看好了一陣子的文章,大家似乎都在講高DPS,很少提到人物的主要屬性
主要屬性跟DPS衝突的時候,該以哪個優先?
Wesley55688 wrote:
看好了一陣子的文章,...(恕刪)
因為DPS跟各個角色的主要屬性息息相關
高DPS = 高主要屬性
所以DPS跟主要屬性不會有衝突的情況存在
當然,D3 這遊戲的DPS算式很怪
攻速、會心一擊的機率跟會心一擊的傷害,都會影響到DPS的高低
但要裝備都能兼顧到這些屬性的機率不高
亦或是有這些屬性,但數值卻不讓人滿意
這也是為什麼會有裝備在拍賣場被賣到幾百萬甚至是上千萬
因為那些裝備不僅有這些屬性,數值也是相當的不錯
PS:我這裡指的DPS,不是只有單指武器上面寫的DPS
而是涵蓋身上所有裝備而得出的DPS值
Wesley55688 wrote:
看好了一陣子的文章,...(恕刪)
分享給您我自製的DPS計算表~
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AhirZcOHvH3-dHFWU1NIbjdsVnZyTmt5cTA0MGdFeWc#gid=0
基本上主屬性在1000左右,平均傷害跟主屬性大概是1:1的關係
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