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【心得】《X戰警:黑鳳凰》:娛樂性夠的變種英雄終章(小雷)!

原圖文出處:電癮世界痴迷成性,異想天空自由飛翔


在觀看《X戰警:黑鳳凰》之前,北美那邊傳來了評價不佳的消息,尤其是Rotten Tomatoes 網站竟然低到只有22%的新鮮度,而IMDB網站的分數也才5.6/10,比前作《天啟》還低,其評價和崩盤似乎沒什麼兩樣。然而,就個人看完的感覺而言,本片並沒有像這些消息說的如此差勁;雖然我也認為不少地方有進步空間,但以一部商業電影而言,《X戰警:黑鳳凰》在能力對抗、情節流暢和視覺特效等方面發揮得不錯,綜合而成的娛樂性夠,因此整體可看性頗佳。


《X戰警:黑鳳凰》在展示變種人超能力方面,確實做足了誠意,透過場面調度與情節設定的安排,將不同作用的能力在團體作戰時做了巧妙的搭配,不但整體畫面顯得相當精彩炫目,同時也避免了讓某些作用較為「單純」的能力在施展時流於單調的窘境。此外,某些特定變種人能力的呈現更達到出神入化的地步,例如萬磁王利用磁力操控金屬,根本已經到了所控之物「萬變由心造、作用隨念轉」的程度,不僅有華麗的視覺效果,更強化戰鬥場面的張力性。


此外,雖然《X戰警:黑鳳凰》場面的浩大性無法和一般超英片或具有科幻動作元素的電影相比(例如上映中的《哥吉拉2:萬獸之王》),然而各個要角間的火拼,其精彩度仍經營得相當到位:力量所及之處摧枯拉巧,破壞性十足;打鬥身手靈活巧動,行雲流水。配合前述能力作用的華麗變化,在雙方對抗的場面中不僅營造出很不錯的激烈性,更因此從中產生相當程度的迫力感,因此個人覺得相關橋段的質量是夠的。


當然,作為一部好萊塢的暑假檔商業大作,《X戰警:黑鳳凰》的視覺特效水準自不在話下,由於本片賣點為上述的超能力對決,因此相關特效也自然多半應用在此。不論是瞬間移動的電光石火、能量激射的力量對憾、呼風導電的自然之威,幻化自如的形神俱妙,還是凌虛御物的破壞強度,皆做到了酷炫奪目、聲光十足的娛樂程度,且那股被琴葛蕾所吸收的宇宙能量爆發時,更有種烈焰感和迷幻美交織的「賞心悅目」效果。


值得一提的是,《X戰警:黑鳳凰》在武戲之外,輪到文戲上場時也沒有讓場面冷掉。個人認為有幾個原因:其一,情節的事件與事件之安排緊密度足,因此沒有進展原地踏步的問題;其二,事件進展快,且流暢度夠高,少有卡住的情況發生,所以讓前述情節緊密度的特色發色了緊湊效果;其三,劇情涉及了琴葛蕾的黑化 ,其中更觸碰到「自我定位」、「心靈傷痛」、「內心光明與黑暗面的拉扯」以及「自勝者強的心境成長」等層面,加上仍有延續人類與變種人的潛在矛盾,因此本片故事具備了讓人不會無聊的元素。


不過,我也必須承認,《X戰警:黑鳳凰》雖有以上優點,但也有以下若干不足之處,以至於未能讓本片更上層樓:


首先,《X戰警:黑鳳凰》邀請到潔西卜雀絲坦這位具影后實力的演員加盟,結果劇本竟然沒有讓她大加發揮之處,不但角色不夠立體,且根據這個角色設定,其實找誰來演都沒差,白白浪費了這位實力派演員可以強化角色互動火花與劇情張力的機會。


其次,談到了人設,除了X教授勉強可以之外,《X戰警:黑鳳凰》對於幾位如萬磁王、野獸等重要角色的刻劃,較前作扁平不少,少了以往令人觸動的豐富情感與個性特質的細膩描寫,只剩隨情節進展時「直觀式」反應,頓時讓人覺得角色魅力降了不少。


再者,前面談到《X戰警:黑鳳凰》的劇情分別在「事件緊密度」和「事件內涵元素」方面配置了極佳的設定,這些因素在前半段的劇情鋪陳時,確實建構了「故事核心問題」的基礎,且屢有發展、扎實性也夠,然而到了後半段,卻未在此基礎上做更深入細膩的著墨(包括外星種族的部分),造成後面有些轉折流於生硬、表面,無法更一步引爆情緒共鳴與劇情張力,結果變得虎頭蛇尾。換句話說,本片文戲方面「整體而言」,緊湊度高但厚實度低,有形式轉折發展但內涵張力不足。

當然,對於純粹想追求娛樂性的觀眾而言,《X戰警:黑鳳凰》上述的不足之處基本上尚未達到妨礙「享受娛樂」的地步,且很可能只是小毛病而已;另對於想更深入感受主題的觀眾而言,雖有所不足,但因為整體以觀,本片優點仍大於缺點,因此仍然可看得過癮。


整體來看,《X戰警:黑鳳凰》的表現不如《X戰警:第一戰》和《未來昔日》;以終章角度而言,本片少了史詩結尾的格局,主要問題是出在前述提到的劇情面向,然而本片仍將全系列最大賣點的商業元素發揮得極為徹底,視覺聲光炫目、對決華麗精彩,因此若回歸電影娛樂的角度,個人不但不覺有北美評價那麼糟,且其可看性仍相當不錯。

原圖文出處:電癮世界痴迷成性,異想天空自由飛翔
2019-06-06 18:44 發佈
雖然當初跟驚奇隊長劇情太像重拍
不過最後完成品還是看得出來
不要重拍原訂去年上映可能比較好
福斯X戰警系列這樣收尾頗失望 未來昔日作為結束還是比較好

codybank2 wrote:
雖然當初跟驚奇隊長...(恕刪)


看到個說法是,本來要開拍新三部曲,但後來被迪士尼買,只好草草的改成終章。


此外,我也認為作為終章,這樣的格局和虎頭蛇尾的故事進展很馬虎,這也是我本文提到沒有厚度的關鍵之一。

而且,《第一戰》的「元老」變種人角色原來很立體,且情感各有各的豐富面向,但這集卻很扁平,只剩娛樂性而已。

雖然娛樂性讓我認為本片仍有可看性,但作為《第一戰》和《未來昔日》後面的續作且前傳系列的終章,如此操作顯得不夠細膩。

所以,即便整體我是喜歡的,但這些缺點無法視而不見XD!😆
codybank2 wrote:
福斯X戰警系列這樣收尾頗失望 未來昔日作為結束還是比較好...(恕刪)

感覺未來昔日還是最佳之作,過程和結尾的角色個性和互動情感都很豐富
把X教授和萬磁王的敵對又相惜的情感表現得很好

codybank2 wrote:
福斯X戰警系列這樣收尾頗失望 未來昔日作為結束還是比較好...(恕刪)


+1
不能說不好看,只是看完後,沒有多大的感觸。
如以「未來昔日」作為系列的結束,真的比較好,給觀眾有更多開放想像的空間。
X man 我每集都看,包含黑鳳凰,看到後面我也整個錯亂了。是不是漫威也在x戰警上玩平行時空這個梗???前系列的最後戰役,應該是最接近近代才對(未來昔日設定時間是在未來),黑鳳凰設定時間是更早之前。最終戰役的琴是x-man 2死后復活,那為何還有瑞雯,當時也玩死了查爾斯,史考特,琴。那為何在未來昔日結局中又出現了。。未來昔日結局是連結後面的羅根是吧?這次黑鳳凰的時間設定跟前一代系列另一個琴的故事發展明顯不一致。。本集瑞雯的死,在其他集的現代時間出現,還有琴在xman第二集前應該已經變成鳳凰了,怎麼又在死一次,又在最終戰役又再死一次,這些都令人精神錯亂。。
hhc0401 wrote:
X man 我每集...(恕刪)



我來試著說明一下:

這是條「相同」的時空線,其時間順序組成=「前傳+本傳」。

在這條時光線的「舊版本內容」裡,先說魔形女,她並沒有在「過去(前傳)」死於琴葛雷手中,所以我們會看到魔形女在「本傳(未來)」不但健在,且還因為被萬磁王衝康而倒戈到人類那邊去。

但《未來昔日》事件的發生,讓同一條時光線的「內容」被“更新”成「新版本」。

重要的是,時光線的改變「起始」點在「前傳年代(過去)」,所以新版本的「改變部分」座落在本傳年代(未來)。

換句話說,原本「舊版本時光線」的本傳年代(未來)的事件如萬磁王領導變種人反抗人類、魔形女倒戈、琴被金剛狼殺死、硝兵屠殺變種人等全不存在了。

既然如此,魔形女在「新版本」的時空缐死於「前傳過去年代」,那「改變後的本傳時代(未來)」自然也不會有她了。

同理,琴在「時光線的新版本前傳過去年代」因「營救太空人事件」,導致提前黑化且爆發鳳凰之力,所以之後就不會發生「她在時光線舊版本的本傳年代裡,才黑化爆發」的事件了。

這和「更新前」的舊時光線本傳內容有她兩人的存在是不衝突的。
hhc0401 wrote:
X man 我每集...(恕刪)


skyfreeforever wrote:
我來試著說明一下:...(恕刪)


所以X戰警用的應該就不是平行時空論...

「未來昔日」算是將所有大家一切已知的X戰警事蹟,全部擦掉重來,時空還是同一個...

但是,我記得金鋼狼回到過去重新再來一次時,在學院裡就遇到了成年的琴,那個時間點好像也不應該是「天啟」或「黑鳳凰」之前的時間點吧?(應該是在這兩者之後)
還是我理解錯了?


形於無名 wrote:
所以X戰警用的應該...(恕刪)


這點我有想過,但本集也難「完全」斷定琴已死了。如果不是,那和金鋼狼那幕剛好接上;如果不是,那就有矛盾了。

skyfreeforever wrote:
這點我有想過,但本...(恕刪)

片尾是看到鳳凰之力在天空翱翔...

那有沒有可能鳳凰之力會再找宿主?
所以琴是否死去好像變得不是很重要?可要真這樣發展,不就更亂了?

真的X戰警是被搞砸了...

剛剛去搜了一下,應該之後新的變種人電影應該就完全跟之前的無關了,這次真的是最終章了...
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