Aluminum wrote:Apple的螢幕是日本JDI設計製造的HTC的螢幕也是日本JDI的設計製造的你可以要告訴我326ppi的日本JDI螢幕要比468ppi的日本JDI螢幕高明到哪去???? 其實這樣的說法並不正確, apple的面板是由JDI製造, 但"規格"是由apple來開的,並不是先由JDI做出好幾種規格的螢幕來讓客戶們挑, 而是客戶先來向他開這樣規格的產品才對,當然這個規格包含自己的技術、需求和喜好(調性), 每家公司都有自己的特色,HTC的規格和apple的某些規格不同, 不見得代表誰一定比較好, 適不適合比較重要,譬如apple如果要開個5.5" 2K螢幕以它的財力還怕買不到嗎? 但是這個一動影響就大了,可能牽涉到CPU和GPU的規劃與設計、解析度破碎化更嚴重, 甚至使用者體驗扣分(lag)等等,而且所謂的面板規格並不單單只有解析度一項而已,色域、原色座標、gamma、亮度、對比、反應速度、反射率、視角(半輝度 & color wash out)、亮暗點/微亮暗點、mura、image retention、power consumption等等都是,解析度愈高不代表其他規格也會跟著高, 有些反而是相反的, 譬如開口率、穿透率、功耗和發熱,規格提高自然而然製程難度也會提高、良率則會下降, 若其他規格也都要高的話成本就會飆升了,所以這些規格是最初始階段就要通盤考量的事, 他們並不會只看解析度高低而已另外影像處理晶片對螢幕顯示品質影響也非常大, 而這是螢幕規格本身看不出來的,資深同事分享過一件事, 當年他們有在做所謂的"逆向工程",拆了Sony某台32" TV, 發現跟某國產品牌的32" TV是用完全同一塊國產面板,不過兩者的色彩表現卻根本不在同一個等級, Bravia晶片還是有它厲害的地方啊~
除了dpi之外,android會了"眾多"手機有不同的解析度APP很難最佳化到每種解析度都能"點對點"顯示到螢幕上面簡單來說 android可能會遇到背景1.5像素但要縮成1個像素顯示到螢幕上面反觀iOS 因為解析度或dpi固定,設計師在設計APP的時候,材質都會以點對點顯示最終會影響顯示的效果
axz1250 wrote: 這問題就跟相機畫素一樣, 為什麼唉鳳8...(恕刪) 最強拍照手機!這個名詞總是一段時間就會出現!前幾天幫同學 note 2 資料 轉到 note 4同學換 note 4的理由因為 他是史上最強自拍手機!…我回他用美圖秀秀卡實際!不知您是從那看到的 最強 資訊?還是您個人的感覺?螢幕畫質 與 ppi一個是個人主觀感覺,每個人喜好不同一個是單純數字,爽度問題
資料來源:http://www.displaymate.com/顯示顏色的能力,100%的sRGB色域早就是家常便飯了(iphone 5就有這能耐了)其實一點也不稀有2013 Early M72014 Late iPhone 6Intensity Scale / Gray Scale ,iPhone6似乎比較厲害了一點點...1.4%2013 Early M7 - Gamma 2.152014 iPhone 6 - Gamma 2.22色彩較正大家都有色偏,M7-6,983K,iPhone6-7,300K (大家都說標準是6,500K)懶得上圖了,反正要準還是都得重新校正。PPI: M7:468 iPhone6:326 , 線畫素密度大概是1.4倍的,單位面積密度大概是2倍,想也知道誰強。當然有人會提到螢幕亮度,開口率問題。iPhone6:550 M7:491 (cd/m2) 單位面積亮了11%,單位面積畫素只有別人的一半(但是其實也都夠亮了)看一看iPhone6的螢幕,真的看不出哪裡比其他當代or前代手機強在哪裡。http://gizmodo.com/the-iphone-6-and-6-plus-have-the-best-lcd-screens-you-c-1637612720