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《復仇者聯盟3:無限之戰》:當漫威不再漫威,漫威必超越漫威(有雷)!

原圖文出處:電癮世界痴迷成性,異想天空自由飛翔

先說結論,《復仇者聯盟3:無限之戰》十分精彩好看。在漫威宇宙(MCU)作品中,本片可說是繼《美國隊長3:英雄內戰》後個人看得最過癮的片子了!平均而論,以往漫威宇宙作品好看歸好看,但若干不足之處總會重複出現在各個英雄本傳與合體作戰的《復仇者聯1、2》裡:戰鬥場面溫和、愈趨誇張的搞笑、反派虎頭蛇尾等等。然而,《復仇者聯盟3:無限之戰》戰鬥場面浩大迫力、幽默笑料控制得宜、反派更是從頭強到尾,加以他的能力和個性也有所著墨,絕望感的氣氛更是經營得頗為到位。整體而言,本片娛樂性極佳,漫威宇宙集十年大成之作,果然不同凡響!


不過,雖說《復仇者聯盟3:無限之戰》的好看是立於漫威宇宙歷經十年之功的基礎上,但個人覺得本片導演絕對要記上一大功。因為自接手《美國隊長2》之後,導演羅素兄弟便打造出不同於以往和之後其他漫威作品的「闔家歡」、「打鬧幽默」、「瘋狂搞笑」的特色,讓《美國隊長2、3》的劇情有主題深度探討的共鳴表現,幽默情節也在不影響劇情與動作的前提下,發揮娛樂觀眾的最大效果,故以「兼具深度與爽度」而論,《美國隊長2、3》的正經和幽默平衡得十分完美,在MCU作品中可謂箇中翹楚!


換句話說,導演羅素兄弟可以將劇情、動作和幽默完美地共溶於一爐,所以其敘事功力絕對是深得我心,而今年《復仇者聯盟3:無限之戰》的質量可說是再次印證了他們在這方面的功力。由於本片人物角色眾多,而且本集主題就要主打「迎接最終的毀滅」,其原因的來龍去脈已在同系列各個作品交待了大概,所以不同於前作的細細鋪陳,羅素兄弟導演在《復仇者聯盟3:無限之戰》採取簡單直接的重點呈現,但又不失清楚明瞭的解釋效果。


加上劇情可分為三條支線(雷神、鋼鐵人和瓦干達),每條支線各自的起承轉合說服力夠,情節穿插精準,故事進展流暢,所以即便本集劇情比導演前作較簡單直接,但在前述的成熟剪輯與敘事下,各支線輪翻上陣的結果讓整體情節不但沒有單調感,更使得緊湊度相當高,令人看得目不轉睛。最令我激賞的是,《復仇者聯盟3:無限之戰》那股沉重感營造得十分到位(但非DC那種黑暗風屬性),因此在劇情基調「相對」簡單的情況下,導演仍能經營出從頭到尾揮之不去的前述氣氛,實在不簡單。

值得一提的是,除了氣氛之外,《復仇者聯盟3:無限之戰》在幾場涉及情感的文戲也處理得有模有樣,即使相關情節不長,但蘊含其中的情感可濃烈得很(尤其是星爵與葛摩拉以及汪達和幻視那二段),那段夾在對宇宙大義和摰愛不捨的兩難情緒掌握得相當不錯。老實說,我確實被這些情節深刻地觸動到,這也是我認為本片好看的原因之一!

從去年幾部如《黑豹》、《蜘蛛人:返校日》等作品即可看出,漫威似乎打算讓MCU逐漸走出舊有的框架,其中最明顯的是「打鬧幽默」的平衡。嚴格來說,歡樂風格不但是漫威宇宙作品的一大特色,更是其建立起獨霸全球市場的利基之一然而,誠如我前幾篇相關作品的心得所言,這種作法沒有不好,甚至可說是其市場區隔的重要利器(相對於DC作品),而且就「花錢買娛樂」角度來看,這更是必然要做的事情。然而,凡事太過總有後遺症,例如以前常可見「過度搞笑吃掉戰鬥熱血度」的窘境,因為娛樂也有分為「歡樂搞笑」和「剌激熱血」兩部分,但漫威不少作品常給我「前者100分,後者不到80分」的尷尬感受,而後者之所以如此還常是因為被前者稀釋掉的原因所致。

所幸,羅素兄弟在《美國隊長2、3》裡已被證明可避免前述尷尬情況的能力在本片發揮得極佳,所有笑料控制得恰到好處,沒有使其產生反客為主的效果 又可使人開心大笑,其成功之處在三方面可觀察到:其一,以質的角度,其幽默內涵減少了許多誇張強烈的元素,且程度上也較為「溫和」。比較一下星爵他們在去年《星際異攻隊2》的表現即可看出,去年那種是「不把你笑死不罷休」的猛料程度,但本片的搞笑表現就收歛不少。然而,收歛歸收歛,該戳中觀眾的笑點依然命中,在相關情節裡,笑聲此起彼落。因此,相較於以往猛料式的操作,這種笑點呈現反而顯現出編導的功力。

其二,以量的角度,《復仇者聯盟3:無限之戰》既然是最終毀滅的應劫,所以明顯看出笑料少了不少,且又可明顯感覺到分配得很散,且時間長度也較短;其三,以順序排編的角度,雖然分配得很散,但幾乎集中在前半段的情節裡,這避免了和「後面愈來愈無力絕望的氣氛形成杆格」的因境,實在是聰明的安排。因此,綜前所述,羅素兄弟不但適度地滿足了觀眾對輕鬆疏壓的需求,又不致影響本片絕望感的氛圍,所以沒有「以往過度搞笑會稀釋某些電影重要元素」的問題,這也是我給予《復仇者聯盟3:無限之戰》大好評的原因之二。

值得一提的是,《復仇者聯盟3:無限之戰》不但不再有「反派虎頭蛇尾」的毛病,而且說本集反派是從頭到尾是「虎頭虎尾」也不為過,因為實在強斃了XD!以「能力」而言,即使沒有無限寶石,蕯諾斯也擁有摧枯拉朽的壓倒性力量,那股力量的強橫從彈指之間就輕鬆放倒各英雄即可看出,畫面上傳來的壓迫感十分不俗;另以「動機」來看,他雖有其偏執一面,但也非沒來由的瘋狂殺虐,其中可見他的「理念」;再以「性格」而論,蕯諾斯也不是心性冷血,至少心中還有對摰愛悲痛與理念偏執的矛盾衝撞。因此,《復仇者聯盟3:無限之戰》的反派的力量確可橫行星際,其特質也使該角色具體許多。

不過,我必須承認,若就到目前為止的超英片來比的話,個人還是覺得《X戰警》的萬磁王和《超人:鋼鐵英雄》的蕯德的反派角色魅力的塑造最為出色,因為同樣是擁有某方面正當性動機的人物,這二人在「 偏執中難掩其理性利害比較的擇抉,甚至是為至高願景所犧牲奉獻的悲壯」都刻劃得異常令人觸動。個人覺得這和電影角色戲份多寡分配有關,前二片有較多的情節去營造他們的形象,但本片角色眾多,蕯諾斯雖已獲得相對多的戲份予以刻劃,但和前二者相比,仍屬較少的情況。但是,我認為這是本片角色塑造的非戰之罪,因為能在有限的時間裡創造出立體的角色,已屬成功之為,這也是我喜歡本片的原因之三。

當然,《復仇者聯盟3:無限之戰》讓人看得最爽的就是「動作爽度」。以前我曾說過一部具有動作元素的電影,要將效果發揮得出色,需要滿足「力量無堅不摧、速度風馳無影和交手雙方纏鬥激烈」三個條件,才能產生視覺震憾、剌激熱血的爽度感受。以前述質量來看,羅素兄弟在《美國隊長2、3》的場面調度幾乎可說是MCU之最,而這次在本片更是「量多質精」。量的方面,又可以分為三方面來談:其一,武戲可說是本片構成的主體,幾乎已到了每隔十分鐘一開打的程度,全片打戲應該佔了一半,所以導演等於給了觀眾滿滿的「大」戰鬥;其二,每個戰鬥的片段時間長度亦夠,絕沒有草草結束的不過癮之感;其三,就戰鬥模式而言,「種類」相當多元,有單挑、群鬥和兩軍大規模交戰三種。

若就戰鬥方式而論,更有武術格鬥、鎗炮互轟、秘術與宇宙自然能量的鬥法,且重要的是,前述方式是同一場景混合出現,令人看得目不睱給。因此,就數量方面來說,《復仇者聯盟3:無限之戰》說是「打好打滿打到飽」也不為過。若以品質角度來說,《復仇者聯盟3:無限之戰》在格鬥方面具拳拳到肉的力道又不失靈活矯健的節奏,破壞力與移位速度自不在話下,且重要的是,交手雙方的攻防動作更具有技巧變化的意涵在內,而非只是揮動手腳的相搏而已,令人看得賞心悅目。此外,在太空和外星球的各種戰鬥裡,星鑑爆碎、所處之地滿目倉夷,甚至是星球崩解,無一不是毀天滅地的震憾感。

個人最喜歡的是鋼鐵人、蜘蛛人、奇異博士和星爵一夥人圍攻蕯諾斯的那段,這場戰鬥的設計盡顯各個角色能力特色:奇異博士的秘術神通登極、變幻無方;蜘蛛人身手靈活,閃轉騰挪,忽上忽下,纏身遊鬥,難以捉摸;鋼鐵人的科技裝甲基本上就是攻守兼備,可空可地,不但力量和速度並重,且又具有一堆大小型炮彈及雷射型武器,應是花樣最多的角色。除此之外,每個人的能力既各安其位又彼此互補,加上蕯諾斯引自星際的天外火石如爆雨落下,整個畫面破壞力驚碎四處、速度疾行無縱,而眾入圍攻卻被打得落花流水,也有高度慘烈度。此外,雷神索爾在本集的表現更勝本傳第三部,在最後瓦干達中的大戰,其電霆萬鈞之威和迅雷閃電之勢真的配稱得上「神」級戰鬥力,看得好不過癮!

最後想說的是,《復仇者聯盟3:無限之戰》有別以往同宇宙觀的多數作品風格,看完剎那間有種「漫威不再漫威」的錯覺,但這種錯覺卻是來自對本片精彩的感受所致。這也同時證明了本片風格和敘事即便和其他同系列的作品不同,但卻展現了更為令人驚豔的娛樂與張力效果。如果說漫威近來有想跳出舊有框架的企圖,那本片可證明其實踐的成功;也因此,用「當漫威不再漫威,漫威必定超越漫威」這句話來為本片總結似乎也不為過!

原圖文出處:電癮世界痴迷成性,異想天空自由飛翔
2018-04-26 8:36 發佈
個人心得:

本片完全不在乎初次觀賞本系列觀眾的觀感
與其他漫威宇宙(MCU)電影有非常深且廣的連結
不過MCU電影我只剩黑豹沒有看過,所以這對我來說不算是缺點

故事分成好幾條故事線同步進行,節奏緊湊
動作場面精采絕倫,角色間也碰撞出了非常多的火花
不過也因此在情感刻劃上不易使力
本片想要描寫薩諾斯也懂愛,但是可用的篇幅不足
只能從結果得知薩諾斯對葛摩拉的愛是真實的
(這一幕我腦中浮現出死侍被丟下去的畫面)
感覺薩諾斯的個性類似伊果(星際異攻隊2,星爵的生父)
是為了(自己心中的)大義不惜犧牲一切的人

薩諾斯和葛摩拉遇到的催狂魔(X)是紅骷髏
美國隊長1的反派,最沒想到會再度登場的角色

索爾的個性繼承了諸神黃昏的調性
有豐富的幽默感,即使經歷不是一個慘字可以形容

星際異攻隊的個性被完整保存
為本片的主要笑點擔當
在泰坦星上和鋼鐵人等的合作打鬥確實精彩
(星爵的"計畫",但最後也是星爵搞砸的)

浩克打死不出來(被薩諾斯打到有陰影?)
可能要班納死了才會變身吧
(像諸神黃昏那樣)

奇異博士最後的一句話
難道這個結局就是他在眾多時空中
看到他們唯一"贏"的結局?
所以才把時間寶石交給薩諾斯

幻視領兩次便當,幫QQ


以下是個人想問的一點小問題:

索爾的"神救援"確實帥爆
但是他又沒有海姆達爾之眼
怎麼知道其他人是在瓦干達開幹?

神盾局瓦解(美國隊長2)後
尼克福瑞的工作是什麼?
當時只知道瑪麗亞希爾去幫史塔克工作
skyfreeforever wrote:
原圖文出處:電癮世...(恕刪)


復仇者聯盟3

之 薩諾斯大冒險

之 通通都是廢物

之 6龍珠


看完才知道

薩諾斯是男主角..
神盾局瓦解(美國隊長2)後..

可以參考看看"神盾局特工"這部影集..
時空換來換去...有點看不懂.
但是可以打發時間..

修則 wrote:
復仇者聯盟3之 薩...(恕刪)

看海報就知道了吧!


擺在最前面佔篇幅還最大,他不是主角那是誰
yansan1212 wrote:
神盾局瓦解(美國隊...(恕刪)


搜尋 影片

復仇 老男孩

有薩諾斯大戰女巫

復仇者外傳
修則 wrote:
搜尋 影片復仇 老...(恕刪)


如果這裡的網友還沒看過《原罪犯》(美國版:《復仇》),而且將來也不會/想看,那影片看看倒是無妨;但若是相反的人,千萬別看,因為徹底爆雷(而且光標題就很明顯)了。

此外,對於看過「電影」的人,謹附上個人個人心得拙文供參請教,謝謝!
復仇者聯盟3
一群笨手下跟一群矯情笨朋友的故事...

忙了半天
死了一堆大將、敢死隊
所有寶石都是薩諾斯一個人搞定..

說了半天
為了矯情那句 不能以命換命
結果打了半死 死了更多人
等到最後 還是要以命換命 寶石還是被拿走...

話說奇異博士怎麼找得到史塔克
卻找不到幻視跟隊長
連壞人隨便都找得到幻視...

修則 wrote:
復仇者聯盟3之 薩...(恕刪)


要說他是男主角,某程度上,我也認同,不過本集有一大特色,以前「相對邊緣化」的角色(不管以集合的戲份還是本傳集數來看)在本集戲份大增,反而以往主要角色除了東尼史塔克外,其他的人在本集的表現空間不如前述「前相對邊緣化」的角色來得大!
覺得本集最強的是女巫....,以自己的能力,不分心的情況下整場幾乎沒對手,分心還可以硬扛大魔王
上網是敗家的開始
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