是一部爛到底的片子
今日我以身試法,在高雄唯一有單純數位版的夢時代喜滿客看。
省了3D版的開銷以免賠很大,但事實上,夢時代的數位才是最黑暗的坑。
不僅畫面模糊,感覺一點也不數位,而且還有類似膠捲片時代那種破破畫面出現幾次。
讓我質疑,這會否只是翻拍3D版的假數位版本。
這是我第一次看夢時代的戲院,但應該也會是最後一次了,因為連劃位的後排中央位子。
椅子都給我很不爭氣的是損壞椅,幸好早場沒什麼人,因此我還能挪到隔壁去坐,但之後糊到不行的畫面真的讓我以為重返90年代。
以上,只是針對戲院發的牢騷。
以下內容有雷,但我還是不吐不快,因此想看再繼續看下去吧。
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以下,開始說說我對於這部片的心得。
那些會說此片負評,不怎樣的網友。
可能比較不懂這位黑暗英雄的特色。
如果要看震撼的大場面,很正義的英雄角色,請等『復仇者聯盟』上映。
惡靈戰警其實不怎麼正義,他壞壞的,就像個瘋狂的壞蛋。
事實上劇本是OK的,可惜在於導演的手法。
導演拍過的片子有名的是『快克殺手』,因此我們需要先理解『快克殺手』的特色。
當初『快克殺手』充滿了暴力與限制級的風格,以及快節奏且瘋癲的表達方式,因此很有衝擊性的讓觀眾有了好評。
但到了『惡靈戰警』,導演自然得收斂起那些血腥與限制級的效果,轉為用英雄能力去營造效果。
事實上也許他們考量到,導演之前快克殺手的瘋狂表達方式,因此很符合拍攝『惡靈戰警』這位黑暗英雄。
考量沒錯,但就在必須考量這只是輔導級不能限制級的設限下。
『惡靈戰警』勢必得收起很多導演本來擅長的東西,加上導演希望增添的新特色下。
或許就是這樣成為了我們看到的『惡靈戰警2』
有人會說吞噬靈魂的方式跟第一集不同,很多地方不合理為何不直接幹掉。
但如果是為了後面劇情鋪梗就饒了編劇吧。
特色部分也算是導演個人的表達方式,但我個人是比較不喜歡美式的漫畫圖片穿插去說明。
這是本片中我很遺憾的部分,可能他們經費還是有不足之處,只能這麼做。
正如同劇中所說的,惡靈戰警原本是一位天使,被逼瘋後才成為這樣子懲罰罪惡的人,因此過程中主角強尼要表達出那種邪惡又瘋狂的感覺。
這自然是有點與我們常見的英雄角色不同,但可以視惡靈戰警為像『小丑』的英雄版角色。
瘋癲、咆哮、抓狂,這都是這個其實有點離經叛道的黑暗英雄特色,他不怎麼正義,但卻也亦正亦邪。
他其實也會衰弱,但同時他也擁有不死的能力。
砂石場的操作變身,真的很震撼,算是這部片中很威的場景。
而也正如小孩丹尼好奇的,惡靈戰警只要騎什麼就會讓那個道具變身的能力,實在是惡靈戰警很威的特色。
也是這個黑暗英雄吸引人的地方。
畢竟該漫畫公司沒有其他英雄可以強到這樣吧?
而為何惡魔最後被KO的那麼簡單?
劇情也說了,惡魔因為本身寄宿的肉體衰老,實力已經沒那麼強了,甚至它還分配了一些邪惡能力給壞蛋嘍嘍,使他擁有『腐蝕』的能力跟惡靈戰警對抗。
因此最後惡魔沒能力在人間與惡靈戰警對抗是言之有理的。
而最後惡靈戰警的重生,使他的火焰終於有了不同,成為了青之炎,代表他喚醒了瘋狂天使原本的善良之心,終於可以在大白天也變身成惡靈戰警。
不必再擔心被惡魔原本的力量控制住。
事實上這樣的發展,若再有續集我依然會覺得值得一看。
也會更期待下次他將操控什麼道具引發更強的威力制裁邪惡。
至於尼可大叔的表現,我覺得還不錯,尤其是要表現出克制惡靈戰警跑出來制裁壞蛋,又要威脅壞蛋講出秘密時的特寫表情很不錯。
但多數時候尼可大叔瘋狂的表現鏡頭,卻淪為導演拍攝『快克殺手』時的那種瘋癲表現方式。
畢竟尼可大叔不是傑森大哥呀!這種表現方式是有差的...
因此導演這次的表現算是讓『惡靈戰警』失敗了,我覺得尼可大叔算是不得已的犧牲品。
很多人都用美式英雄角色:鋼鐵人、蜘蛛人、浩克、雷神...的角度去看惡靈戰警
但其實他真的算是偏門的一個路線風格。
沒法接受,批評都是可能的,但如果瞭解到,這就是惡靈戰警該有的瘋癲時。
是否可以多點理性去容忍這位英雄呢?
以上,就是我對於這部片的感想...
