• 2

【影評】《攻殼機動隊》以特效為賣點的華麗爽片(無雷)

【影評】《攻殼機動隊》以特效為賣點的華麗爽片(無雷)



  由知名動漫改編而成的《攻殼機動隊》真人版電影,這類型的片通常第一個面臨的問題是,如果沒看動漫的話,會看不懂嗎?這點無須操心,就把這部片當成是一個裝上義體的人,找尋自己遺忘的過去記憶的科幻故事即可,不是動漫迷也能快速理解電影的劇情,一點都不燒腦,不必去惡補動漫的劇情。

  《攻殼機動隊》平心而論,劇情結構顯得保守,走基本套路,把「三幕劇」的結構用了兩次,原本應該是「觸發→衝突→解決」的「三幕劇」,變成「觸發→衝突→轉折→衝突→解決」,說真的,完全沒有帶動我的情緒起伏,少了點熱血或悲壯,甚至充滿危機感的情節來點綴,反派的威脅感不太強勢,稍嫌平淡;不過值得稱讚的是,節奏安排十分明快,正派不會成天講大道理,反派也不會有一堆廢話,每一場戲都有其必要性。

  人物塑造方面,主角隸屬的公安九課人數眾多,而戲份又全然集中在史嘉蕾喬韓森所飾演的草薙素子少校身上,以至於大部分得配角被邊緣化,幾乎都是來串場,有較多戲份的是皮魯艾斯貝克、北野武和茱麗葉畢諾許,特別是後面兩位,不愧是老戲骨,北野武開口閒聊就充滿禪意,拿起武器就充滿殺氣,常演藝術片的茱麗葉畢諾許,此次雖演動作爽片,但每一句台詞,每一個眼神,依舊是柔情四射,散發著慈愛的光輝,無形中調和了本片肅殺的氛圍,找來他們兩位來替《攻殼機動隊》真人版電影助陣,不得不說選角相當成功,也因為這兩位老戲骨在電影裡不斷呵護史嘉蕾喬韓森所飾演的少校,讓原本顯得孤高的少校,反倒給人一種傲嬌的感覺。

  而《攻殼機動隊》真人版電影,最有看頭的是動作分鏡跟特效,因為這部片的武打充滿大量的慢動作特寫鏡頭,該快的時候快,該慢的時候慢,尺度拿捏得恰到好處,不會有瞬間咻~咻~咻,重要畫面一閃就含糊帶過的情形,讓人以為到底是看電影還是在考驗視力?當初試映是看IMAX 3D,特效方面,做得十分精緻,CG感不會過於濃重。

  喜歡爽片或者是史嘉蕾喬韓森的粉絲,這部《攻殼機動隊》真人版電影還算值得一看,畢竟這部戲的特效做得不差,而且史嘉蕾喬韓森佔了將近九成的戲份。最後片尾等完,沒安排任何下集預告畫面,希望看到續集的影迷,得祈禱這部在全球大賣,票房衝高一點。老樣子,用一首十四行詩做總結,歡迎到我的部落格看詩→http://quentin1012.pixnet.net/blog/post/340985250


【影評】《攻殼機動隊》以特效為賣點的華麗爽片(無雷)
2017-03-29 22:31 發佈
最近好萊塢都在推一堆超吃特效又沒內容的爛片,近期去電影院看完惡靈古堡最終跟金剛後感想。
尤其一堆英雄聯盟和解救地球之類,真是無言。。。
為何不出混蛋聯盟,惡棍聯盟,神經病聯盟,邪惡聯盟,一次把古今中外的壞蛋集合起來毀滅全銀河系。
這樣反而比較有看頭吧!
除非無聊,不然真的不想花這個冤枉錢。
報告完畢。
看預告時個人就覺得有點不妙

很像是一部打著攻殼跟名星光環的名號,著重特效卻沒有攻殼深度的內容作品

聽你敘述後,更確定大概不會進電影院的念頭繼續回放動畫版欣賞吧。




看到一個把基本三幕形式中間點說成是把三幕劇重複兩遍的人就知道

他說了什麼,覺得怎樣

不用太認真

原本的攻殼就沒搞過熱血悲壯,情緒起伏,現在用這些去批評~短短幾百字就呈現了自己也不知道到底要批評什麼的矛盾~


看完了,晚上再來去看一場






看這部片之前,可先去看1995年押井守導演的動畫版,非常經典
以科幻動作電影來講,攻殼算是有內容深度的
雖然有很多動作場面,但並不是樓主標題所寫的熱血爽片
說到底還是看故事的 倒是淺顯簡化 緊湊了許多

動畫版的少校是個非常冷靜
幾乎不帶任何情緒跟感情的生化義體人

而史嘉蕾所飾演的少校
多了不少人味 身手也沒原著那麼強悍

至於北野武的荒卷 怎麼看都像是個黑道大佬
個人不討厭就是.

最後雖然有出現攻殼車 但不是塔奇克馬啊!!!!!
不管大家怎麼說,我剛看完覺得很滿意,是近期看過電影場景塑造最成功的一部!
Canon機身鏡頭年份持續整理 ericanon.blogspot.tw
以前看動畫版本,總是覺得太華麗,少了些甚麼特質,和我印象中的攻殼世界不一樣.
這次的電影版本反而讓我感動莫名,就是這個味道!
每個都市角落,每個龍套腳色,都讓我起雞皮疙瘩.
人體和機械強烈衝突的造型,和被壓迫的底層人物的荒謬橋段,未來都市的陰暗絕望風格,都可以顯示這影片重現的士郎正宗漫畫精神,而不是翻拍押井守的版本.
近期倒真會去觀看,畢竟本來就沒期待劇情~
只期待是部夠科幻的爽片
不是打著科幻名義的雷片就好
  • 2
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?