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[電影閒聊] 怎麼都沒有討論電影的版


街口 wrote:
攻殼機動隊 Ghost...(恕刪)


我也看完了,不過還沒空分享心得,話說說到原版,真人電影其實涵蓋到很多版本,攻殼出了小說、動畫、動畫電影,每個版本的主體都是九課,主要角色相同,配角有差異,而且主要角色的個性跟設定,其實各個版本並不相同,故事也都是獨立互不相連的,所以說原版,到底是跟著哪個版呢?就有討論空間了。
時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情

街口 wrote:
雖然現在已經是無線wifi的年代了
但是畫面若沒有網路線(電影版的網路線還要有光條在跑)...(恕刪)


無線網路再快也快不過有線....

大量傳輸還是需要有線
人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり一度生を得て成せぬ者はあるべき か

Corvinus wrote:
光看那個英譯片名就...(恕刪)


他沒給你用直翻已經給足你面子了喔...lol
猩球崛起:終極決戰 War For The Planet Of The Apes

預定的三部曲終於完結,個人認為劃下一個完美的句點,三部曲各有魅力、各有要表述的東西,三集帶來的張力當然是不同的,單就這點來說,第二集故事張力最強,然則一個完整個故事要有起承轉合,第三集就做了很好的收尾。

依預告內容及片商翻譯的片名-終極決戰,相信都會給人錯誤期待,以為會有大魄力的決戰場面,不過實際上本集著重是凱薩自己的內心交戰,雖然故事中也確實有決戰的場面,但我認為視為凱薩與自己心魔的決戰更適合全片意旨。不要抱持錯誤期待的話,本片給人的感受會更多。

個人很喜歡這三部曲的故事,雖然電影作品中諸如此類的科幻片並不少,但鮮少作品能像本片一樣,完全以作品的主人翁-"猩猩"出發的,就連大製作已經拍五集的變型金剛,其實觀點也是人類視角,很少有變型金剛自己自白的場面,一狗票變型金剛的台詞可能還不如一個人類配角多,而本片卻有大半時間完全沒有人類的畫面的,甚至諸多時候連語言也沒有,靠猩猩的手語、肢體語言對話,可以說是相當大膽的嘗試,而且不知道本片是否有去參酌什麼專家的意見,凱薩智能飆升的過程中,是約略有照著智人智力發展過程鋪陳的,從單字到辭到片語,然後完整字句,本片真的細膩非常,除了劇本上的用心外,最引人注目的就是動態捕捉技術了,本片的主要猩猩並非全靠電腦無中生有的,他是使用動態捕捉技術,所以猩猩們的表演完全要倚賴動態捕捉的演員去表現,不是動畫師自己揣摩描繪的,而從第一集到現在,動態捕捉的技術觀眾也是有目共睹,以本片來說,在大雪紛飛的場面中,猩猩們身上的毛髮隨風飄動,沾染著雪花,這種動畫效果也許不像變型金剛那樣有魄力,但精細程度完全就讓人信服眼前就是猩猩,而不是人扮演的。

如前述本片有諸多場面是沒有對白的,所以配樂就非常重要,前一集中磅礡的配樂帶來戰爭的張力,本集中配樂則扮演著劇中人情緒感染的分子,哀傷、震驚、憤怒,在沒有對白的場面中可說是非常重要的關鍵。


有看猩球崛起的人多半都知道相關作品"決戰猩球",本片也有不少致敬橋段,網路上資訊很多就不贅述,而三部曲完結,電影公司會不會就此啟動新決戰猩球故事,就目前三部曲帶來的評價跟票房來說,以現在各大電影公司都致力於發展自己的電影宇宙現象,我認為還蠻有機會的,而且事實上在第一集就有埋下決戰猩球的伏筆了,就看電影公司怎麼評估了。

題外話,本片又挖掘一個X-23之後的潛力蘿莉了,看完這片應該沒人不會注意這可愛的小蘿莉的,彷彿小紅帽的造型,加上刻意設計的橋段,導演真的是極盡所能的讓她賣萌,即使幾近沒有台詞,依舊狂刷存在感。對了,她本身也是一個向舊作致敬的橋段。
時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情
ior183 wrote:
捍衛任務2:殺神回歸...(恕刪)

最近換新電視跟BDP,才把第一集看完⋯
槍戰動作及人物刻畫頗鮮明~
每個殺手都頗有個性⋯
但怎麼最後跟老大的扭打與結尾有點草草了事
老大的助手甚至有點搞笑⋯
最後牽狗離開畫面
我想也是為續集鋪梗吧⋯⋯
ior183 wrote:
異星入境 Arriv...(恕刪)

這片看到最後才知道是時空的圈迴~
女主角常會夢見未來的畫面
異星生命自未來幫助過去的人類
因爲他們需要3000年後人類的幫助
動機算是確保未來的事會如期發生⋯
正義聯盟 Justice League

一路風波不斷、歷經DC數作評價不佳、導演更換、補拍撞期等問題,正義聯盟還是趕在11月17日漫畫超人之死25週年這天跌跌撞撞上映了,然而上映後的帶來的評價也是相當兩極,目前全球票房約略3億美金,打平拍攝成本,但是扣掉宣傳跟戲院分成等因素,還是虧本的,期望剩下的幾天能保持後勁,不然華納就得看看BD是不是又來個剪輯版來救了。

我是在美麗華I-max 3D版本,先前因為海外3D電影越來越不受觀眾青睞,所以imax宣布往後減少3D版本,因此正義聯盟也曾經傳出不會發行3D版,最終結果是兩者都出,但是3D場次較2D少,我一度猶豫是否觀看3D,但在考慮未來沒再有機會看3D(家中沒有3D設備),所以仍舊選擇3D版,也好在下了這決定,因為本作的3D效果是我看的3D電影中,立體感前3的作品(前2是120幀版比利林恩、怪獸與他的產地),喜歡3D電影的朋友不可錯過。

先說優點,一掃過往DC作品較為黑暗的風格,本片在畫面上、節奏上、人物塑造上都較為活潑、輕快,查導喜好的留白處理(大量慢鏡頭無對話、劇情)橋段大幅減少,整體步調有別於前些作品,出場人物眾多,但戲份分配的頗為平均,而且角色個性鮮明。戰鬥場面依舊是查導專長,魄力跟運鏡剪輯都沒話說,爽度十足,而且每個停留瞬間,英雄們都是姿勢100,神力女超人則是美的讓人讚嘆,另外劇中穿插的幽默橋段自然不刻意,大幅減低DC原有的黑暗感,話說這部分閃電俠幫了很大的忙,雖然從預告時就知道他會負責搞笑,但還是沒料到效果會這麼好,跟"怪獸與"片中的角色有相當大的落差。畫面上大致維持查導風格,有很重的菲林質感,但處理上明亮許多,3D處理上與"怪"片相同,運用超強的景深與人物特寫的方式創造極佳的立體感,音效上當然也是不用擔心的,環繞聲道有天啟魔跟閃電俠在包,配樂中幾首主題曲都有很強的記憶點,另外還出現了超人與、蝙蝠俠的舊版配樂是驚喜之一。

優點說完來說說缺點部分,首先最明顯的就是劇情太為倉促,先前已有出場過的三巨頭不提,還要另外塞入鋼骨、水行俠、閃電俠三個角色,硬要在華納下令的2小時內完結,真是難為導演了,雖然前述說優點是角色戲份平均,可是有戲份不代表有故事張力,有些人是淪為劇情推動工具,比方說鋼骨就是,本身角色就已經較為內斂了,劇情上又略過他的心境描寫,導致給觀眾路人感,這對未來要發個人電影頗為不利。除了角色本身處理較為草率外,劇情趕鴨子的部分也很明顯,比方某人回歸橋段的生硬轉折,母盒自始自終觀眾都沒搞懂三位一體是幹嘛用的?另外就是補拍重拍的痕跡太為明顯,第一能察覺的就是大量預告中的畫面沒出現,第二就是因為亨利卡維爾拍攝他片之故,鬍子不能剃,補拍時劇組只好用動畫修,問題是歷經補拍還是沒有延後上映,後製時間不足,電影中明顯可以看到超人不自然的人中,最後決戰中大量動畫場景也可以發覺特效有略為粗劣的問題,1117上映真的太趕阿。說到了重拍,查導拍攝中遇上了女兒自殺的問題,雖然硬是撐到了電影殺青,但不得不離開後製階段,而由復仇者聯盟的喬斯溫登接手,雖然一開始說喬導只是補拍,但是整片看來有不少橋段很明顯不是查導的手筆,加上同樣橋段卻跟預告不同,而且喬導還掛了編劇(美國電影公會規定劇情參與3成以上才能掛編劇),可以確定不是只有補拍,有不少是重拍,而重拍的結果就是整體步調會有些不自然,這點在配樂上也是,配樂也中途換人接手,也出現不同風格。最後就是反派太弱,這弱不只是武力,還包含了人物塑造,征服世界?!可不可以換個好一點的台詞??創立神教都比這老梗好多了。不過這點也是許多英雄電影的共同問題,反派塑造都太薄弱。都過了10年了,還沒有角色可以追上西斯萊傑版小丑的車尾燈。

最後要來談劇情了,以下有雷,還沒看過的朋友不要看!!!

整體劇情來說,從預告上就大致知道劇情走向,沒有太多驚喜,除了神力女超人之外,先前幾部評價皆不佳(票房倒是還不差),所以華納會選擇打安全牌也是很合理的。戰鬥場面部分,天堂島大混戰的部分,查導的調度沒話說,母盒拋接的場面讓人拍手叫好,同樣是亞馬遜族人的戰鬥,查導與派蒂·珍金斯的風格明顯不同,甚至連服裝也有略為改變,這點也反映在神力女超人身上,一場阻止恐攻的戲碼,快慢交錯圖顯出半神族的不凡之處外,每個停留下的瞬間都是完美表情、姿勢,話說這個橋段也是有改過重拍,預告中是銀行是發生爆炸了,明顯跟原先劇情不同,所以原先是安排救援失敗,世界沒有超人不行?

水行俠海戰的部分有點讓人失望,本來以為在水底有著地形優勢,荒原狼可能要用點特殊手段,沒想到還是屌打,水行俠的專長一點都沒發揮,這部份相當可惜,還好有安柏赫德就是辣,這點就不計較了。

閃電俠的動作場面也是讓人期待的部分,畢竟看過電視版的閃電俠、漫威快銀,都會讓人好奇DC要怎麼詮釋閃電俠的快速度,而DC最後果真作出全然不同的動作場面,電影閃電俠動作結合了快慢交錯、瞬移與閃電特效,華麗兼有速度感,而且給了"神速力"一種神秘色彩,就連動作都用了滑冰的特殊表現方式,感覺好像在"神速力"這個力場內移動,相當有意思,不過閃電俠同樣也被剪了不少畫面,包含破玻璃、瞬移對戰天啟魔等。

超人復活的橋段,這段說真的拍得相當精彩,武打場面完全展現出超人壓倒性的戰鬥力外,閃電俠的表現除了爆笑,也完全反映在人物性格上,這種幽默橋段是很高明的,因為是配合角色性格,就跟一直表現著孤傲的水行俠吐露真心話的反差一樣,可惜就收尾處理不好,一來超人神識少了掙扎,見女人就醒(因為很癢?)二來不符合腹黑俠凡事有備案的風格(你的氪石彈、氪石戟呢?),不然這段真的屌打最後決戰。

鋼骨被剪掉的部分應該非常多,校園生活、實驗室意外、行俠仗義都沒了,大量劇情被剪掉導致這角色很扁平,本來一直拒絕加入團隊,後來轉念也就突兀,更不用說最後忽然來個歡呼口號了,他成為人氣最低角色可以說不意外。

水行俠個人劇情中,每個畫面都讓我覺得下一刻如果出現個"禮藏12年"或者"海尼根精采無止境",也是相當合理的,這演員跟原作金短髮白人帥哥的設定差異非常的大,據說是DC高層跟查導都是"冰與火"的鐵粉,由他來詮釋真的是霸氣十足,網路上女戲迷人氣超高,聽說女性內心就跟後面的海浪一樣澎湃阿!!

這次劇本中蝙蝠俠較為可惜的部分,除前述的對超人備案計畫不足,還有最後決戰自己衝進去打算犧牲的橋段都不像是聯盟之智該幹的事,另外戰鬥中就算是體力上不足,他也有更多戰鬥方式可以應付天啟魔,比方B.V.S跟傭兵對戰一樣,可惜在本作最後只能靠繩槍擺盪跟撿敵人的兵器對戰,DC武術大師之名(嘆)。

超人復活後性格忽然變陽光開起玩笑也是少了鋪陳,雖然說這樣終於讓他符合原始的個性,搭配上舊版經典配樂更是給人些許感動,不過如果將從復活到加入團隊這其間的心境轉折交代一下,整體性會更好,另外我不喜歡這版的服裝,刻意刻劃的肌肉線條實在有些多餘,亨利卡維爾已經壯得不像話了,不需要靠服裝設計來修飾,說到這,很少見一部片中的巨乳擔當不是由女角來扛的,即使蓋兒已經比前作中長大了,還是遠遠不及另外兩個大咪咪呀。

荒原狼網路上罵得夠多了,懶得再提,只是這部分應該也是不少重拍,那些由母盒竄出的物質動畫實在很粗糙,感覺就是趕鴨子上架,預告中戴安娜領著鋼骨與閃電俠的畫面,兩人硬生生就是不見了。決戰只是單純大亂鬥,沒有利用彼此間的專長團隊合作很可惜,這部分是未來要改進的地方。

最後談片尾畫面,閃電俠跟超人賽跑是漫畫經典橋段,連電視版的超少女跟閃電俠都玩過,至於勝負?除了特殊狀況外,神速力加持的閃電俠,超人是看不到車尾燈的。
第二個片段重點是喪鐘,很多人誤認別棚的死侍,其實也沒錯啦,死侍這角色就是漫威抄喪鐘的,當然像,喪鐘是經過改造血清後的戰鬥傭兵,擅長各種暗殺術、格鬥、冷冰器,擁有超強回復力、腦力,穿著特殊盔甲攜帶武士刀與各類槍枝,號稱世上最偉大刺客。

整體來說,雖然缺點不少,但故事是流暢的,而且戰鬥場面十足,作為一部英雄電影,我覺得也夠了,對我來說,如果有時間我會看二次三次,不過我本來就比較偏DC粉,這我我來說是沒有那麼客觀的,當然講這麼多的東西就會發現,我也很好奇查導原先的版本到底是怎麼樣,藍光會不會又來個導演剪輯版???查導剪輯版?喬導剪輯版?現在網路聯署查導版再映,我覺得這是不可能發生的,但是藍光重剪輯就可以期待,最起碼可以把超人的鬍子修好吧。

最後補上一個電視版喪鐘已經失去血清能力後的戰鬥場面給大家欣賞。
時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情
鬼眼大好久不見,很喜歡看你的分享

不拉不拉!!! wrote:
鬼眼大好久不見,很...(恕刪)

懶很久,正義聯盟讓我忍不住跳出來。
時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情


查克史奈德之正義聯盟

首先要將它跟2017院線版的定義區別出來,院線版是為了符合華納高層的兩小時限制,將原先預計上下集的電影刪減後,又補拍了銜接刪減後劇情的作品,而查導剪輯版就是原始的版本,院線則是刪減版,有這個認知後,就不會有怎麼主軸差不多的疑問。

DC迷不用想了,就是看爆!!不是DC迷但是有看過2017院線版覺得還不錯的,可以看看它最原始的風貌是如何,如果院線版覺得非常糟,選角、故事線都不有吸引之處,那就不用浪費時間了,畢竟4小時的長度沒有稍為的興趣是很難專心看完的。有興趣看的也不用擔心片長問題,反正也不是在戲院看,再者分為6個章節,累了隨時可以暫停。

查導版跟院線版的差異在哪?除了因為片長刪除的各角色背景故事外,最大關鍵是,因為華納已經不採用查導監製下的DC宇宙了,所以有關查導鋪陳的伏筆全數刪除,這部分最大的影響當然就是砍除了原先設定的大Boss達克賽德,導致先前正義曙光中的未來閃電俠警告意義不明,荒原狼人設扭曲,超人跟最終Boss的實力差距過大,而砍了這些部份後,喬斯溫登接手便不得不重寫劇本銜接這些空白,以一些不明究以、氣氛斷層的幽默橋段填充,而以上種種剛好就是2017院線被詬病的地方。綜觀來說,2017院線版的災難也不能歸咎於溫登,被當救火隊要求把一個背景大綱被改寫、長度要求砍半的電影給完成,溫登可說是非戰之罪,最大的問題還是,華納想仿效漫威宇宙的公式,又沒耐心將各角色的個人故事先搬上檯面,集結的作品需介紹角色、又要成軍、又要合作打王本來就會是一個災難,試想復仇者聯盟如果要介紹雷神、美隊、浩克等人的故事,再集結打洛基的外星軍團,然後在2個半小時內完成,相信也會是場災難,也就是說華納一個打的算盤就注定是個錯誤決策了。

回到主題,查導版是個好的作品嗎?這要看以什麼定位來看,電影的可貴之處就是用短短的2-3小時內敘述一個讓人感動、啟發、娛樂等故事,3小時都算是過長了,更何況是4小時,所以當然查導版作為電影是不及格的,但話說回頭,查導當初是有剪一個3小時戲院版的,只是沒被華納採用,如今也不得而知那是否就是一個好的”電影”作品;但如今查導版選擇在串流媒體上,那就沒有時長的問題,基本上可以當成影集看,畢竟都分成6個章節了,而且因為他規劃的DC宇宙已經被棄用,所以這版本就是一個粉絲向的作品,基本上查導把所有的東西全丟進去裏頭了,反正未來也都用不到,不過這麼說的話這又也跟前頭說的”原始”版本矛盾了,假若當時沒跟華納有衝突,其實也不可能上映單集4小時電影,若照最原先規的上下集,那剪輯上也會為了前後集的收尾與銜接有所改變,所以以說如果沒有華納上層干預,最後出來的作品是什麼,大概只有查導自己知道。

總結來說,查導剪輯版是沒辦法用正常的方式來定義的,因為它太特殊,它是一個粉絲抗爭3年後的回應粉絲的作品,是查導與粉絲的紀念,作為電影它太冗長、支線太多,故事核心分散,但作為影集來看,它又太短,各角色背景點到即止,想說又不說完整,它的定位、產生都那麼特別,足以作為電影史上一個里程碑,所以說身為曾經看過DC的人,你怎麼能不去看這得來不易的查克史奈德正義聯盟。去看!!看爆它就對了!!
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