iOS18遊戲模式,相當厲害

試了幾款手遊,降溫幅度有感
由於沒有專業軟體就用測溫槍量手機背面
耳機同樣是用Airpods Pro2
更新系統後我放了半天給他慢慢冷卻才測

鳴潮 高畫質 60fps 玩30分鐘
更新前 : 42度
更新後 : 36度
兩者流暢感覺差不多,可能是這遊戲優化比較差吧

原神 高畫質 120fps 有開MetalFX 玩30分鐘
更新前忘記測反正很燙,更新後38度
我覺得更新後反而順一點? 手持的感覺比較沒有煎蛋感
測試PS5手把的部分,非常接近PS5實際遊玩的體驗感
另外測試配合飛智B7X散熱背夾後,雙手熱感減少很多

初音世界計畫
這款測起來溫度也才差個2~3度,就當作沒差
不過音遊節奏體感上有好了不少,找了大佬朋友玩了兩把
說這樣的耳機延遲能滿足進階玩家了,他自己是iPad+有線耳機的玩家
如果正式版能優化的更好,也是有考慮入手Airpods Pro打音遊

傳說對決 全最高 打滿一場
溫度基本上不會讓手感到不適,冷氣房玩基本無感

說實話我覺得蠻神奇的,iPhone基本上都沒有堆過散熱
能夠猜測是不是設定溫度牆讓他不會頻繁過熱?
但是遊戲性能並沒有太過於變差,那會是什麼原因呢
2024-06-12 23:02 發佈
文章關鍵字 iOS18 遊戲模式
現在的小朋友都買iPhone來玩遊戲。
哎~~

我是01資深會員!我講的話你要聽,不要浪費人生在玩遊戲。
GpuCpu

用自己的處境在給全世界人訂標準嗎?

2024-06-26 13:45
GpuCpu

我就是那種沒事就打手遊,沒事就玩電腦,爽就帶妻兒出國玩,整天無所事事的人,抱歉,我太廢了[沒有不敬的意思]

2024-06-26 13:46
這樣看起來在提升遊戲效能同時也維持了遊戲所需的低溫穩定,值得期待👍
哇~很棒的實驗。
WWDC少部分的亮點,其實早就該這樣了,在遊戲時候關閉部分後台。
看來要升級試試看了
figh2251 wrote:
試了幾款手遊,降溫幅...(恕刪)

樓主的是 iPhone ?
starsning01 wrote:
樓主的是 iPhone...(恕刪)

安卓手機能裝iOS的話,麻煩告知一下
這算是劃時代創新技術
eagleGG2

我認為他是想問樓主用的是哪一支 iPhone,而不是質疑樓主用的是不是 iPhone

2024-06-28 19:35
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