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《變形金鋼5》:變形的金鋼,變調的失控(負雷)!

如果說《神鬼傳奇》給我的失望是因為整部片劇情鬆散、角色刻劃沒特色、動作場面不熱血的關係,換句話說,就是「沒有任何驚豔之處」,那《變形金鋼5:最終騎士》絕對是更勝一籌了。因為前者是有所期待,難免會受「預期心理」的落差因素所影響,但《變形金鋼5:最終騎士》是抱著「放空」的心情(不是低期待唷!因為這也是「預期心理」的邏輯),沒想到竟可令我如此空虛,多數時候難以入戲,再多的轟炸、打鬥和特效也無法把我拉回電影情境裡去享受導演想要呈現的爽度!

人常說麥可貝導演的《變形金鋼》作品只要視覺特效和動作場面的感官剌激夠強烈,讓觀眾看得夠爽夠嗨,基本上就是「值回票價」了。事實上,麥可貝在本片也確實給了觀眾滿滿的娛樂片該有的要素:

(1)視覺效果十分驚人:除了幻化萬千的華麗變形之外,相對於其他個人看過的好萊塢特效電影,《變形金鋼》的特效贏在於與真正實景的融合異常自然,動畫感降到幾乎等於零(不管是背景修飾,還是目標實體),其「擬真度」根本神作等級。因此,當我們在銀幕上看到這些外星機器人時,真的會產生它們是真正存在於「實景」的強烈感受。

(2)動作場面充斥全場:從開頭的中古戰爭到最後登上金鋼母星的戰鬥,中間可謂到「五分鐘一小鬥、十分鐘一大戰」的程度,所以說《變形金鋼5》從頭打到尾一點也不過。再加上地戰、空戰、鎗炮交火和刀劍互劈等不同戰鬥模式,配合麥可貝招牌的「炸好、爆滿、轟到飽」的破壞性畫面,都可看得出來《變形金鋼5》在「視聽感官」 想要營造剌激、緊湊效果的野心。

(3)場面模規系列之最:本集世界觀更為擴大,從深海到地面、從天空到外星,無一沒有變形金鋼涉足之處,加上六個外星巨角建築和變形金鋼母星的設定,以及最後母星從天而降準備「掏空地球」的那段,前述提到的空戰、鎗炮、刀劍和爆破在本段幾乎全上,且又有四方人馬的行動競合,所以整個場面確實比前面幾集來得浩大許多。

然而,縱然如此,以上的特點仍救不了本片的空洞,主要原因還是在於「劇情」。我也知道對於本系列劇情不宜有過於苛刻的要求,這幾乎已是「全國」,甚至是「全球」的共識,幾乎到了「宇宙真理」的程度,但《變形金鋼5》卻令人強烈感覺「根本也懶得說故事了」,這和「以動作為主,劇情為輔」的定義不同。後面這種模式的劇情是僅出於交待電影事件脈絡之用,可以簡單、可以直接,但只要敘事流暢、脈絡清楚、邏輯合理,觀眾對劇情是能產生「涉入感」的。因此,即使只是「附屬於打鬥情節下的陪襯品」,仍然是個成功的劇情編排。

很明顯的是,《變形金鋼》2~4集的劇情並沒有符合這個標準,這也是麥可貝會被批評其作品劇情「零碎」、「轉折跳tone」的原因;然而,本集卻超越了這個層次。麥導引用了「圓桌武士」的歷史傳說,再將之連結到「外星機器生命」的科幻元素,這原本有豐富劇情的不小潛力,可是每段文戲似乎只想趕快交待前後發生什麼事就帶過,結果非旦不能讓觀眾體驗麥導想結合歷史和科技的創意表現,反因此而無法成功蘊釀其好奇心和引發共鳴,更別說入戲了。

《變形金鋼5》的劇情快速帶過就緊接著開打,而且打得既多又長,讓我產生了「導演只想讓你看打戲而已,但因為電影終究不能沒劇情,所以只好拍一些來交差一下」的強烈感受,這已不是「零碎」、「轉折跳tone」可以形容,而是「不想說故事,只想秀場面」,和「以動作為主,劇情為輔」的概念根本差天共地!

此外,《變形金鋼5》的動作場面固然一流,但過多的視覺轟炸卻令我產生彈性疲乏,這個場合要動手,那個情況更要開幹,反正就是「打好打滿打到飽」,步調和數量又快又多到難以消化,在這種狀況之下,再好的華麗視覺和震憾動作也令人有混亂之感,看完除了疲累之外,真的沒有爽到。

總而言之,《變形金鋼5》驚人視覺特效和激烈打鬥場面的「娛樂優勢」,在「過度轟炸」、「劇情空洞」和「敘事混亂」的多重影響下,硬被牴銷了大半以上,讓我看得既不入戲又很疲累,這實在是進場前始料未及之事。

原圖文出處:電癮世界痴迷成性,異想天空自由飛翔
2017-06-21 20:19 發佈

skyfreeforever wrote:
如果說《神鬼傳奇》...(恕刪)

我覺得你說的超好…
就是「動作為主、劇情為輔」的概念

很多動作大片的劇情我們真的不會要求什麼,就舖陳的平實但流暢不太跳tone(或小跳一下)都沒關係,但如果是「連劇情都懶得交待」那就太唬爛了

記得我和我老婆去看變形金鋼4,雖然沒在電影院睡著但在裡面接受近3個小時的視覺轟炸,回家兩個人居然就直接睡死在床上一覺到天明…這種精神疲勞轟炸比開長途車還可怕啊


從此之後就決定不想在踏進電影院看變形金鋼的電影…


目前看過那種劇情蝦爆但還是很好看的大概就是環太平洋了吧
請各位讀者們支持"無視無理取鬧者"運動~簡單的說就是別去理會惡意回文的言論讓它們自動的消失!還給版面

PT-教士 wrote:
我覺得你說的超好…
就是「動作為主、劇情為輔」的概念
很多動作大片的劇情我們真的不會要求什麼,就舖陳的平實但流暢不太跳tone(或小跳一下)都沒關係,但如果是「連劇情都懶得交待」那就太唬爛了


我感覺麥可貝有豐富劇情的野心,但「表現上」竟如此地慘,所以我才會強烈感覺他是否「只想秀打鬥,不想說故事」。
而且,如你所言,我們真的對這種片的劇情不會要求太多,甚至比全系列最好的第一集差一點都沒關係,甚至我都有「對麥可貝不能太苛求」的認知了,誰知道即使持這種心態竟也被雷到(冏rz~
讓我覺得奇怪的是,在第4集格威龍=密卡登,那這次第5集的密卡登是怎樣,變形時不是第4集那樣科技化變形,結果這集一般的變形,也沒任何的交代,完全無法跟上集有連貫性,那上集是拍假的啊!
眼睛耳朵都好累,對白有一半以上是垃圾話,已經用放空與拋棄腦袋邏輯思考來看了還是不行,
近乎8成的內容是特效與聲音的狂轟爛炸,影片還沒過半就已經麻痹了所有神經,
情緒不再有起伏,只想何時才會演完。

唯一優點,演依莎貝菈的少女是超級亮點(美翻了),整片只有她與安東尼霍普金斯有在演戲。

唉,總之這系列已經變成"看特效場面也無法得到娛樂"了,比湯姆歷險記更慘。

PS.希望依莎貝菈小女孩能演出更多作品

lfyju69857 wrote:
讓我覺得奇怪的是,在第4集格威龍=密卡登,那這次第5集的密卡登是怎樣,變形時不是第4集那樣科技化變形,結果這集一般的變形,也沒任何的交代,完全無法跟上集有連貫性,那上集是拍假的啊!


關於這點,我的疑惑和你完全相同,雖說有個「造物主」角色(好像更威),但前四集這種關鍵的大反派在本集存在感竟如此低,實在令人莫名,偏偏「造物主」也沒有加以著墨,角色也不太突顯。


duke4dtw wrote:
唯一優點,演依莎貝菈的少女是超級亮點(美翻了),整片只有她與安東尼霍普金斯有在演戲。
唉,總之這系列已經變成"看特效場面也無法得到娛樂"了,比湯姆歷險記更慘。
PS.希望依莎貝菈小女孩能演出更多作品


完全同意,我認為這個少女的演技比那位英國女主角還好,而且安東尼霍普金斯更讓我有推動「關鍵劇情」的功能,反觀男主角在劇本上的刻劃,和前者相較之下,反而成了「不像男主角」的男主角。

skyfreeforever wrote:
如果說《神鬼傳奇》給...(恕刪)

基本上"星艦戰將1", 跟 "環太平洋"都被我歸類為 "很好看的大爛片" 行列 看得就是爽!

變性金剛5就不知道了 還沒去看。不過我想會跟樓主的感覺差不多吧

從頭轟到尾 轟到彈性疲乏。

雖然這樣 還是會掏錢進電影院看。

就如同Fast & Furious吧,已經玩到沒梗了,讓唐老大變節 !

孫大砲 wrote:
基本上'星艦戰將1...(恕刪)

其實這類的片就是爽度要有啊
因為你看巨大機器人基本上就是一個極度中二的題材,這種題材當然就是機器人要從頭屌打到尾配上一點狗血的劇情,組合起來就是一部超級爆米花大片!

這類題材我看過最失敗的大概就是變形金鋼4和金鋼戰士吧…(唉)
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PT-教士 wrote:
其實這類的片就是爽度...(恕刪)
哈哈沒錯 當生活壓力大到不爽的時候 這些機器人 金剛 恐龍 怪獸就是最能讓我舒壓的好朋友 !
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