Johnny_depp wrote:
所以大大的意思是說 突擊者 比較沒有 海盜船, 台達之類的好?
剛又再去爬文 海盜船比較貴, 可能採用藍晶鑽二代
阿彌陀佛 我沒那麼說 你別害我被人打
POWER 我只買大廠 不是說大廠不會出錯
而是買大廠我比較心安
hi_puzzler wrote:
看了你的需求,好像主要在作最後的出圖喔。不像在作動畫剪接,以我在出圖的經驗,那磁碟陣列看來對你的幫助是不太大,不如買個nas作素材的分享來的實際,畢竟,這樣net render時,可以避開找不到材質的問題。
至於顯示卡,就目前而言--(請記住,我的意思是就目前而言)一張繪圖卡對你的render是沒有太大幫助的,拿一張8萬的卡,和一張8千的卡,算圖的時間不會差太遠的,況且,你所列出的fx580 那核心和cuda核心數,實在…太少了,可以參考 http://www.nvidia.com/object/product_quadro_fx_580_us.html
再和
gtx260比 http://www.nvidia.com/object/product_geforce_gtx_260_us.html
實在相差太遠了,我相信有一定的幫助,但就目前而言,對render幫助不大,它主要在你建模過程和讀圖進來時,是有幫助的。尤其是大型場景建模時,轉換視角上有很大的幫助的。如果你的主要工作是render,那買張gtx260已很夠用了。
處理器上,i7四核+ht 8線來算圖,是很有幫助的,cinebench r10, 的數據就是很好的參考, 當然愈多的ram對render也有很大的幫助,尤其使64位元系統及64位元max再加上64位元的vray 你就會了解,那會非常的有幫助。
最後,建議,至少雙螢幕工作, max不像一般軟體,可以讓你縮到最下方來,讓你開 ps來工作,在render時,一旦縮到最小,那得渲完才會再放到最大了,慢慢等吧。如果場景面數過大,那一個放大,得等很久。建議至少兩個螢幕,這樣,另一螢幕可以作ps一類的事。
以上是我在出圖時的一些經驗,希望有幫助。(恕刪)
這位仁兄建議很中肯
樓主可參考
還有專業卡千萬不要買1700
7系列是舊卡,580就差不多是1700的效能
所以要買就要買8系列
台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
hi_puzzler wrote:
看了你的需求,好像主...(恕刪)
主要是使用在室內外設計, 目前的圖檔約1-200MB, 個人是不太了解3D Max 專業, 主要是幫朋友組裝電腦, 有看過他實際操作3D Max 等比較吃loading 的 procedure 如光影預覽, 相片等, 名詞我不是很清楚.
a. 個人就一般IT Pro 認為應該是硬碟效能是瓶頸, SSD + SATA 也可考慮 不過個人一般都習慣兩顆SATA 作Mirror
若是SSD 是當作系統碟 + 3D MAX 主程式, 那圖檔存取是放在SSD or SATA 較適合?
因SSD 空間也不太大, 完整資料存放不太可能, 若是工作圖檔放 SSD 暫存, SSD 的資料保存性穩定嗎?
b. 若一般 FX580 之類的提升不上去太多效能, 那不如花多點錢上衝一點FX1800
c. MB 1366 + i7 + 3 Channel 很可以考慮, 未來升級阻礙較小
d. 雙螢幕很好的建議, 會再建議委託人看其是否可接受這使用習慣
e. NAS 他們工作室是有這個需求, 不過原先裝潢時的網路規劃不當, 目前暫時無法串連
T42p wrote:
建議你在顯示卡部份多...(恕刪)
11 .18 .20樓的建議很中肯,個人使用3D MAX的結論是繪圖卡與一般顯示卡效能差異不大,
即使上百MB的檔案也是一樣,減少面以及適當隱藏物件才是根本之道。
然後3D MAX 只需要CPU快、記憶體大即可,建議把所有預算衝CPU而非硬碟,記憶體則是64BIT作業系統
+ 8G以上記憶體,還有樓上提到雙螢幕也是非常重要的,畢竟工作範圍也影響效率。
>>最後,建議,至少雙螢幕工作, max不像一般軟體,可以讓你縮到最下方來,讓你開 ps來工作,在render時,一旦縮到最小,那得渲完才會再放到最大了,慢慢等吧。
利用工作管理員可以把render中縮小的3D MAX叫回來,但render時候CPU幾乎都吃滿,很難別的軟體作業。
所以建議最好是有兩台以上PC,建置與渲染分開,會有較好的工作效率。
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