大家的Iphone5S 也都是這樣嗎?硬體重開機後.App都還是留著~

大家的Iphone5S 也都是這樣嗎?? IOS 7.1.2

把多功能列(Home鍵連續按2下)所有App消除後(所有程式都關閉後)

使用硬體重開機(Home+睡眠鍵)後….結果剛剛所消除關閉的App都又變成還在….

所以這是正常的嗎??還是小弟手機有問題呢? 麻煩各位大大了! 感謝~
2014-09-01 18:43 發佈
iphone 不用把程式清掉 就這樣

除非你要刻意的將某個程式"強制關閉"

放著它你手機還是能穩穩用 3~4年 別管他了吧

但是安卓....你就準備頓到死吧...
多工列的 app 並不是一定正在執行
當記憶體分配完時系統會自動關閉較早的 app 以釋放記憶體
app 圖示依然會保留在多工列之中,就只是開啟的紀錄而已

用 iOS 真的不必關背景 app
並不會比較順
這個動作反而會浪費掉些微的電力 (系統需要重新分配記憶體,Apple工程師說法)
交給系統去管理就好
不懂為什麼關掉背景程式後要使用強制關機的方式?就不能正常的方式關機嘛......

東don wrote:
不懂為什麼關掉背景程式後要使用強制關機的方式?就不能正常的方式關機嘛......


釋放記憶體容量

自己試試看就會懂了

16G的機子這就會很有感
閒暇時歡迎來坐坐...( ̄﹏ ̄) http://ppt.cc/e60i0

Forever 熊熊 wrote:
釋放記憶體容量自己試...(恕刪)


用iphone沒有在關背景程式也沒有用這種方式的釋放記憶體。

1.如果有JB基本上強制關機這種方法感受不大
2.如果沒有JB釋放記憶體的方式,應該是按住SLEEP跑出關機選項後,一直案著HOME鍵直至回到主畫面,這是我從IOS3.0用的方式,效果叫為突出,但是之後的系統記憶體管理很聰明,所以效果以沒有那麼顯著。
東don wrote:
用iphone沒有...(恕刪)


釋放還是有差,尤其對我這早期4時代機種很有感。當你玩一款大遊戲後要再玩另一款或者該遊戲根本是吃計憶體怪物時,你就知道常常釋放是被逼迫的。當然大型程式軟體也是會一樣情況,只是大型不多,和遊戲比起來根本是鳳毛麟角。
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