蘋果公司9日宣布,將放寬iPhone 與iPad應用軟體的開發限制,正式解除奧多比(Adobe)的Flash禁令,並首度印製蘋果商店(App Store)的審查說明書,希望讓應用軟體審查程序更加透明。
蘋果公司表示,將放寬iOS作業系統應用軟體的開發工具限制。蘋果公司說,這項措施不僅能提供開發者更多彈性,也能保留安全標準。蘋果今年稍早表示,將不接受以其他公司的工具開發的應用軟體,包括奧多比公司的開發工具。
蘋果公司在程式開發商授權部分的聲明中表示,已解除奧多比的Flash CS5禁令,將接受為認可的程式語言。蘋果公司昔日與奧多比曾是重要夥伴,卻因為蘋果禁止旗下行動裝置使用Flash產品而針鋒相對。
受到利多消息激勵,蘋果公司股價9日在紐約股市早盤上揚1.4%,報每股266.52美元。奧多比股價也一度暴漲10.2%至每股32.3美元,創18個月來新高。
蘋果公司也同時公布蘋果商店的審查說明書,以幫助開發商更了解蘋果審查應用軟體的程序。蘋果表示,希望此舉能讓審查過程更加透明。
蘋果商店過去的審查過程封閉,向來不斷遭到軟體開發者的批評。iPhone與iPad使用者都是透過蘋果商店下載遊戲與理財工具等應用軟體。相較之下,Google公司對於線上商店Android作業系統的應用軟體,並沒有專職的審查人員。
蘋果商店目前提供逾25萬個應用軟體,總下載數為65億次,軟體開發商在蘋果商店的總銷售額已突破10億美元。
根據市調機構尼爾森(Nielsen)訪調逾4,000名智慧手機使用者,8月手機用戶擁有的應用軟體增加到平均27個,高於去年12月的22個。其中iPhone用戶平均擁有40個應用軟體,Android用戶有25個,黑莓機用戶則有14個。
蘋果放寬應用軟體開發限制的同時,也點出無線網路的安全疑慮。
上個月一家手機安全業者聲稱可以蒐集並傳輸個人資料,包括行動號碼與用戶身份識別碼(IMSI)都一覽無疑,Google公司已停止提供部分桌面應用軟體。
TUAW: Apple loosens reins, allows 3rd party iOS dev tools with caveat
Apple has changed its stance on iOS app development, now allowing all tools "...as long as the resulting apps do not download any code." Theoretically, this would include Adobe Flash CS5 but certainly includes tools like Unity. Note that while the Flash CS5 authoring environment may be kosher, this rule still excludes the Flash browser plugin due to the no-downloaded-code clause.
這件事是之前 App Store 有關 App 上架規定「Adobe 條款」的爭議。原本這條規定是講說,只能用 Xcode 原生碼開發,禁止採用中介層或直譯器包腳本等方式開發的 App 上架。有趣的是,這條禁令 Apple 也只是「計畫中」要實行,並沒有落實;而現在只是取消這個計畫而已。
Apple 取消這項限制,表示開發商現在可以用一些其他廠商的開發工具與框架來進行 App 的開發,例如 Unity3D 或是,理論上可行的,Adobe Flash CS5 或 AIR,不必鎖死在 Xcode。
換句話說,這個解禁動作可以有效吸引更多開發者投入 App 開發,但是和 Browser 可不可以裝 Flash plug-in 完全扯不上任何關係。實際上依據另外一條行之多年的禁令:App 禁止下載經過編譯的可執行程式碼並直接執行,Flash browser plug-in 還是照樣在禁止之列。
期望在行動裝置上臉書養魚種菜的用戶,放棄吧!在 Adobe 把 SWF player 效能問題解決,或是乾脆開放 SWF 規格之前,你們的救贖就是小筆電。
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