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[閒聊]阿凡達(納美人)有辦法不使用動畫打造嗎?

看過阿凡達的各位大大

不知道阿凡達(納美人)有沒有辦法使用畫妝的方式來表現

例如:魔戒中的怪獸或哈比人,都是以「真實」的人類來演

再例用一些技術(不知道是什麼技術)

但就是有辦法讓現實中差不多高的人,在魔戒裡就成了人類與哈比人身高的對比

而凡阿達很高大沒錯,但若運用魔戒那麼技巧來達成呢?

再醜的臉,魔戒都能畫的出來了(看過新空房禁地,了解到這是傑克森的強項),阿凡達算是滿好妝的

雖然後阿凡達的動畫很真實,但不是真人演,就覺就是少了些什麼

2010-02-23 17:47 發佈
看過電影幕後的介紹了沒? 其實阿凡達裡的納美人, 真的有演員在演, 每個肢體動作都是由真人演過一次, 然後以電腦捕捉每個動作和臉部表情, 再由繪圖人員去著色和創造場景, 所以詹導就強調:這不是動畫片!

如果只是完全用電腦畫的動畫片, 就可能像"貝武夫"這種動畫片, 還是看的出不真實的地方。

阿凡達只是用電腦繪圖, 取代化妝術, 省掉上妝的時間, 但是卻可以做出比一般化妝更高明的細節,
也許這在未來是種趨勢, 演員不再需要在拍攝前花幾個小時化妝, 或戴厚重又悶熱的頭套,
只要穿戴好電子感應器, 在攝影棚裡表演, 剩下來的事就交給電腦, 這樣對演員的負擔也許可以減輕不少吧?
敗家不歸路, 越走越恐怖
抱歉大大,小弟沒看過幕後介紹,所以不太了解

另外大大提到說「阿凡達只是用電腦繪圖」

動畫不是也是用電腦繪圖

是差在一個是裝有感應器,一個純用電動畫的嗎?
阿凡達用的技術和魔戒的咕魯用的是類似的概念
也同樣都是用真人去補捉動作和表情
特別是表情,這部份和以往的3D虛擬真人動畫是完全不一樣的手法
所以導演一直強調,”阿凡達不是一部動畫片“
以往的真人動畫除了用動態捕捉行動,但是發現呈現動畫的本質卻太著重"真實"的技術。
既然要這麼真實為何不較真人來演罷了
阿凡達的重點不是只有動畫技術的劃時代
而是導演知道自己要做的是以打造一個不存在的真實世界
是要有真實的靈魂存在的角色......
所以才有納美人這種真人演出的動畫角色,又有真人演出的人類角色

大學畢製做3D動畫的同學說
動態捕捉和手動調整同樣都是3D動畫有何不同?
都是做出一個夢想的空間,
所以他對太空戰士這種要很像真人又要搞全3D動畫的做法蠻不以為然的

但是其實最重要的是做的人有沒有想清楚這個作品要呈現的本質是什麼,來決定所要呈現的技術是什麼?

不過說實在,手調動畫師真的要很厲害....向皮克斯那樣....
人物掌握的節奏.動感都是很有感情的
以父之名
貝武夫.....應該算是電腦動畫片吧....

他應該也有用真人捕捉動作...

再去繪製動畫...

這樣也算動畫片啊...

更早期的太空戰士電影版....那也是有用動作捕捉技術吧...

太空戰士電影版當時讓我很訝異...動畫可以搞成這樣啊.

現在看就覺得沒甚麼..
每個人都有部時光機器....能回到過去的叫回憶....能前進未來的叫夢』
f8841010 wrote:
阿凡達用的技術和魔戒的咕魯用的是類似的概念


那我還滿好奇咕魯是誰演的
xxoxxoxxo wrote:
我還滿好奇咕魯是誰演的...(恕刪)


就是第三集開頭演搶魔戒的哈比人-史麥戈
咕魯是被魔戒折磨成現在這個樣子,在那之前是哈比人-史麥戈
後來在彼得傑克森的片子-金剛
也是飾演"金剛"動作捕捉的演員
安迪·塞基斯(Andy Serkis)
以父之名
全民最大黨演過真人阿凡達啊

還滿好笑的....呵呵呵 , 別打我

點我


工業光魔ILM是一家電影特效後製公司
希望以下的網頁對你有幫助
http://www.ilm.com/theshow/
這是介紹神鬼奇航的一些特效
f8841010 wrote:
就是第三集開頭演搶魔...(恕刪)


這段故事我知道,原來後來的咕嚕也真的是他演的

epower2000 wrote:
全民最大黨演過真人阿...(恕刪)



tony0929 wrote:
工業光魔ILM是一家...(恕刪)


感謝大大分享,這個網站(公司)好讚啊
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