suckerj wrote:
我是這樣想的,參考看...(恕刪)
戰場講求的是效率,
戰爭就是要快、橫掃,
就算是三國時代真的有冷豔鋸這個東西(青龍偃月刀),
也不會拿來打仗砍人用,
頂多只是叫陣時揮一揮嚇人用,
或者是沒事鍊身體,
因為拿輕的武器揮起來更快,
要破陣也更快。
在三國時代,
曹操首創"農兵和一",
解決了龐大的士兵糧食問題,
武器、盔甲都放在家中,
所以曹操強大;
日本戰國時代武田信玄這招也用得很HIGH,
並且還有現在所謂的"守望相助亭",
讓奸細很難進入領國內;
然而"六天魔王"織田信長則是戰國首推"農兵分離",
就是士兵的職業就是打仗,
造就了織田信長的霸業。
古代戰爭好看,
就是在一堆前提之下,
譬如火藥還沒發明、煉製技術不足、傳遞訊息...等等,
那些謀略、計策,
而不是搞無雙,
加一些那個時代還沒發明的東西(譬如偃月刀、蛇矛、方天畫戟、觀星術),
或許可以讓讀者很HIGH,
卻幾乎是扭曲了真正歷史的價值,
好比幾千年的儒家錯誤思想造就了大小說家"金庸"對"英雄"批評的那些話。
現代戰爭越是現代越不好看,
反正一切開頭就是飛彈先狂轟,
大批的空優,
誰有錢玩戰爭就是誰贏。