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Android之所以贏是因為Apple讓他贏?



常常在網路上看到各式各樣Android系統跟IOS系統市占率的報告
剛好最近在網路上看到這一篇註定會引起果粉跟三A團體大戰的文章
http://techcrunch.com/2012/05/02/winning-in-neither-name-nor-spirit/
無論是文章標題跟內容都很聳動
不知道大家看法如何?有可能真實全球市占率IOS是第一嗎?(文章是針對美國市場)

文章內容大意
(翻譯可能有誤,有興趣的還是建議看原文),
以美國市場為例,
雖然有市場分析報告(comScore and NPD)指出在智慧型手機市場中,
Android系統市占率(51%跟61%)遠勝IOS(30.7%與29%),

但問題是如果以電信營運商的實際銷售數據來說,
Apple目前僅在前三大電信營運商
( Verizon、 AT&T、Sprint)有販售,
而三大營運商賣出的智慧型手機,
iphone占了63%,

而三大營運商賣出的智慧型手機大約為市場的80%,
所以推估iphone市占率應為50.4%,
也就是說就算剩下的智慧型手機全是Android系統( 就是假設RIM, Microsoft, Nokia市占率為零),
iphone市占率還是贏過整體Android系統

所以作者便開始質疑那些所謂Android系統市占率大勝IOS系統的市場分析報告

(畢竟電信商提出的是實際銷售數據,而非報告的抽樣調查)的可靠度,

而調查機構(comScore)提出的解釋是在前三大營運商中,
iphone用戶成長率確實高於Android(13%V.S.11%),但在其他營運商(第四大的T-Mobile 跟地區性電信營運商),Android系統成長率則大勝iphone

但這個理由作者無法接受,因為
1. iphone(13%)與Android(11%)的成長率,無法解釋iphone在前三大擁有63%的市占率(理由應該是之前只有第二大的AT&T獨賣iphone,所以iphone成長率不可能只贏Android系統2%)

2. iphone占前三大63%,而在前三大已有80%市占前提下,Android系統如何靠剩下的20%取得超越iphone的市占率?

換言之,現行智慧型手機市場分析機構,在取得資料的方式上存在嚴重瑕疵。
以comScore為例,他未曾揭露他的抽樣人數為多少,NPD則為12811人,而這類小規模的抽樣調查可信度顯然無法跟電信營運商的實際銷售數字相提並論,甚至有人認為comScore and NPD這類市場分析機構是故意扭曲調查結果

而作者為何會在標題說Android贏是因為Apple讓他贏呢?

因為之前Android在美國之所以市占率可以打敗IOS是因為IPHONE只在AT&T賣,

而當Verizon 跟 Sprint開始販售IPHONE後,
第一名馬上變成IPHONE,
如果之後IPHONE連在第四大的T-Mobile跟地區性電信營運商都可以販售時,
iphone市占率又會是多少?
2012-05-16 13:35 發佈
文章關鍵字 Android Apple
個人想法

智慧型手機普及之初 我們可以很簡略的分類 : 1.智慧型 2.普通型
但這個情況現在已經沒有了
原因在於 : ANDROID廠商已經把ANDROID導入到低階手機了
而這些低階手機 不是 2.普通型 也就自動導入到 1.智慧型
原因無他 : 只因為這台手機灌的是ANDROID

那為什麼市占率這麼高 卻只有一家三星獲利還可以撐得上台面
其他廠商幾乎陪打?
很大原因就是 : 上一段提的低階手機 根本就不配稱作智慧型
不外乎有以下幾種特性
1. ROM 超小 : 灌沒幾個軟體 就滿了 你怎麼灌遊戲?
2. CPU 超慢 : 連憤怒鳥都會LAG 你還會想玩遊戲嗎?
3. 支援性低 : 廣大的ANDROID市場 遊戲開發商只會挑大眾的晶片來支援
如果你用冷門一點的 可能根本連遊戲開都開不成
好吧 那這些低階智慧手機 跟以往的高階普通手機差在哪?
只差在現在ANDROID低階智慧型手機 瀏覽器叫做CHROME
沒錯
這些手機 也僅僅能支援讓你上網而已...
上面提到三個缺點 早就導致這台手機 無法讓APP可以順利運行
間接導致 這一台終端設備 無法連結到MARKET的開發商市場
(而且別忘了...就連付費機制也是很兩光...每個公司都要分一杯羹 XX市場 YY市集)
簡單講一下結論:

1. Apple沒有出低價手機.

2.Apple在世界大部份地區, 都是綁電信業者在賣的.
很多人除非換一家電信業者否則買了也不划算, 想換
智慧型手機也只能買Android手機.

統計的方法有很多, 單純只計算市佔率是OK, 不過有時候只看
市佔率, 盲點很多. 我以前自己做過品管, 統計跟數字是很容易
產生陷阱的. 數字都對, 但是項目不夠全面是很片面的. 這樣就
會跟真實情況產生誤差! 例如我說某家公司每個人平均年薪百萬!
事實上是20%的人領了80%的薪水, 另外80%的人只能分那20%
的薪水, 但是平均起來, 就變成年薪百萬! 數字沒問題, 但是有什麼用?

市佔率也許Android是追過Apple, 但是獲利可能光Apple一家
就贏了所有Android廠商的總和.

也有數字顯示Android的App數量已經比iOS要多. 但是以會寫App,
並想要賣App賺錢的人來說, Android使用者的付費比例遠遠低於
於Apple, 這是一直以來都沒有變化的數字... 更別提開發Android
手機的App(尤其是像我寫遊戲的), 要應付幾百種不同手機的不同規格...
人力成本上比開發iOS App要高太多了~~
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
bluesystem wrote:
市佔率也許Android是追過Apple, 但是獲利可能光Apple一家
就贏了所有Android廠商的總和.


Android真正的獲利是Google
Google的服務跟雲端市佔率提升就贏了

所以他不在乎Android的版本混亂
重點是使用的人要夠多

Android真正贏家是Google
Google哪管你用的是哪家手機
只要是Android就好了

iPhone vs Android 的戰爭
就好像以前Palm vs PPC 的戰爭一樣

哈哈..
從以前聊到現在的,時代變了,科技進步了
戰的東西都一樣

Google搜尋


這樣子說應該了解了吧
為什麼iOS極力的想要擺脫Google
google "標題 + yuxian" 或 "yuxian.yy"
Google earns 80% of its mobile revenue from iOS, just 20% from Android

Google Maps 掰掰!iOS 6 將採用蘋果自家地圖

iOS 6 將捨去 Google Maps,採用自家 3D 地圖?

你想Google會放棄推出iPhone上的Goole Map app嗎?在iOS上已經有Google search、Google Earth、Google translate、Gmail、Google play books 、Google currents、Google+、Google voice……之後、真的以為不可能會再出個Google Map?這消息對台灣而言是壞事?難道Google 不再賣廣告?

如果不在iOS上內建Google search、Google Map,那Google 從iOS上的獲利80%會縮小到剩幾%?
想想看Google 在移動設備上少了80%獲利的後果是什麼?到那時候還會有Android?

Siri會變成Google的威脅嗎

Yes, Google, Siri is a serious threat

Does Apple's Siri Threaten Google's Search Monopoly?
spiderkidtw wrote:
Google earns 80% of its mobile revenue from iOS, just 20% from Android

Google Maps 掰掰!iOS 6 將採用蘋果自家地圖


iOS 6 將捨去 Google Maps,採用自家 3D 地圖?...(恕刪)


很可惜
這消息對台灣而言是壞事

google對於繁體中文市場很用心
甚至繁體中文語音輸入都在Android提供很久了
但反觀Apple在繁體中文市場的支援度如何?
一個注音輸入就不好用很久了

不用Google地圖
那台灣還會有在地地圖甚至街景圖嗎?

這一點根本不是什麼好消息
讓他贏?
看看一場愛瘋發表會把其他產品批成啥爛樣子

以消費者來看android最大問題是軟體相容性
這個問題其實已經很久了~不過I don't care
這小小一個軟體不相容加BUG又如何~市集上成千上萬的軟體
大不了再找個相似的軟體是一大堆~總會有相容的~
而且軟體更新速度比愛瘋還快~相容性就看人有沒有耐性去"找"囉
google強大的搜尋引擎~如果使用者連搜尋都"懶"那也沒辦法囉
相容性這問題就消費者來看~其實問題是不太大~大多是使用者自己的問題而已

開發者看android~既然APP很少消費者會買單
那為何還那多軟體開發者吃飽太閒讓APP數量接近愛瘋?
android免費軟體下載數其實是很驚人的~愛瘋則反之
免費軟體的"廣告"收入是很可觀~這也是google的強項之一

android市佔會超越愛瘋~不是偶然而已吧
Flurry:開發人員對Android 的興趣在消退


Flurry指出,Android及iOS平台的市場幾乎都是倍數成長,但開發人員對Android的支持度從年初超過1/3的比例下滑到年底的1/4。Flurry從開發人員的口中得知,他們從iOS平台所賺到的錢,為Android平台的3到4倍。


Android平台新應用數量不敵 Apple iOS

今年1月Andriod版新应用软件增速低于iOS:每新增一款Andriod版软件,iOS版就增加三款,也就是说Android平台和iOS平台开发的新应用数量之比为1:3,而一年前,这一比例还为2:3。

尽管外界普遍认为iOS用户比Android用户更倾向于花钱购买应用程序,但据市场调研机构Canaly日前发布的最新调查结果发现,Android应用程序的平均价格却是iOS应用程序的价格的2.5倍左右。

Canalys认为,造成这两个平台上的应用程序价格分歧的原因主要有两个:第一,苹果应用程序零售市场更加成熟,把关也更严。第二,愿意在Android Market上花钱购买应用程序的人非常少,因此开发商们不得不提高价格以弥补总收入方面的亏空。


Flurry营销副总Peter Farago直言:
软件开发商从iOS平台得到的报酬较高。相比之下,Android装置硬件规格太多、太杂,许多开发商根本没有足够人力可以应付。


软件开发商Marmalade总裁Alex Caccia表示:
Android没有类似苹果付费适用于所有用户的相同机制。他说:“只有对用户多加指导,他们才能从Android平台上获得免费服 务。”还表示称,尽管Android开发者可以通过销售游戏内商品(如虚拟武器和其他数字产品)赚钱,但许多人至今没有掌握这种方法。



adamenzo wrote:
開發者看android~既然APP很少消費者會買單
那為何還那多軟體開發者吃飽太閒讓APP數量接近愛瘋?...(恕刪)


2012年有1/2的Android開發者發現自己真的是"吃飽太閒",所以都去忙別的事情了。
智慧手機巿場以價位來看,從100~1000美元,iPhone只作400美元以上的中高階巿場,而把使用者數量最龐大的400美元以下巿場拱手讓人。這簡單的說法就是簡化產品線創造高利潤比高巿佔率重要;當然現在換庫克當家,會不會讓iPhon、iPad走回當年iPod系列雄霸巿佔率的策略,大家就吃雞排看戲了⋯

adamenzo wrote:
...android市佔會超越愛瘋~不是偶然而已吧(恕刪)


我提到的這篇文章
它重點其實就在於質疑
"android 巿占率高於iphone"這件事

以美國為例
明明擁有八成巿占的前三大電信商
銷售數字上都是iphone大勝
為何卻有分析報告可以調查出android巿占大勝iphone
這樣明顯不合理的結果?

我自己的感想是
以後看到智慧型手機的統計調查報告時
如果報告無法提供可靠的引用資料來源時
我會提醒自己
這跟聽到路人甲說
"因為家人有五分之四拿某作業系統手機
所以我覺得某系統巿占率應該有八成吧"
一樣
沒有任何參考價值




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