「網飛時空」#沙丘 第一部 | 以繁御簡,以慢打快的史詩經典

█ 前言

「網飛時空」#沙丘 第一部 | 以繁御簡,以慢打快的史詩經典
好吧,三年前我的確錯過了「沙丘」的上映,但在1992年我就瘋過「沙丘魔堡II」這部即時戰略遊戲.....(朋友:這不算好嗎!?)


但幸好網飛上架了!讓我在進戲院看第二部前可以好好感受一下第一部的故事。


█ 故事


如同個人所下的標題,電影改編後的故事仍然容易看懂,劇情發展也相當明快。只是登場角色眾多,三位導演的剪輯策略就是將台詞減到最少,而場景的細節添到最頂,個人建議將時間空下來好好的看,就很容易入戲。這之後你就會覺得了兩小時半來交待第一部的故事已經非常精簡了!


每一段開頭交待的細節,在後面的段落中都有呼應。少主與劍術大師訓練時,編導就加入氏族即將面對的危機,如果只專注看格鬥的過程,很容易就忽略掉武器大師的警告。又少主在與公爵談到繼承者的責任時,公爵也提到氏族面臨的政治危機,這就在呼應開場皇帝特使前來主星宣佈厄拉斯科交給亞崔迪家族統治的事件。

所以在前半段會以壓迫性強的聲效與宏偉的吟唱交互搭配,讓人感受到靜水流深的驚悚氛圍。

而後半段則一口氣進入高潮,不劇透原則下,看過「97福音戰士劇場版 下」的朋友們應該可以理解情節的慘烈程度,在上半段鋪陳的各種科技與心靈能力,在下半段對劇情具有相當大的推動力。


█ 選角


選角上個人相當認同,每個人都很能發揮角色的魅力,就算只是在少主夢中出現的奎妮(千黛雅),神情的演繹也相當好。看到片尾時也能預想到第二部的精彩程度了。


█ 結語


看過「故事簡單,精雕細琢」的作品後,再看沙丘,驚覺「以繁御簡」、「以慢打快」真的就是這部史詩經典的寫照啊!

PS:近期將發布沙丘第二部心得!🥰

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2024-03-11 14:02 發佈
smdavid wrote:
但在1992年我就瘋過「沙丘魔堡」這部即時戰略遊戲...(恕刪)

1992年底Westwood Studios推出的即時戰略遊戲是「砂丘魔堡II」(Dune II: The Building of a Dynasty),已經是二代目。
smdavid
smdavid 樓主

對......習慣稱作[沙丘魔堡]😅,多謝分享🥰

2024-03-11 16:56
為了看沙丘2
我也是特地跑去C串流看沙丘1
真心建議要補
而且好好看
smdavid
smdavid 樓主

真的很有獨特的氛圍跟氣勢,從生活到軍武設定都相當細膩,很好看🥰

2024-03-12 20:24
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