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打完普通級後....怎麼故事重來一遍...

我是新手

原以為每一級故事內容不同

後來打完第一級邁向第二級

才發現原來劇情對話一模一樣

暗....黑.....

想到要玩四次一樣的內容

我有點玩不下去了

感覺這遊戲有點混...

大家都習以為常嗎?
2012-06-16 1:14 發佈
文章關鍵字 故事
這..不就暗黑的特色嗎
你沒玩過暗黑2齁~
大部分遊戲都是這樣的

難道你忘記很多遊戲都是有難易度可以選的嗎(劇情也都一樣)
只差在難度高以後所打的寶物等級和種類不同罷了

(發這篇文章~真是讓人錯愕阿...還真的是新手中的新手~)
breakegg2000 wrote:
我是新手

原以為每一級故事內容不同

後來打完第一級邁向第二級

才發現原來劇情對話一模一樣

暗....黑.....

想到要玩四次一樣的內容

我有點玩不下去了



第一、二級?你是指「難易度」嗎?
I hate rage-quitters and oh! I thought this was really well done. ;)
看來樓主是一窩瘋加入D3熱的新手~


breakegg2000 wrote:

感覺這遊戲有點混...

大家都習以為常嗎?


大家都知道遊戲難易分四級,內容故事都一樣~

這遊戲混的不是這個!





教父說:不要讓人知道你在想什麼!沒錯~兒子麥口!堅強點別撒嬌!
下次買新東西嘗試時多做點功課吧......
如果有玩過H-game的Rance Quest就知道,連RQ在難易度這部分
做得都比D3好.

RQ有五級的難易度,雖然每通關一次後再晉級下一難度時劇情都一樣,
但是你每晉級一關卡,它就會"開放"某些新劇情讓你體驗,至少讓玩家
不會覺得太無聊,而且還有挑戰下去的動力.
的確是同樣的故事再來一次~不過如果是串場影片應該可以直接跳過吧~
很多家用遊戲主機也都是這樣啊~祕境探險還是初學者~容易~普通~困難~慘烈什麼的等級還得困難過完了才能挑戰
乖乖的一個一個來還得完上五趟@@
的確有些人就不喜歡這樣的遊戲模式

不像單機RPG這樣從頭到尾劇情不重複
怪難度越來越強,裝備越來越好,等級慢慢提升

可能大部份人都妥協這樣的遊戲基調吧
重複八次可能也是有人要玩
暗黑的樂趣是在打到寶物,辨識屬性的瞬間吧。
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