多年的暗黑2是我熱愛的遊戲之一(那時好像cpu才400hz而已)
對於之前一直吵得沸沸羊羊的暗黑3一直很期待
尤其是看到那鉛筆素描風的片頭更是想讓我一窺究竟
終於...我這幾天也在親戚家的電腦實際體驗到暗黑3
-----以下為各人感想.歡迎理性的討論.當然要砲要鞭也歡迎-------
老實說....暗3我真的滿錯愕的
此遊戲不但沒讓我驚艷就算了.甚至讓我感到滿失望的
大致歸類以下幾點:
1.古早的45度斜角遊戲視角
2.角色設定.配色.外型.技能相當流俗 招式也不多
3.場景設定鬆散.沒有整體的時代風格
4.還是一樣打打打.撿撿撿.同一關卡分多種難度來灌水
5.額....中文配音...好可怕
以上是我玩了30分鐘的心得.我承認自己還沒很上手.但是這30分鐘足以讓我放棄這遊戲了.
我相信到此我已經觸怒相當多的玩家.想說這人只玩30分鐘就敢大放厥詞.
所以呢...我想做個對照來比較.一個好叫的遊戲. 為什麼叫好.都有他的原因
就舉近年的幾個遊戲好了
使命召喚(現代戰爭):
劇情.配音.配樂都不惜重本找當下最頂尖的團隊來製作.加上操控性佳.裝備人物考就
.是軍事迷爭相模仿對象.自然成為近年最頂尖的遊戲之一
艾莉絲夢遊仙境.瘋狂回歸
這是一個擁有細膩又華麗又詭異多變的遊戲場景.空間像個黑洞般會把玩家吸進去一般.在遊戲時可堪稱是一種享受.光這遊戲場景.近年幾乎無人匹敵的.
上古卷軸5 天際
耐玩的故事線.多樣的mod.加上具有史詩般的時代背景.建築與野外場景的寫實設計令人讚嘆.這我就不多說了
劍靈(韓國遊戲)
人物設定性感.招式華麗.服裝與配色都有考量整個故事時代.場景立體感.空間感.陰影感佳.遊戲片頭那顆龍球用得相當巧妙.雖然還是很傳統線上遊戲模式.嚴然是國內遊戲公司想達到的目標了
所以.....暗3算是個普通的遊戲.並不是很糟那種.會失望是因為抱著很大期望吧
像是上古卷軸拖了五年才出天際.玩了才知道.五年等待是很有價值的.
所以...
所以......
所以..........
暗黑破壞神3大轟動.到底吸引人的地方在哪裡?我真的看不太出來
是容易上手練等嗎? 組隊廝殺方便?
或只是他叫做暗黑破壞神就夠轟動了?
還是有其他原因呢?在這裡想請問各位高手了!
(您知道有4個難度等級,可見您也是做過功課的)
我花了15小時 只玩過普通等級
沒組過隊,因為想好好體驗劇情,使用等級32的秘術師
目前HP約4000 ,傷害約400
我還不敢對這個遊戲妄下定論
以下只能說說我的心得:(指遊戲本身,不評論連網狀況)
因為5/16跟同事要了體驗序號
玩了4個小時,
後來亞服進不去,就購買數位版的
我只看到D3 有很多地方的改進與堅持
堅持2.5D 與45度角這點是暗黑的特色
還有追隨者與NPC 不再只是追隨陪打的角色
會有很多台詞與玩家互動
(第2章出現的 杰倫 實在很好笑)
另外各地語言的翻譯與配音
好萊塢電影等級的動畫與配樂
還有新手引導說明系統
以及各職業有著平衡的技能系統
不但兼具差異化,也讓每次升級都有驚喜
不再只是技能點數的獲得
都看得出D3 的用心之處
我想等待了10年
D3 端出來一道還算不差的菜
一部電影的影評,如果看的人只看了1/4(甚至不到)
那寫出來的評論值得參考嗎?
D3你一個職業也只需練一隻就能分配技能玩不同類型的法術型態
這差別很大了吧
6個技能的搭配就夠你配的了
SOLO探索地圖和SOLO打王技能配法都不同....更別說組隊時搭配更不同
波麗士很忙 wrote:
請問 版主體驗到的3...(恕刪)
對於一款好遊戲30分鐘很夠了
skyrim我是一玩就上癮,很理所當然的就能玩上上百小時
可是D3?
beta花了兩個多小時破了一隻角色,感想:這樣也能造成轟動...
之後當然不會去買來玩,那後面的內容再好有何意義?
況且D3玩到最後有什麼?
不就只有打裝備跟等資料片出來,這可不是什麼好內容
所以回答樓主的問題
D3是在玩回憶的
很多人是衝著他是Diablo、是Blizzard的遊戲
說難聽一點就是在吃老本
任務劇情畫面全都過於薄弱
要是這款遊戲不叫Diablo、是其他公司推出的,會有人注意到嗎?
我想暴風雪自己也很清楚,不然也不會一拖再拖
還搞個現金拍賣場,就是想趁還能撈的時候盡量撈
剛開始的時候說D3不好,會有一堆人來罵說你才玩那一點怎麼知道
隨著時間的經過
玩到煉獄之後開始跟著罵的人變多了,這代表什麼?

心頭滅却
TONY1978 wrote:
43...
使命召喚(現代戰爭):
劇情.配音.配樂都不惜重本找當下最頂尖的團隊來製作.加上操控性佳.裝備人物考就
.是軍事迷爭相模仿對象.自然成為近年最頂尖的遊戲之一
艾莉絲夢遊仙境.瘋狂回歸
這是一個擁有細膩又華麗又詭異多變的遊戲場景.空間像個黑洞般會把玩家吸進去一般.在遊戲時可堪稱是一種享受.光這遊戲場景.近年幾乎無人匹敵的.
上古卷軸5 天際
耐玩的故事線.多樣的mod.加上具有史詩般的時代背景.建築與野外場景的寫實設計令人讚嘆.這我就不多說了
劍靈(韓國遊戲)
人物設定性感.招式華麗.服裝與配色都有考量整個故事時代.場景立體感.空間感.陰影感佳.遊戲片頭那顆龍球用得相當巧妙.雖然還是很傳統線上遊戲模式.嚴然是國內遊戲公司想達到的目標了
大概是你玩過D2~
所以對D3抱持著太大期望!!!
但D3卻沒有如預期有讓人太驚豔的地方!!
但對於我這種有聽聞過D2但卻沒玩過的人....
D3對我來說應該算是個頗新鮮的遊戲!!!
而你提到的幾款!!
現代戰爭~說實在的我對這類遊戲並不是太感興趣!!
所以玩一下感覺就是畫面較好的FPS遊戲!!!就拿槍一直射敵人!!
跟以前的遊戲感覺也是大同小異!!
艾莉絲夢遊仙境.瘋狂回歸~真的沒玩過@@"
上古卷軸5 天際~真的是不錯~大作!!
劍靈(韓國遊戲)~線上遊戲......不抱太期待的心!!
畢竟大概又是外掛世界吧...........
當初因為其他遊戲而沒去碰觸到D2~~
現在他出新的也就是D3~會持續更新
當然會想先去玩看看!!
因為很新鮮~沒玩過這類的遊戲!!
又是BZ公司出的!!
玩過WOW知道他會一直對遊戲做調整!!
而1500說實在的~~對有工作的我來講.....還算OK!!
以前玩WOW花的月費.......比這可觀多了!!
若D3一直改卻又一直被說沒D2好玩!!
那有機會再去買D2來玩也都還來得及~
畢竟D2是可以單機玩的XD
PS: 小弟拿到試玩序號幾天後就把可以玩的部分全破了(打倒骷髏王),雖然玩的時間不多,不過應該遲早會買把 !!
小弟是覺得這個遊戲封頂全破應該不難,主要都是在打寶物把..不用煩惱配點或是台幣戰士的出現,可以好好享受組隊打寶的氛圍,畢竟畫面和音效相較D2都提升了非常多,不過現在很多全破的玩家應該開始等資料片了把= =
小弟玩秘術師

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