目前在谷歌商店的手機遊戲不是2D、2.5D,就是還停留在很多年前,甚至10多年前的PC和TV遊戲的圖像水準,根本不需要用到5奈米的驍龍S888,蘋果A14,麒麟9000處理器,最多高通八核的S765G來運行就嚇嚇叫了!俠盜獵車手4(GTA4)用雙核心的電腦,再插一塊普通的顯示卡,就可以跑得很順暢了,現在的手機處理器那麼高檔了,卻不見GTA4那麼高圖像水準的遊戲,Gangster 4 孤膽車神:維加斯也不過是GTA3的圖像水準而已,連四海兄弟2丶3代和教父2的圖像水準都比孤膽車神高的多。

GTA5就更不用說了,AMD三核心處理器加上記憶體只有256MB和512MB的PS3和XBOX360跑起來依舊順暢無比!顯見Rockstar遊戲優化能力有多強悍!
2005年推出的PC和TV版決勝時刻2和手遊的WWII世界大戰-英雄,兩者畫面其實差不多。

手遊的WWII世界大戰-英雄,畫面都還遠不如PC和TV版的決勝時刻 戰爭世界。

PC和TV版的MLB2K12(2012年推出) 有台灣之光王建民登場,看台上的觀眾還會動。

2021的手遊MLB 9局職棒21,看台上的觀眾只有貼圖不會動。

谷歌商店裡也有不少殺僵屍的手遊,但都沒有惡靈古堡、惡靈勢力、死亡復甦好玩,就連古早的SEGA死亡之屋都還不如,殺僵屍手感差,快感也很低,只有下圖這個手遊勉強可玩一下。

至於動漫風格打怪的手遊,如原神丶刀劍神域,那是小朋友在玩的,筆者認為超過30歲就不太適合了!

這幾年來,手機處理器運算效率
不斷提昇,製程技術從28奈米到現在的5奈米,但手機遊戲的圖像水準卻沒有跟上。這也同樣發生在家用主機上,如今推出更強的PS5,卻沒有像樣的遊戲大作配合,大概也只有GTA6推出,才有足夠的動機讓人想買新的遊戲主機。否則只有把舊的1080P遊戲重新包裝成無感的4K畫質而已。

不過即使是GTA5這樣的大作要登陸到手遊上、為了配合觸控螢幕、在操作方式上、勢必要更簡化、那麼遊戲的臨場感便差很多、況且大地圖加上開放世界、本來就不適合手機小螢幕玩這類遊戲、另外、龐大又複雜的遊戲運算也會非常耗電、還是用大螢幕、加上無線震動手把、玩起來才比較痛快!
所以結論是:不論是手機或家用遊戲主機,在硬體上都已經頂到天花板了,包括處理器和螢幕皆是如此,可以強化的只有相機部分而已。這是台積電、高通、蘋果、聯發科所要面臨的共同危機。