大家有沒有覺得美國的漫畫改編成真人電影基本上品質還維持的不錯。但日本漫畫改編成真人電影,不是不知道在演啥,就是一整個悶,彷彿電影是拍來給導演自爽的(狀況跟台灣很多藝術導演類似的毛病)。應該不是單純的電影工業的資金多寡的問題吧除了明年要上映的復仇者聯盟之外目前很期待這一部漫畫改編成三部曲。雖然照慣例這種大堆頭的好萊塢電影通常拍的好的機會很低......
si3568i wrote:除了明年要上映的復仇者聯盟之外 復仇者聽說是要等2012年上映明年是美國隊長..................我覺得日本動畫在內容上比美國來的有深度的多只不過觀眾理不理解,悶也還好,只不過要扯上真人電影的話大部份都是冏掉的情況
我覺得是類型不同的關係美國的多半都是超人、生化怪、機器人之類的這種在電影上的效果比較容易塑造角色上的呈現也是但是日本的漫畫很多光角色的呈現就很失真了拿七龍珠來說 那頭髮 真人用 一定沒辦法好看到哪去= =至少跟漫畫比起來一定有差不過日本有些改的也不錯阿 20世紀少年 電影也有真人版 雖然沒看過啦還有死亡筆記本阿 這個有看過 感覺還不錯但是七龍珠這種 真人版就比較怪一些了 因為有些效果是只有漫畫才能呈現的
酷嚕諾覺得首先是兩邊的人物塑造有差...蝙蝠俠.蜘蛛人.超人.鋼鐵人....等等...基本上的架構就是"人+一套衣服+能力"面像畫法上也沒有太刻意去追求"細節"描繪(譬如人物的眉毛...眼球向光反射...等等)這樣的漫畫表現,改編電影就比較不會有壓力...因為...人...只要選角時別太誇張別出錯...找個美國派男主角去飾演超人我想就毀了...基本上不會出太大問題剩下就是...要套用老情節還是創造新橋段的問題了...反觀日本...角色刻劃要求要到"細節"...劇情必須和角色絲絲入扣...就連背景架構和場景描繪都必須要到達一定的高度本身的作品就已經給讀者一個"深刻不可磨滅的印象"了(不是說美國漫畫沒印象...請繼續看下去)所以...每次改編...首先角色選取上就很難找...(找個魯夫?還是找個黑崎一護同學?)再來角色細節...又比須"仿假"...(像是兩津先生的眉毛?又或是L的死白臉+黑眼圈?)支持原著的讀者就已經會產生下意識排斥...([哀嚎聲]:這不是我的L~~這不是我的XXX~~這不是~~)再者...劇情...又是因為已經過份的細節刻劃所以...漫畫這種以圖像或文字在一格裡表現的資訊...遠比你電影一個景表現出來的東西要多同樣的劇情...漫畫可能講了3...可是你電影必須要3秒帶過...這樣的結果就是...為了配合那電影1時30分的限定...刪了一堆不該刪的對話...精簡了一堆不該精簡的劇情...表現出來的東西當然也就讓觀眾看不太懂了...簡單來說...小勞勃道尼把鋼鐵人"詮釋"的很成功...松山健一"裝"L裝的還滿像...這是酷嚕諾個人見解...
xhdanny wrote:不知道能不能做成3D...(恕刪) 其實我也沒看過七龍珠的真人版電影= = 只看過預告而已但是如果做成3D 應該就會變成場景很酷人物一出來就 這樣XDnekomimi99 wrote:期待鋼彈真人電影化...........(恕刪) !!! 這個感覺真人版電影比較不會失真耶不過人物方面還是重點!我記得沒錯的話鋼彈SEED的女主角頭髮是粉紅色的但是如果真人要演 那粉紅色頭髮怎麼辦...酷嚕諾 wrote:哀嚎聲]:這不是我的L~~這不是我的XXX~~這不是~~...(恕刪) 這句很中肯!!不過L真的很像耶!!說真的而且那兩個死神也弄的超像的!!!