jobs是想把行動裝置做成掌上型的360或ps3產品?

如果不再是一年只出一款IPHONE或是IPAD
營利怎麼來
就像360跟PS3
在基準的硬體上
給開發者與廠商一個平台
介由代理與增加服務跟抽成來賺錢
硬體研發成本攤成好幾年
想想360已經出了幾年了~研發成本已經不知道攤成多小了
還是有人會買360
jobs的算盤是這樣嗎?
因為說實在的在IOS的軟體底下
根本就不太過頻繁的升級硬體
2011-06-07 18:11 發佈
matthew4356 wrote:
jobs的算盤是這樣嗎?...(恕刪)

個人覺得應該不是...
今年新款 iPhone 沒有依往例在六月發表的原因可以有多種推測:
1. 白色 iPhone 4 才推出兩個月;
2. 美國最大 Verizon 今年初才剛開賣 iPhone 4;
3. Apple 原本就有意把 iPhone 發表時程移到九月/秋季;

關於第三點,個人是覺得很有可能,
原本九月的 keynote 都是以 iPod 音樂產品為重心,
但智慧型手機逐漸普及,iPod 銷量也逐季下降,Apple 順勢把重心移到 iPhone 是很合理的,
而且秋季開賣也更能銜接年底美國的感恩節到耶誕節消費旺季,
不然目前的情況是,感恩節/耶誕節想血拚的人,很多人或許不願意買一隻夏天就推出的過時產品?

Apple 會不會打破一年一支 iPhone 的慣例也沒人知道,
低階版 iPhone 的傳言也沒有斷過,
相較 Android 系統大概每六個月就會有新規格機皇、機王推出,
個人是不覺得 Apple 會把 iPhone 硬體更新間隔再拉長...

但是關於 Apple 的種種,真的是除了 Jobs 與 Apple 高層,沒人會知道吧!




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