換一換
在地獄第三章站著跟菁英怪對幹也不太會死

雖然到煉獄應該還是趴爽爽
不過我還是覺得不錯玩啦!

PS.有一個野人笑我不知道牛關是什麼
結果一聊才發現他不知道拍賣場可以設定價錢篩選物品
半斤八兩~

naso99 wrote:
先說明目前我沒玩D3...(恕刪)


重視平衡? 你玩的是哪家BZ
WOW SC2就沒平衡了
屬性越改越爛對玩家越不利
你才會去使用拍賣場買武器防具
改這麼多遍只是為了讓拍賣場使用率更高更多人用
BZ大概覺得賣遊戲賺不多
拍賣場才是長久的收入來源

chend1201 wrote:
但是就連有資源的我玩小號到了地獄階段的我也是被怪輕鬆秒殺

管你HP有沒有破3萬...隨便小怪摸一下就是一半的血不見

管你抗性可以稱多高,管你防禦可以稱多高,管你風箏有多高竿...(恕刪)


都讓你輕鬆玩~~那設難度幹嘛

我玩到地獄才有真的打不過的感覺~去拍賣場花20萬以內花200~300DPS武 加全抗300以上
地獄~也不難了
到煉獄第2章才覺得~以卵擊石的感覺
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