看到doodle jump有新版本了,
看了一下內容,竟然支援網路對戰?!
二話不說馬上更新來看看狀況!
首頁畫面變成這樣,第二選項就是對戰模式

對戰模式是藉由GameCenter來連線的,隨機在使用者中幫你找到對手

等到連線完成以後就準備開始囉!!
Get ready!

玩家的紅藍色是不固定的,一開始會提醒你是哪一隻,小心別搞混了!!

要獲勝有兩種方式:
1.對手死掉
2.搶先到達終點(約12500分),如圖!

獲勝之後會有比數,還有可以選擇是否要再戰!
贏的玩家還會戴上桂冠很可愛!
選擇play again之後會讀秒等待對手,超過十秒可能就是對手睡著了!

如果你的對手不想跟你玩了就會跳出這個畫面

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線上真的不少高手,跳躍高度都算的剛好,甚至瞬間就看不到他的屁屁了,
在此教一點小技巧:
最重要的是要把跳躍高度算得剛好,盡量不要有下墜的時間,
跳到最高點就踏上下一個階梯就會快!
因為對戰模式沒有火箭和直升機,主要是彈簧,
不過彈簧彈過一次就不能用囉!搶彈簧很重要!
怪物跟UFO一樣是可以閃/打/踩
不同的是射它會不見,但是踩它的話它只會下沉一段距離!
對於對手落後不遠的狀況來說這是非常好的陷阱!
此外也要小心在你踩之前對手把怪物射掉了...會踩空 囧
只是大多數人輸了就會離開,會被迫回到主選單再重新連線,感覺有點慢,
還有我今天玩了不下數百場有輸有贏,
可是排名都還是沒有變!(#728508),
還有一點就是對戰之間並沒有幾戰幾勝的規定,
我今天遇到很對tone的勁敵,玩了快一百場,已經52:33了
可是都沒有一個終點就這樣無止盡的PK下去,最後還是因為我斷線才結束的!
像這樣沒有突破感很容易就無聊了,
希望未來會改進囉!




























































































