底下是不專業的聯想與猜測
1. 過去的光影/擬真方式其實在繪圖時會佔用較大的檔案空間, render 圖時也會相對耗電
改成扁平/黑白為主, 檔案大小/省電性或多或少有所助益.
2. iOS in the Car. 車用中控台表現上其實不是合太過繁複的擬真表現, 一目了然的簡易 icon
對於駕駛才是最直覺的介面. iOS 的企圖是串連所有 Mac 以外的花花世界, 包含 phone, pad, Cars, and TV. 因此, 扁平/色塊是最讓人一目了然.
當然, 還有 Jony Ive 所提的 "Thousands of no for every yes", 簡約.