想看電影中的戰鬥機的 Dog Fight 的話, 還是找二戰或一戰的電影比較接近真實, 其中又以二戰電影較為理想。

因為要配合電影的呈現效果的話, 戰鬥機的速度不能太快(如噴射機), 也不能太慢(如一次大戰雙翼機), 所以二次大戰的戰鬥機在電影上的呈現會比較理想的娛樂效果又接近真實。
現代化的噴射機空戰, 遠距離就會先發射中程空對空飛彈了, 沒有解決, 才會接近到以短程追熱飛彈解決的距離, 大部份的空戰在這個階段就結束了, 但是其速度如果在電影中真實呈現的話, 觀眾只怕只能看到幾團黑影閃來閃去而已, 大家在許多電影上看到的一堆噴射機空中纏鬥時的速度、大鏡頭特寫, 其實已經把速度降低了不少, 而其距離其實也已經是機砲的交火範圍了, 這多半是為了遷就電影的觀影效果所做的調整, 也是不得不然的結果。

所以電影中噴射機能接近到可以互拍拍立得照片留念, 其實也是娛樂效果的一種, 就別太計較了。
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