請參考官方中文網站:
DIII 系統改變
重點整理如下:
(1)取消鑑定捲軸,以後物品點選右鍵會有一個短暫施法條來完成辨識
(2)藥水按鈕獨立出來
(3)刪除靈諭師(WOW中的附魔),改由鐵匠拆解,我猜應該會在未來資料片以某種加強後的型態回歸吧?
(4)回歸石名字改回DII 的城鎮傳送門(Town Portal),並有獨立的按鈕
(5)移除喬丹寶鼎和涅法雷姆方盒(以後要賣東西分解東西請回城鎮)
(6)白色物品無法被分解,回歸DII垃圾滿地不想撿的狀態
(7)DIII原本強調的防禦、攻擊、以及精準改回DII 的力量、敏捷、智力、體能
(8)把角色的屬性直接顯示在物品欄的介面上
(9)以上都會陸續在BETA中以某些型式讓玩家測試
看到這裡
大家應該會發現很多DIII 強調的特點
竟然一夕間全都回到DII 的主要架構下!!
我相信背後一定有某些特定企圖(或嚴重BUG?)
才會在開發尾聲進行這樣重大改變
但當初信誓旦旦說2012年初要發售的說法勢必又要再跳票了!!!
上次跳票後,網路上相關討論人氣馬上驟降
這次,應該又要讓DIII版死寂好一陣子了...Orz