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話說為什麼一般汽車不做成跑車的造型?

大發 Copen 雙門, 跑車, 敞篷,
又省油....
路上也沒看到幾台
gregji121 wrote:
..製作費用應該不會差太多才是.....(恕刪)

那是因為你沒做過生產作業,用你的想像在猜。

你以為都是差不多大的鋼板,所以單價應該差不多。
但偏偏事實不是如此。

多數的汽車差不多在一噸上下。
一噸的鐵塊在國際上多少錢你猜?!
大約在70-200美元之間,比你買礦泉水還便宜。

不同車階之間的價差,顯然不是在原料,因為原料根本不值錢。
那價差是差在哪邊?
答案是「加工」。

低階鈑件用500萬的機器做一次沖壓、
中階鈑件用5000萬的機器二次、三次沖壓、
高階鈑用5億的機器沖壓四、五、六、七次…

每沖壓一次就要換一個模子,每個模子的成本從數十萬到數千萬、甚至數億。

一片低階鈑件可能一個70萬的模子就打出來了。
一片高階鈑件可能要六個三千萬的模子才打得出來。
你認為成本差多少?

為什麼要沖那麼多次?
因為不是每一種造型曲線都可以一次沖得出來,
你想用越少的加工成本製造出來,設計的造型就會越受限。這種線條不行、那種造型不行....最後出來就是所謂「平價車的線條」。

這還是指同是鐵材金屬鈑件,如果你想換用容許更多造型的材料,比如碳纖維,那連成料成本都要開始飆了。

就算是碳纖維也有很多加工方式,最便宜的用鈑材下去切、最貴的用人工一片一片貼。

講簡單一點叫做「平價車負擔不起高價車的造型加工成本」。

工業品的造型可不是拿筆畫一畫就有的,要不然也不用工業設計師了,叫漫畫家來畫車子好了,又炫又酷,每台吸塵器都可以長得像鋼彈。

kennyshiang wrote:
因為是跑車所以做成...(恕刪)


平價跑車要多少?

就算在平價應該也要台BMW的錢吧

一定也不平價阿

erc wrote:
那是因為你沒做過生...(恕刪)


不都是直接用鋼筋灌模嗎...

用3D列印,自己掛在腳踏車上面吧!

披著牛皮的毛毛蟲...
鋼筋跟鋼筋灌模竟然扯得上邊.........................

工業製造竟然可以跟建築工法扯上關係
在說硬要說的話應該也是鋼筋板模
所有專頁都有他的專屬名詞
當你連專屬用詞都用不精準說出來的話希望多有說服力呢..

erc wrote:
不同車階之間的價差,顯然不是在原料,因為原料根本不值錢。
那價差是差在哪邊?
答案是「加工」。

低階鈑件用500萬的機器做一次沖壓、
中階鈑件用5000萬的機器二次、三次沖壓、
高階鈑用5億的機器沖壓四、五、六、七次…

每沖壓一次就要換一個模子,每個模子的成本從數十萬到數千萬、甚至數億。...(恕刪)


看來你沒讀過成本會計

正確來說 產量1000台的 跟產量50萬台的

模具的攤提費用差很多
先不論車內空間性能等,版主的問題其實只有一個答案
就是一般平民就可以擁有酷炫造型的話,那有錢人要買啥?

大部分有錢人買跑車我才不相信是為了性能,而只是為了外觀酷炫跟稀有性拿來炫耀而已。
賺錢有兩種:賺平民的錢跟賺有錢人的錢,如此而已。

gregji121 wrote:
平價跑車要多少?就...(恕刪)


好久以前CIVIC有雙門.....可是好像也是比三門、四門貴。
以前挺喜歡的.....印象中好像有渦輪......
不知道算不算.....

還有釷星、現代,都有企圖跑車樣,
只是一直都是三門車型比較受歡迎。

大概啦~~~
有一種東西叫"複製車",

外觀幾乎一樣,內裝跟引擎完全不能比,

經常出現在各大電影中相撞,

舉例:"絕地任務"裡的法拉利,

影片裡車子的速度感可以靠"實車取景,運鏡,後製引擎音效"...達成
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