沒想到在台上映機率幾乎為0的情況下,
還有機會發一個【哥吉拉-1.0】的預告片等級雷心得。
其實衝到日本看的念頭這將近半年一直都有,
在上禮拜日看完【哥吉拉與金剛:新帝國】後,
一陣空虛感襲來,
隔天就買了4/4去 4/5回的福岡機票,
沒選最近的沖繩,
一來是這個連假往沖繩跑的台灣人太多導致機票很貴,
二來是被我找到博多運河城的聯合影城,
它的IMAX廳每天還是有一個場次的【哥吉拉-1.0】,
再不去看可能永遠沒辦法在戲院看到這部片了。
導演山崎貴的電影我大概80%都有看,
初次接觸是【ALWAYS幸福的三丁目(2005)】,
片頭流暢的長鏡頭還有以當時來說細緻的特效
讓我注意到這位導演。
有趣的是山崎貴在續作【ALWAYS再續幸福的三丁目(2007)】
加入了一個哥吉拉破壞東京的幻想情節,
而哥吉拉本身是採用當時哥吉拉系列少見的全CG製作,
記得當時有不少歐美網友說:"應該要讓這傢伙(山崎貴)拍哥吉拉!"
然後16年後這傢伙真的拍了一部不得了的哥吉拉電影。
先說說山崎貴的特色,
除了本身特效的背景之外,
他的拍攝風格也受史蒂芬史匹柏影響很多,
對鏡頭運鏡的掌握在日本導演裡很突出,
不論文戲武戲不太會用零碎的鏡頭去剪接,
這邊就先提到這部片的缺點。
文戲方面如果長鏡頭居多,
除了很吃演員和攝影機的走位之外,
最重要的就是演員的演技需要撐起來這樣的畫面,
如果演技不夠厲害,
在這種拍攝手法反而會看起來很尷尬,
而神木隆之介我覺得在演技方面就稍稍可惜,
另外群眾的臨演也過於用力,
有時候會稍微出戲,
如果這部電影真的要扣分的話,
這些缺點大概就值得扣個-1.0分。
那【哥吉拉-1.0】到底好不好,
我只能說好險我有在下檔前搭飛機來看。
哥吉拉但來的絕望和壓迫感是近幾年之最,
特效方面瑕不掩瑜,
尤其是哥吉拉和海接觸的海浪物理特效已經接近好萊塢等級,
山崎貴和白組在【永遠的0】和【阿基米德大戰】累積了不少製作海戰的經驗派上了不少用場,
哥吉拉的動作與肢體呈現比起【哥吉拉與金剛:新帝國】裡靈活的大蜥蜴更像是破壞神的存在,
而山崎貴的御用配樂-佐藤直紀也沒讓我失望,
原創歌曲雖然我已經在Spotify聽過幾輪了,
依然會讚嘆跟山崎貴所創作的故事的契合度
(佐藤直紀也是當年台灣電影【Kano】的配樂)。
剩下怕有雷就先不講了,
還記得儘管我完全聽不懂日文,
只能靠演員的表情和動作大致上了解劇情走向,
但走出影廳的時候雙手還微微發抖,
一方面是從2022年山崎貴宣布開拍"超大作怪獸映画"後到現在終於在IMAX影廳看到了,
二來是這部應該是我看過近代最棒的哥吉拉電影,
不得不說山崎貴的電影都擅長在特殊的題材加入很棒的故事,
從金城武的【回歸者】、【三丁目系列】、木村拓哉的【宇宙戰艦大和號】、【永遠的0】、【寄生獸】都有看出身為導演、VFX、劇本的山崎貴在執導功力和特效技術越來越穩重。
另外即使只有不到1%的機率,
還是希望能在台灣戲院重溫有中文字幕的版本
畢竟不管是不是怪獸迷,
在戲院錯過【哥吉拉-1.0】就是錯過了一部必看的好電影。
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