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[電影閒聊] 怎麼都沒有討論電影的版

哥吉拉GODZILLA


哥吉拉GODZILLA

作為一部重新開機的作品,這部哥吉拉非常成功,我指的不只是電影本身,而是整個電影流程。

打從宣布開拍開始,電影公司就一直邊放話又邊賣關子,先是跟"酷斯拉"切割,非續集,又再三強調會遵照原著,但是先導預告又是黑漆漆啥都沒有賣足關子,而在上映幾個月前,電影公司開始逐步放出預告,然而裡頭完全沒有哥吉拉身影,卻在預告尾巴給了個足以讓哥粉跳起來的原版吼叫聲,完全成功地引起話題,隨後的預告逐步展現哥吉拉的身影,讓戲迷的期待又興奮,上映時毫不猶豫地殺進戲院,沒想到更高明的來了,預告剪接跟正片居然是不一樣的,這又給了戲迷另一個驚喜,所以我說這是個很成功的重新開機。

過去呢我對後製3D一向都不抱持好感,所以非原生3D不看,不過當初在看蛛蛛人2時有看到哥吉拉的預告,當時看它3D的感覺沒那麼糟,加上面對著我們的怪獸之王,怎麼可以不用巨型螢幕去膜拜他,所以我還是選擇了i-max 3D版(為啥片商老是要把i-max跟3D綁在一塊?!就這麼死要錢),這回不只電影公司宣傳手法高明,片商也是很配合阿,威秀前頭的倒數計時最末居然加入了哥吉拉的經典吼叫,怎樣都讓人壓不下雀躍的心啊!!!

哥吉拉呢是當時社會現象下的產物,1954版本的誕生是來自於好萊塢"金剛"的成功,加上廣島原爆9週年,於是在參考了"原子怪獸"後,拍了這部反核味道濃烈的怪獸作品,獲得了大成功,開啟了哥吉拉60年的演藝生涯。

哥吉拉依照拍攝時期分為了昭和、平成、千禧三個年代版本,歐美觀眾比較熟識的是昭和,台灣則是平成版,各個時期的哥吉拉形象有不同,定位跟設定也有所差異,最初版的哥吉拉是核能事變下的產物,平成版的也是,而且定位就是破壞者,其後隨著名氣越來越大,定位才開始轉變成守護者的角色,而在昭和後期的設定也不在是核變的生物,而是原本就存在的古早物種。

昭和、平成、千禧三版本的哥吉拉有的有接續有的沒有,基本上東寶自己的設定也很亂,平成版中有幾部都是昭和的重拍版,但是除了第一集外,基本上平成跟昭和劇情是沒有關聯的,總體來說平成跟千禧都是比較嚴肅的作品,而昭和就變化很大了,前期跟後期有好幾種風貌,如前述,一開始也是破壞者的定位,而拍到沒梗後,因應大量兒童觀眾,哥吉拉開始了擬人化,而且順應當時流行的摔角運動,哥吉拉也開始走格鬥路線,甚至有幾部已經看起來像喜劇了。

平成版台灣觀眾應該都頗熟悉的,甚麼"大恐龍"、六度空間大水怪、蝶龍魔斯拉等都是平成系列的,這系列改掉了擬人化,又回歸到最原始的破壞者角色,外型比起昭和版也變得壯碩、兇惡,設定又改成了恐龍核變的生物。

而千禧版是因為好萊塢翻拍的"酷斯拉"讓日方無法接受,所以本來預定是以平成系列的恐龍帝國作為最末集的計畫,因而變更,重新開啟了新系列,外型又重新設計,設定也又變更(又改),不過因為無法媲美好萊塢的強大特效,票房不佳而默默作收。

這回的電影可以發現,製作團隊真的是參考了整個系列的哥吉拉,因為各個版本的影子都有,所以製片跟導演說自己迷怪獸應該不是場面話,整個節奏劇情比較像是1954年版,慢慢去交代哥吉拉的由來,又以真實事件來加強哥吉拉本身的真實性,但是哥吉拉的設定比較接近昭和版本,身世、熱線形式(昭和的類似火焰、平成以後的才改成射線)但是外型卻比較近似平成版,壯闊、緩慢。

整體的節奏我蠻喜歡的,這齣將哥吉拉講述得相當真實,跟環太平洋那樣的純娛樂效果是不同的,而且運用一些特殊特定彰顯出人類自傲的科技在代表大自然的巨獸前有多麼無力,諷刺人類的自大。他有各個版本的影子,但又不全然相似,有美式的觀點、又有日本的味道在,這就是傳奇版的哥吉拉,作為一個重新開機的序篇,或許許多戲迷仍不夠過癮,但是他已經成功將該鋪陳、該交代的都表達出來了,接下來續作就能放手大刀闊斧一番了,敬請大家期待巨獸再返。




.......................以下有雷..............................................




渡邊謙雖然鏡頭很多,但是除了交代哥吉拉的身世外,對劇情的影響幾乎是可有可無,感覺上像是旁白的角色,這點頗為可惜,男主角除了帶出老爸想找的秘密外,也是沒啥用,連拆彈的技能都沒用上,好吧,反正人類是配角,哥吉拉才是主角,這些不重要。

航母跟哥吉拉一起航行的畫面雖然很壯觀,可是實在不合邏輯阿,面對這種巨獸又不是傻了才敢離這麼近,幸虧我們哥老大面惡心善,一直都沒主動動過人類,甚至在大橋邊人類的攻擊也都絲毫不還手,脾氣說多好就有多好啊!!!

熱線採取昭和類火焰的設定,不像平成版的射線形式那般有魄力雖然有點可惜,但也比較有真實性就是,不過如果在射線接觸的時候採取像衝擊波那樣的作用力,畫面上的爽度應該會更好,看看哈比人的史矛革,他的火焰就是既寫實又有魄力阿,這兩樣並不相違背嘛!!

雖然體型夠壯碩,不過少了日版的獠牙外露設計,加上脖子短、大鼻子,特寫臉部時有點憨憨的,變得有點可愛怎辦,還好吼叫時夠威。

話說在橋樑上被攻擊時,以及最末清醒走回海邊這兩幕,讓我很感動,不自覺眼眶泛淚,最末那幕還有解釋,橋那段我也不知道是怎樣,有趣的是人類部分的感情戲我都覺得還好耶,穆透夫妻的感情跟護子我反而還比較有感覺

這回以穆透的電磁脈衝讓人類高殺傷力武器都無法派上用場,避開了原版作品中怪獸無畏人類武器的設定,不知道等到續集時,如果換了其他沒有EMP能力的怪獸上場,走真實路線的劇組,這部分打算要算要如何解釋咧?我等著看。

後製3D的效果自然不像我看蛛蛛人2原生3D的效果佳,但其實如我開頭所說,並沒有那麼糟,立體的感覺還是相當不錯的,只是他是屬於強烈景深的那種狀態,音效上不知道是不是我錯覺,同樣都是在大遠百威秀第一廳看,比起蛛蛛人2,總覺得這回音量小得多了,低頻好像也不是很夠力,巨獸的超重量級搏鬥,低頻量感似乎還不如電光人一擊?!只有哥吉拉的吼叫聲比較威。

巨獸亂鬥的畫面太少了,明明就有拍出來,卻都用電視播報畫面,或人類遠觀來帶過,要不然就是剛開始打畫面就帶過了,而且兩邊捅來捅去身上都沒傷,日版的可是都會受傷的,這部分也許是遷就於製作費還是導演比較想表現在"氣氛"不得而知,期望續集能改善。

這次巨獸回歸的感動,導演成功轉達給觀眾了,希望續集導演能給我們熱血的感動阿!!!
另外一提,這回東寶方監製的是板野光義,由只導過一集昭和版的哥吉拉的他來做日方代表我覺得還蠻奇怪的,可是東寶的這邊的製作權是由他取得的,好在他只是日方監製,不然讓他來當導演,我很擔心哥吉拉追穆透可能會用飛的~

參考一下板野光義唯一的哥吉拉作品介紹:
哥吉拉大戰黑多拉
時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情
ior183 wrote:
為啥片商老是要把i-max跟3D綁在一塊?!就這麼死要錢...(恕刪)


一般 3D 最貴要價 390
IMAX 3D 要價 440

差 50 元

挑對影廳螢幕就差很多
人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり一度生を得て成せぬ者はあるべき か

wessley wrote:
一般 3D 要價 3...(恕刪)


我的意思是,i-max開放2D或3D讓顧客能有選擇,而不是要看i-max就非得3D不可。
時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情
ior183 wrote:
我的意思是,i-ma...(恕刪)


你可以遮住一隻眼睛看

要求太多

ior183 wrote:
威秀前頭的倒數計時最末居然加入了哥吉拉的經典吼叫,怎樣都讓人壓不下雀躍的心啊!!!
...(恕刪)


IMAX 影廳都有這段



不過看蜘蛛人時沒片尾...還好買票時就有告知


人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり一度生を得て成せぬ者はあるべき か

wessley wrote:
你可以遮住一隻眼睛看...(恕刪)


我看國外戲院都是可以選擇i-max2D、i-max3D的~
時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情
約會進行時That Awkward Moment


都會愛情喜劇,描述的是年輕人只願享受不願付出的速食男女關係。

主角Jason、Daniel、Mikey 三人是形影不離的好兄弟,Jason、Daniel兩人是速食男女的代表,兩人在夜店獵豔,與女性建立火包友關係,然而在女孩提出,"so"我們現在,這樣探究彼此定位的關鍵字後,他們就會立即選擇結束關係,而Mikey是個顧家的好男人,然而妻子卻爬牆讓他戴綠帽,他卻仍是圖挽救婚姻,種種事件結合後,他們彼此約定大家一起保持單身,然而就在這時後,三人身邊都發生了一些微妙變化。

Jason的一夜情對象竟成為了工作夥伴,兩人在冰釋誤會時產生了感情,Mikey突然與妻子重拾新婚的激情,Daniel把妹的手段是與好友Vera兩人互相為彼此當先鋒開路,然而這樣的獵豔組合卻彼此發生了感情。
為了兄弟的約定,三人自己的微妙變化都秘而不宣,然而紙是包不住火的,最後三人都面臨抉擇。

某種程度來說,很像港片的"喜愛夜蒲"系列,不過它著重在兄弟間、男女間的對應,在夜店、床戲著墨甚少,所以養眼的東西少,讓人思考的部分較多,當然這類故事最後的結果通常都是真愛至上,所以情節也很好猜,能看的點就是導演編排的甚麼東西進去,以這片來說,雖然畫面幾乎是保護級,但是對話內容可以說是葷腥不忌,或許不少觀眾會從裡頭找到自己的一些影子。

步調不拖沓,情節輕鬆幽默,打發時間還算不壞。


時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情
異獸禁區Monsters

這部片令人驚奇的是,成本只有80萬美元,80萬美元怎麼拍科幻片??當然是非常克難,許多特效畫面甚至是用筆電製作的,導演把重點放在氣氛營造,而不是炫目畫面,除此之外,美軍、當地墨西哥人對外星人的態度,男主角工作抱怨,都在反諷些時事、價值觀,在有限預算的科幻片中塞入更多讓人省思的事情。

這片節奏或許有些緩慢,部份片段也些許陳悶,但以本片成本,能將科幻片拍得如恐怖片一般氣氛,導演的功力是很不簡單的,也因此才能以新人之姿獲邀執導哥吉拉,而他也不負眾往,哥吉拉開出了目前2014最高票房佳績,期待他繼續發光發熱。

時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情
幻影殺陣Dhoom 3


寶萊塢作品,描述一個馬戲團因為銀行拒絕貸款,無力經營的結果下,團主在冷血銀行家面前自殺,其孩子目睹了父親身亡,立誓要討回公道。

銀行盜匪跟馬戲團戲法,兩相結合下不免讓人聯想到"出神入化",除此之外尚有其他作品的影子,我喜歡看寶萊塢的東西是因為很多東西很有原創性,或者有別於好萊塢不一樣的味道,但是這片在這個方面顯然表現不怎麼優,好萊塢的影子太重,而且又表現不佳,既然要結合戲法就該好好著墨在這方面,出神入化這部分就很成功,可是本片偷的部分幾乎沒解釋,逃脫的部分又幾乎是靠男主角高超的飆車技巧,那真的是浪費了馬戲團身分設定了。

這片的優點是,因為是馬戲團,所以寶萊塢必有的歌舞秀合理的出現在戲中了,馬戲團的大排場不錯,但是最精采的一段戲是女主角獨舞這段,這段舞有別於寶萊塢傳統舞蹈阿,結合了不少Hip-hop動作,應該有部分是替身演出吧,不然女主角也太強!!!光這段舞幾乎可以把其他的缺點蓋過,另外結局讓我很意外,我還沒看過寶萊塢的作品是這樣收尾的。

總結,舞蹈很精采,男女主角畫面不錯,飛賊的橋段可惜了。
時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情
ior183 wrote:
我看國外戲院都是可以...(恕刪)

歡迎來到台灣

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這片要去哪裡找


人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり一度生を得て成せぬ者はあるべき か
X戰警:未來昔日X-Men Days of Future Past


X戰警在三部曲的最後戰役時,將整部戲的格局拉到一個難以救援的境況,因此電影公司只好另闢途徑,改拍金剛狼外傳及前傳,然而如果想繼續撈錢,這樣搞下去實在不是辦法,非得要與原先故事作結合,因此電影公司找回了風評甚佳的三部曲前二篇導演回來執導這齣至關重要的未來昔日。

倘若觀眾未來仍要繼續觀賞X戰警系列,那本作可以不用問好不好看,因為非得要去看,由於前傳、外傳並非原先計畫,結果一路拍下來的結果,跟三部曲產生了不少BUG,而未來昔日就是為了修正這些問題而來的,幾乎可以將這片視為修正程式了,而且修正完還來一個格式化。

為了補充三部曲與前傳銜接的問題,本作新舊演員大集合,三部曲不少演員回歸,主要角色的X教授跟萬磁王甚至年輕與老年時期一同出場。我想光是這些就會讓不少戲迷興奮不已。

劇情描述未來世界,變種人與人類之間的戰爭已經面臨無可收拾的境界,人類發展出來的無敵兵器-哨兵機械人,將變種人撲殺幾近滅絕,為此最後存活的變種人只能選擇回到過去改變未來,然而回到過去對心智與肉體傷害極大,不死之身的金剛狼理所當然的擔負此重任,劇情就回到了"昔日",銜接了X戰警-第一戰之後的時間軸,在X教授半身不遂與萬磁王決裂後的後續。

雖然這集的主要作用在於整合X戰警系列,劇情方為重點,不過並沒有因此犧牲娛樂性,"未來"哨兵與變種人的凶惡戰爭持續,"昔日"變種人之間的矛盾、人類與變種人的爭端始現,兩條線交互剪接,節奏上是很緊湊的,而且新舊角色的能力展現,更是讓畫面炫目不已,數個橋段也加入了不少幽默鏡頭,可以說娛樂性上一樣不缺。

金剛狼的角色同樣很重要,但是這回他不若過往那麼喧賓奪主,比較像是一個旁觀者的角色,重點都放在X教授、萬磁王、魔型女身上,當然啦~這個年代的他,骨骼尚未亞德曼金屬金屬化,戰力也差很多就是。

觀看本集有個很重要的觀念要先知道,這裡頭的時光旅行不採用諸多類似作品講求的平行宇宙觀念,而是改變了過去,原有的未來就消失,重新洗牌再來,除了時空旅行的人外,其餘的人都不會知道發生甚麼事。

這集將前傳與舊三部曲成功銜接,並且補充諸多矛盾之處,雖然仍有不少破綻,部分還是難以挽回的部分,但是新開闢出來的格局,為了未來的新三部曲、甚至四部曲,編劇都可以自由發揮,不再受限舊作劇情,相當高招。






-----------------------以下有雷----------------------------------



雖然不少舊作人物回歸,可是不少人的戲份都少得可憐,像小淘氣也只有一個一秒鐘的鏡頭,而新角色呢,雖然戲份多,卻沒時間鋪陳個人性格,有些人甚至台詞只有一句,因此人物特質非常扁平,難以引起觀眾興趣,焦點仍在主要舊角,除了一個人-快銀,快銀的娛樂效果超乎預期,雖然只有出場一段戲,但這段戲幾乎是整齣電影中,觀眾笑聲最大、最多的,注定了這個角色未來必不缺席。

X教授雖然在最後戰役、第一戰最後的彩蛋都有現身,不過本集仍舊正面解釋復活的真相。
另外雖然解釋了X教授癱瘓又能步行原因是藥物注射,可是這是年輕版在打,但是3部曲中,走路去找琴葛雷的X教授可是光頭的阿阿阿!!!這時間點依舊不對阿?!

而且最大的問題還不是他,而是魔型女,這就是我前頭所說難以挽回的部分,珍妮佛勞倫絲版的魔型女跟舊版完全就不是同一人阿,舊版與X教授絲毫舊不覺得有感情,她可是真心想殺了X教授的,而且珍版的在第一次殺人後就被人類抓去研究了,這跟三部曲中的魔型女最後還被打了還原血清根本就不對阿!!!
我想不出這部分電影公司要怎麼自圓其說,大概只能直接當黑歷史了。

舊版導演回歸一個好處是,潛藏了不少呼應舊版的橋段,可以讓仔細的戲迷多了些許樂趣,其中過去金剛狼與萬磁王多次對決,金剛狼總因為滿身金屬的天限被萬磁王玩假的,這回來到尚未被改造的過去,以為可以吐口悶氣了,沒想到還是瞬間被解決,而且直接丟出場外,遠離了最後決戰,實在讓人忍不住大笑,這就叫天生剋星吧,狼叔你就認了吧。

說到金剛狼,武士之戰中,鋼爪被砍斷的他,未來世界依舊有鋼爪,這部分未作解釋,原著中好像是因為亞德曼金屬受金剛狼變種細胞影響產生變化,與本體同化產生了亞德曼金屬Beta,同樣享有再生能力,至於電影怎麼解釋??我看也不會解釋了,因為劇情已經重新開機,新世界的金剛狼是沒有到過日本的。

本集最後的彩蛋是"天啟"出場,他是世界第一個變種人,也是古埃及所崇拜的神明,同樣具不死之身,下一部續作就是X戰警-天啟,他將作為大反派出場。

時間最是宰制情感之利器,當事件被時間停留在過去,行在當下的,就不會是最原初的心情
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