顫懼-第一天上映,不聊結局><

比起前作《長腿》,觀眾跟著女主角一步一步解開謎題,一起體驗一種鄉野傳奇式的恐怖,導演Osgood Perkins這次的作品《顫懼》,則完全沒有想要給觀眾任何線索的意思,這也是本片以非主流方式創造恐怖氣氛的其中一個要素。

故事圍繞著一對情侶在週末到森林小屋渡假,整部片的場景99%都在小屋內,這是非常明顯的意圖,除了把主角關在裡面,觀眾也在這閉鎖的空間共感。電影剛開始看到小木屋的外觀時,我很疑惑那麼窄的屋子怎能住人,到最後小木屋的全貌都沒有入鏡,我個人猜測一開始給觀眾的小木屋形象也是故意這樣拍的。


顫懼-第一天上映,不聊結局><



講了那麼多,我只是想點出這部片給人壓力的手法很獨特,雖然jump scare的手法有使用,但場景幾乎都在白天發生,是非常特別的恐怖片安排。空間侷促的小木屋以及導演刻意擺放的鏡頭位置,就是要讓觀眾處於一種幾乎要進入幽閉恐懼症的狀態,主角經常不在畫面中心,觀眾常常隔著樓梯、牆壁、家具觀看故事的進行,整個就是要讓我們的視角進入一種被壓擠到極致的狀態,在這狀態中,害怕跳嚇來臨的感覺越來越加劇,真正出現的時候,的確都會很著實的被嚇到。


顫懼-第一天上映,不聊結局><


最前面提到導演沒有要給觀眾線索,就是要讓我們變成女主角,她因為不知道發生什麼事很恐懼,我們就算從上帝視角,基本上有的知識跟女主角沒什麼差別,這種毫無頭緒的過程,加上整部片壓迫且極具意圖的鏡位,在恐怖氣氛的營造上,我覺得是相當成功的,如果喜歡被嚇,這趟旅程不會浪費電影票錢,推薦喜歡心理壓迫感而不是傳統砍殺流血的影友觀賞(導演上一部猴子,我就是因為預告好像都是流血所以skip)


顫懼-第一天上映,不聊結局><


不是不討論結局,只是這種東西談了,感覺很劇透。
2025-12-31 22:45 發佈
女主角是女浩克欸,我懂原po純粹想探討恐怖表現手法的文意,不過我覺得Tatiana Maslany的演出在這片是很大的亮點,就像你說的,那種陷入迷霧、被感情(心裡上)跟小木屋(物理上)的雙重壓迫,她真的表演的很好,觀眾會被牽著走。
我本來也對史蒂芬金之猴子那種砍殺片沒興趣,如果是心理驚悚好像就有點搞頭
這部片還是有___ 不是純粹虛無恐怖QQ
女主角表現的很不錯,男主角設定影薄,靠女主角撐場。
長腿真的滿好看的,對我來說還是很難超越,不過顫懼給人一種不同的世界觀營造,有享受到另一種心理上壓迫的快感,btw這部片不用解謎,觀看過程好好享受
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?