
其中覺得伏筆最深的應該就是女主從一開始就一直要大家比出這個手勢的鋪陳

真的是好大一盤棋啊,其實我自己對李若男沒有太大的好感,因為全篇感覺就是他自己闖禍還要打著愛孩子的名義去稀釋自己的罪,雖然最後說什麼為了女兒,但說實話這些不都是她自己造成的嗎...
總之我覺得電影帶入感很強,看到最後真的有毛骨悚然的感覺。
所以聽到有原創劇情的遊戲要上市的消息,雖然自己還是有一點點心理陰影,但還是抗拒不了當初刺激的感覺,就想說要不要去玩試玩版,但有覺得自己一定又會被嚇得快不行
後面太怕乾脆看有看過電影的YT實況主玩,感覺意外的還算滿.....歡樂的?

比如看到角色先討論人家是不是中年發福(螢幕面前的我感到躺著也中槍...)
遇到靈異現象開門說人家是自動門、遇到變異的大叔說阿伯出事了
感覺原版電影跟遊戲的體驗好像是兩種不同的感覺,原版電影就很難用詼諧的角度看,但遊戲10個實況主可以有10種不同的體會跟情緒(像上面那個看他玩就超輕鬆啊....)

總之,感覺恐怖遊戲對於高恐慌人群來說入手難度低一點,畢竟可以看別人玩,叫別人陪著一起玩(叫別人通關可怕的關卡)
不知道這是不是改編的恐怖遊戲銷量都不錯的原因,難怪台灣恐怖電影改編遊戲開始變多了,大家接受度看起來都蠻高的?(如果本來電影熱度就高的話)