看到IP5S搭載64位元的硬體系統, 讓我有些不安...
1. 未來的APP是否會分成支援64位元及32位元兩種版本。
2. 如果將來搭載64位元的硬體系統真的能發揮軟體運作的最高效能的話, 那IP5的使用者是否會被迫換機。
3. IOS7可能已經針對64位元的硬體系統做最佳化, 那IOS7搭在32位元的IP5是否會使系統變遲鈍。畢竟APPLE不會出兩種版本的作業系統! 最後一定是IOS7 64位元"相容"於IOS7 32位元。
4. Infinity Blade 3如果已經對IOS7 64位元系統進行最佳化! 那這軟體在32位元的系統跑可能會LAG拖不太動,不然就是過熱及超耗電! 因為5S是A7 CPU+64位元的作業系統! 其效能聽說是iPHONE5的5倍強大!
APPLE這一招改換64位元的作業系統真的超絕! 可能讓不換iPhone 6的使用者, 就沒法享受有些遊戲大作了! iPhone5C將成為末代32位元的作業系統! 個人抉擇, 當然最好等iPhone 6, 因為5S是過度的64位元產品! 很多軟體及硬體配備可能都還未完善支援! 讓我們看一下, 64位元的最新作業系統到底能在5S身上發揮多少價值!
就像PC從32位元慢慢換成64位元的時代,有啥讓人感覺特別突飛猛進嗎?
大概只有當時把記憶體插滿4G的人,能進一步把記憶體往上加罷了,但這在
Apple手機上,要西元幾年才會等到記憶體突破4G的手機?
http://zh.wikipedia.org/wiki/64%E4%BD%8D%E5%85%83#32_.E8.88.87_64_.E4.BD.8D.E5.85.83
1. 64bit的OS是不可能裝在32bit的CPU上的......一定有兩個版本OS (沒有所謂的相容版)
2. 一般而言64bit的OS+App效能理論上會比32bit OS+App來的好, 而不是說32bit去拖慢速度
3. 當64bit OS跑32bit App時, 可能速度還沒有在純32bit環境下順
4. 至於軟體會不會開發64+32兩個版本, 那得端看開發商的誠意......若xcode很方便做轉換, 我想絕大多數廠商都會支援雙版本OS的(Infinity Blade 3團隊說他們只花2-3小時就轉成64bit了, 所以應該不用擔心)
不過當然....之後的iOS新功能肯定是慢慢不放在舊款iphone上了, 這一直以來都是這樣, 與32bit或64bit無關
https://developer.apple.com/ios7/
在給開發者的網頁中有提到
And it’s easy to build and run your apps in 64-bit because Xcode automatically builds your apps into binaries that will run on both 32-bit and 64-bit devices.
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