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請問有辦法一萬二,玩d3嗎?

一萬二會超級傷腦筋。
但3萬六就絕對沒啥問題了。
加油,你已經存到了33.33333%了,還剩下66.66666%要存.
Havok的遊戲。CPU要猛,VGA要配合得上CPU。
一定會是
I7搭780Ti > I5搭780Ti > I7搭770 > I5搭770 > I7搭760 > I5搭760
好像都是I7>I5是不?其實也沒。到了某一個點之後就是
I7搭OXOX = I5搭OXOX 這個點是誰?說不定,每一次改版就會在往上
可能上一版是I7搭650 = I5搭650 一改版就變成了I7搭660 = I5搭660
對於硬體的要求可是隨改版增加上去喔。
這個不是沒有玩的人可以體會的出來的。

至於你的預算,你是碰不到上面講的。
你碰得到這種狀況:
X4-750K搭R9-290X = X4-750K搭HD7730
這是舉例啊,我故意講這麼誇張的好讓你理解你會碰上什麼。
你會碰上所謂的CPU餵不飽顯卡。

至於怎樣的CPU搭怎樣的顯卡會比較剛好?這個臨界點到底在哪?
拍謝,我不是很清楚,但我很清楚區區一萬二是絕對買不到那樣的配備。
以上。

建議您。追求fps能維持30以上就行了,如果你並沒有打算追加預算的話。
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!

Wow_Senior wrote:
一萬二會超級傷腦筋。...(恕刪)


這是什麼鬼邏輯...
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推土機架構的核心時脈沒有4G以上不要考慮。
K10架構的請挑到3.6G以上的。

不要再看那種完全不實在的測試了...現在ROS的版本,I的雙核比較划算。
單論ROS,弱弱的4核心,不如強力雙核心。
顯卡GTX-460或是HD6850以上就很夠了。

那些推薦A的?有玩D3很久嗎?只拿過A平台玩嗎?又是玩多久?我2個平台都有,跑一下就知道。

推薦X4-750K...是要害人只能單機+-跑然後多人卡卡卡嗎?

還有,D3後期雖然不使用HAVOK,但物理特效還是維持很吃CPU的傳統,確定AMD會比較划算?

JoyRex wrote:
推土機架構的核心時脈...(恕刪)


喔?不用Havok囉?那就跟WoW一樣都用Blizzard自家的遊戲引擎囉?
那AMD out無誤。
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
JoyRex wrote:
推土機架構的核心時脈...(恕刪)



剛有去查了一下..

發現說法一樣很兩極

AMD

餵不飽的問題


這樣真的讓我有寫猶豫和苦惱!!

Wow_Senior wrote:
喔?不用Havok囉...(恕刪)



大大我有大概去查一下。。

發現說法真的還蠻兩極的!!

所以到底是要如何判斷有些猶豫阿~

JoyRex wrote:
推土機架構的核心時脈...(恕刪)


不好意思可以請問一下是使用哪顆!!

A牌玩和哪顆I牌玩得?

然後顯卡還有記憶體大小

參考一下媽?
莫再問、莫在提 wrote:
剛有去查了一下..

發現說法一樣很兩極

....

這樣真的讓我有寫猶豫和苦惱!!...(恕刪)


你這個問題,我可以回答。
1.電腦王那篇可以扔了,你看看測試的日期是D3發售前2個月的試玩版,怎麼可能和現在玩到4人大混戰的高等法術技能特效全放的難度相比?光怪物的量就完全不是同樣的級別。

2.N的顯卡在kepler架構後,越高端的GPU如果CPU沒力會有效能表現不佳的情形,那個例子是奔騰配上這種等級的CPU,所以很多人都說CPU沒有餵不飽這件事實際上還是有的,只是嚴不嚴重而以。那篇評論最大的敗筆是,顯卡對多數HAVOK尤其是D3這個以CPU物理模擬的遊戲,是完全不會有特別的幫助和優勢。所以在那一篇的分析的方向...也是完全錯誤

所以要跑暗黑,AMD的CPU不用考慮了,多核助益不大,單核又慢,挑個I牌雙核2.8G以上就好。
AMD喔,超到4G還跟不上2.8G的雙核I牌是很哭哭的。
havok引擎確實吃cpu
but 要知道只要給它多少cpu的量就夠用了
以目前最新的D3資料片來看
G3220 已經足以應付大概平均60以上的幀數了
未來新的資料片會有多大的cpu需求?
未來再想吧... 也是頂多到時候升級cpu就好了~搞不好未來的D3優化八核心也不一定
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