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為什麼 Apple 永遠不會讓 Adobe 和 Flash 上 iPhone?

本文原發表於:http://mrjamie.cc/2010/04/13/why-adobe-flash-player-will-never-get-on-iphone/



上周四 (4/8),當大夥都的注意力都集中在 iPhone OS 4.0 發表會上,賈伯斯 (Steve Jobs) 又將掀開什麼神奇新功能的同時,Apple 團隊卻也在幕後執行了另一項大工程。什麼工程?叫做:逕行修改 iPhone 平台開發者合約 3.3.1 項,從此明文禁止 iPhone 應用的開發者使用任何第三方轉碼程式 (詳情請見 TechCrunch 報導)。

什麼意思?就是如果你是一個開發者,你從此將不能使用像是 Adobe CS5 這類型工具來開發遊戲,然後再把程式轉成 iPhone 可以執行的格式。或者說得更白一點,蘋果此舉就是衝著 Adobe 來的,因為市場上除了 CS5 和 MonoTouch,也沒有什麼其他的第三方開發平台。所以,在賈伯稍早嗆明了永不會讓消費者在 iPhone 上使用 Adobe Flash 播放器後,Apple 繼續趕盡殺絕,也不讓開發者使用 Adobe 的工具來製作 iPhone 程式。

也就是說,Apple 終於投出最後一個大號直球,直接送給 Adobe 一個莎喲娜那三振出局。

如果你對電腦產業的動態稍有了解的話,這可是非常驚人的一件事情。因為還記得在不久的過去 (1998-2008),當蘋果的市占率還被微軟打得抬不起頭的時候,如果你問人家,為什麼他們要堅持買麥金塔,多半的回答,都是因為我要在上面用 Adobe 的設計軟體。

好啦!現在蘋果靠著 iPhone 紅了,當年的糟糠之妻,反正懶惰得要命,乾脆休掉算了。不過,你說有沒有可能是夫妻吵架床頭吵,床尾合,就像賈伯跟舒密一樣呢?

答案是,不太可能。因為 Apple 暫時不能沒有 Google,但是他們算是把 Adobe 吃乾抹淨了。更重要的是,就像蘋果觀察家約翰‧古柏 (John Gruber) 在他的網誌 (Daring Fireball) 中指出的一樣,這個舉動,跟蘋果想要獨霸 Web 3.0 平台有很大的關係。(你看,是不是又跟平台大戰有關?)

Apple 如果讓 Flash 上了 iPhone,等於讓平台上又多了一個平台,最後難免變成像微軟的下場 -- 就算使用者不從 XP 升級到 Vista、Windows 7,還是可以盡情的享受網路和 Flash 遊戲的美好。這樣的情況,根本上就違背賈伯的策略布局。所以,就像當年可以為了 Google Voice 不惜和親密愛人舒密拆夥一樣,賈伯這次也絕對不會對 Adobe 留任何情面。

創業團對該如何因應


所以,如果你是創業團隊,尤其是使用許多 Flash 相關技術的,我想你們必須要注意你們的 iPhone 策略。大概不可能再繼續使用 Flash 開發,然後期待有一天奇蹟會發生。Apple 已經出現霸權心態,所以現在開始,必須要遵守他們遊戲規則,才不會做白工。也就是說,採用蘋果建議的 Xcode、Objective-C 和 WebKit 等工具,會是最保險的選擇

至於 Apple 跟 Adobe 之間的愛恨情仇,Adobe 怎麼反擊,會不會把 Photoshop 直接從 Mac 上整組拔掉?這場好戲我們就繼續看下去吧!

(Pic via clemson@flickr under CC license)
2010-04-13 12:25 發佈
會不會Adobe再出奇招,
讓Flash CS5轉成App時,
看起來像是用C寫成的,
讓Apple無法辨識。

不過我比較好奇的是,
要製作iPhone的App,
必須使用iPhone的SDK。

因此您必須接受Apple的監督,
包含事先審查您的App,
以及只能在iTune銷售App。

如果我用Flash CS5來製作App,
不必加入iPhone會員,
也不必去下載SDK軟體,
自然就無須接受SDK條約的限制。

如果我用Flash CS5製成App時,
Apple拒絕讓我上架銷售,
要是我自行銷售App,
會不會違反Apple的條款呢....

如果此例一開,
可能會有人架網來銷售,
Amazon搞不好率先響應,
那到處都有App Store了。

不管怎麼說,
用Flash比用C容易太多了,
到時後恐怕不是14萬App,
而是140萬、1400萬的App了,
Apple會怎樣反應呢......

看來Flash CS5引燃了第一把火,
接著就看看有沒有人來接棒了.....
我是支持Adobe,
現在Apple對Adobe不友善,
這選擇是Apple的自由.

而我也就選擇不再考慮任何Apple的軟硬體產品,
現在我沒有使用任何Apple的軟硬體產品,
對我工作、生活沒有影響.
每個人都有自由選擇的權利.
awawa.biz wrote:
. (1998-2008),當蘋果的市占率還被微軟打得抬不起頭的時候,如果你問人家,為什麼他們要堅持買麥金塔,多半的回答,都是因為我要在上面用 Adobe 的設計軟體。..(恕刪)






從1996年開始用
當初全數用POWERPC的理由有兩個

1.DTP的整合較完善
2.影像處理能力較強
當年使用MAC最大的族群是出版,連影視都還鮮少人使用
影視與動畫當時都還是以SGI為主流


當時微軟也已經可以使用Adobe的大部分主要軟體了

這......這多半到底是哪些人????
這文寫得真記者啊...

部分真實,部分瞎掰誇張原文

唉~
想吸引注意力就不能好好寫嗎
awawa.biz wrote:
我是支持Adobe,...(恕刪)


坦白說,出來開罵的很多都是flash的設計師,大概腦中都在幻想CS5出來後要如何在App store上撈一筆,現在掏金夢碎,只好出糗開罵。場子是人家的,Apple從無到有建立起了App帝國,你Adobe見人家好,就要來分一杯羹,Apple最落魄的時候也沒見你出來幫忙還在背後補刀。Apple何必顧你甚麼狗屁往日情懷?

至於大咖開發商,我知道國外的大咖開發商,還會上WWDC的沒有一個是用跨平台的開發工具,都是中規中矩的用Apple規定的SDK。這些人的利益倒是被那些投機取巧的設計師,用跨平台工具上架一些粗制濫造的App給侵害了。Apple這樣不過是保護他最忠實的使用者與合作廠商。誠實的人應該受到僻護。我不認為以一個企業來說,有什麼錯

App Store已經大到再不限制上架數會出現負外部性的問題。若開發商淨上架些垃圾App,以Apple現在的立場是,不如不要,這已經跟App 起步階段,努力衝高App數,盡可能大量吸引開發商加入不同。App store要進入下一個營運階段。

用Flash CS5真正會侵害的不是App store的獲利,而是Apple整個企業的策略佈局,Apple想要靠App store提高mac銷售,讓開發商同時也變成使用者,將使用者開發商Apple三方做緊密連結。並且將這些app開發商將來轉成mac軟體的開發商,讓iPhone的使用者轉成mac的使用者,而flash CS5會打亂這一池春水。
反過來想
這一次apple阻止flash進iphone
兩邊吵的越凶,媒體就報的越多
無形也替CS5大大的宣傳
其實也不錯啦
無聊死了,這種鳥文章

要宣傳你的網路創投?眼光這麼狹隘的人要怎麼成功?

就是有一堆這種抓到小事情就好像抓到宣傳機會的小人,這個版才會出現這麼多爛文

想宣傳你的理念?01搜尋打iphone flash,你可以找到一堆你最喜歡的炮文

無聊!
et7899 wrote:
當時微軟也已經可以使用Adobe的大部分主要軟體了
這......這多半到底是哪些人????...(恕刪)

因為PowerPC+Adobe穩定.
影視公司也有PowerPC+AVID做初剪,
當時用Win95 or 98+Adobe=惡夢.
我現在再1萬多元的PC跑Win7 64+Adobe Master Collection,
也能順暢工作,用Win或Mac並不重要.
tsai0507 wrote:
如果我用Flash CS5來製作App,
不必加入iPhone會員,
也不必去下載SDK軟體,
自然就無須接受SDK條約的限制。

如果我用Flash CS5製成App時,
Apple拒絕讓我上架銷售,
要是我自行銷售App,
會不會違反Apple的條款呢....

如果此例一開,
可能會有人架網來銷售,
Amazon搞不好率先響應,
那到處都有App Store了。

不管怎麼說,
用Flash比用C容易太多了,
到時後恐怕不是14萬App,
而是140萬、1400萬的App了,
Apple會怎樣反應呢......

看來Flash CS5引燃了第一把火,
接著就看看有沒有人來接棒了.....
...(恕刪)


顯然閣下不是iphone/ipod touch/ipad的使用者,會講這種外行話
沒有jb的話,非apple審核過的軟體就沒辦法裝
再來的是,誰要提供像app store的銷售平台?
沒有平台的話,到最後就變成wm系統一樣,付費的軟體到處都有破解版(破解版還免費包木馬一起送你)
要找個軟體還要到各個網站去撈,也不確認是否是最新版本
總之麻煩的很
一旦使用者習慣app store的軟體取得模式,要再回去過去wm的軟體下載方式,很難

不可能會有你說的非apple認可的app大軍出現
你想太多了
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