看完這麼長的討論也覺得這裡實在太多人沒有把每一集都看完,也不了解一點背景。
未來昔日這部片算很成功,主要原因是要這麼多大牌影星與其他人物一起登場本來就很容易讓整部片變成災難,這件事情幾乎是電影不變的定律,但未來昔日控制得很好,沒像普通情況下的導演跟編劇像是把一堆好食材變成一桶餿水;第二點是情結的部分,其實X戰警1/2/3除了3換導演整體崩盤以外,大體來說算是可以的系列作品,但前面三部曲的一些情節主要讓電影發展不下去,也間接催生第一戰的故事;福斯一直以來都想接續前面三部曲接著拍,但最後一戰的設定真的會難以繼續下去。其次是電影的步調因為最後一戰與第一戰的導演因素導致掛名X戰警的步調變的混亂,這點未來昔日找回X戰警1/2的導演又讓整部"變種科幻"電影的情況回到原本前兩部的風格,這是回應北美地區影迷與漫迷的期待;基本上會讓人更期待新作。
雖然這次算是X戰警系列的重開機,但第一戰與金鋼狼第一集造成的問題在未來昔日基本無解,兩部延伸的嚴重問題有:劍齒虎與金鋼狼的錯誤關係、白皇后的時間軸錯誤、未來有機會登場的成員領便當或重複出現(快銀在金鋼狼有被史崔克抓住,但是電影裡沒有其他互動,以及其他在第一戰跟金鋼狼Weapeon X project裡掛點的人);這兩部作品原則上是要回應漫迷期待要做情節上的變動,但這兩部基本上成了胡編亂造的漫迷攻擊標靶,也導致武士之戰變成是與X戰警整體劇情影響較小的金鋼狼支線(武士之戰最大的BUG是時間軸是2013年,但2013年的羅根變得聽不懂日文...)
X教授還在這件事情,基本上討論的比較仔細,有看過06年最後一戰彩蛋的人基本不會有問題;萬磁王能力回復的問題又必須回到變種人分類,一類人是年幼身體有部分缺陷或體弱多病,但是能力出現之後基本上不會有太大的增幅,比如羅根、羅煞女、快銀、鐵人、獨目龍之流;一類是能力出現後隨年紀或後天訓練讓能力持續強化,比如萬磁王、冰人、火人、X教授、琴葛雷這類,還有一種情況是兩者都有可能發生的就是後天訓練或能力轉移,比如羅根的自癒因子轉移(基因工程藥物複製)、幻影貓與X教授都有用過的意識時空旅行;最後是後天改造、災害、詛咒導致的變種能力,比如羅根的亞特曼合金骨架、彼得帕克、兩位美國隊長(史提夫與巴奇)、浩克、惡靈戰警等。如果有看過關於最後一戰的漫畫延伸作品就知道有相當數量的變種人真的完全喪失能力成了普通人,而一部分的人則是隨著時間或訓練慢慢回復到原本的特殊能力,萬磁王很明顯是後者那種慢慢回復能力的人。
金鋼狼爪子的事情不用太多解釋,金鋼狼的主要場景是三哩島事件1979年過後軍方偷偷成立的研究中心,所以未來昔日是骨爪沒有亞特曼合金這件事情並不奇怪;未來昔日的時間軸要設定成碰上銀狐之前的金鋼狼也不奇怪。
哨兵機器人的情節其實更簡單,為什麼之前沒發現?兩個主要人物一個短暫收監,一個藥品成癮不想用能力當然不會發現這種事情,而且武士之戰的片尾理論上是2013年加上兩年,也就是2015年再次碰上這兩個老油條,未來昔日的時間點又更遠,這幾年肯定有發生有關哨兵機器人的事件;再者哨兵機器人存在已久本來就不會是太奇怪的問題,這類兵器絕對是國家機密的秘中之密,要不是這些變種人在未來開外掛時空旅行(終結者老梗),在未來昔日片頭的情況一點都不奇怪。
其實漫威的作品與旁支本身就會有很多衝突點,基本上不要太誇張的話其實北美地區的漫迷是會睜一隻眼閉一隻眼看待;但X戰警這個系列的人物牽連甚廣而且許多人物都有到別的作品軋上一角,又碰上漫威的腳色版權分散在哥倫比亞、福斯還有迪士尼;電影上面的改編本來就窒礙難行。
看這類電影基本上要做點功課,也要抓一個平衡點來調適觀影的感受,因為原著與角色版權的問題基本無解,沒做功課又隨便就針對一個問題來挑剔基本上只是膚淺的表現。
有關自行車與重量訓練或慢跑可PM交流互換意見,其他一律忽略之。