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「別管它」
我是認真的...
不要拿使用windows 98/xp年代的觀念來看任何智慧型手機(包括安卓)的記憶體管理了。
作業系統會自已決定什麼時候要把記憶體空出來,怎麼樣用才是最有效率的。
新一代的個人電腦用作業系統,包括Windows Vista以上,也都是一樣。
用完的App退出也好,不退出也好,差不多就是這樣,不用管它。
正在執行的App永遠會最優先配置記憶體,沒在App的程式也必須配合規定
把不能遺失的東西先存起來以便系統回收記憶體。
裝個記憶體什麼清理程式的每天看記憶體使用情況只是強迫症而已,沒有任何意義。
另外這類App(非JB)也就只是在不被系統踢出來的情況下大量配置記憶體,
讓系統把背景Apps的記憶給擠出來而已...一點意義也沒有...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
yuehjui wrote:
在 01 常常看到類似 2 樓的說法, 其實我不是很懂他們那樣說的依據是什麼?
人云亦云, 因為果粉都這麼說?
iOS 記體管理比較好? 好在哪? 有什麼證明?
Android 比較差? 為什麼?
我覺得開板好奇記憶體使用情形是一件很好的事, 有好奇心才會去研究學習才會進步~
等你自已開發手機App,同時在兩個平台上運作的時候,自然會知道問題在哪。
iOS跟Android在內部的某些基本精神上是很不一樣的。
應該說基本精神不同導致做法不同,倒也沒有誰對誰錯。
不過反映在user看到的結果是可以感覺到差異的。
當然Android也愈做愈好了,早期版本的問題現在都不太會出現了。
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
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