[分享]用DIY的精神打造自己的Labyrinth 2!

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由illusion labs推出的迷宮彈珠台2代,同樣分成免費試玩版本和付費版本。
當然免費版的關卡很少,付費版有200關呢。
不過!免費版其實還是有好玩的喔!那就是延續1代優良傳統的DIY精神!
打造自己的迷宮彈珠台吧~

iTunes store下載免費版本

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Lite版本進入畫面,請點上方第三支鉛筆:CREATE(創造)

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接著就會出現一組網址,沒錯,用「電腦」連上這組網址吧。

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然後就有一組帳號和密碼,這是只有你可以用的喔。

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點選右下「View Levels」觀看關卡

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就可以看到目前自己設計出來的關卡。不過這是測試,所以已經放了一組。
點選右邊的「i」(資訊)

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如果已經做好了,就會出現這樣的預覽圖,也可直接play,或是分享給別人瞧瞧。(lite版不能分享給人玩)
designer time就是設計這關卡的人最快破關的時間,your time就是你自己最快的時間。
不過因為是lite版,所以這兩個都會是你自己的時間。....付費版本可以玩所有他人設計的關卡。

好,接下來就是好好DIY吧!DIY的精神無價啊!

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成功在電腦端登入後,會出現這樣的畫面。
上方是帳號名稱、你設計的「關卡組合(level pack)」的名稱,和存檔鈕。
只要設計好,就要記得回來按「存檔」喔!!
左邊是道具欄位,中間是主畫面,右邊是資訊欄。
主畫面下方可以選擇是木紋主題(Theme-Classic)或是金屬主題,
右邊的Manage Level Packs(管理關卡組合)僅提供付費版本使用。
最下方就是已經設計好的所有關卡囉。

再來就是介紹一下最重要的左邊道具欄位囉。
所有道具使用方式都是直接拖拉進主畫面即可。
最上方是四個一代就有的經典道具。
就是牆和洞。洞當然就是球會掉下去的意思。

下面的新道具請看編號:(不一定照英文翻譯,僅以易懂方式解釋)
1.開關(後述)
2.保險桿(後述)
3.大砲(後述)
4.淺坑:鋼珠會擱淺在此,拖慢你的速度
5.檢查點:鋼珠到此,若是之後不幸掛掉,會從此開始,而不會從原點
6.門(後述)
7.複製中心:鋼珠到此會被分裂成兩顆,複製後過幾妙可再複製,最多畫面上可同時有四顆。
值得一提的是,就算畫面上有四顆,只要一顆到達終點,就算過關。
8.電風扇(後述)
9.縮小(放大):就跟小叮噹的道具一樣,可以把球變小,或是變小後再變大。
10.雷射(後述)
11.磁鐵:把鋼珠吸過去,干擾用。
12.旋轉盤(後述)
13.移動牆(後述)
14.彈片:把球彈出去,就像彈珠台那樣
15.毫無用處的警示燈

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牆(擋片),拖進主畫面後都會出現九個控制點,
可以任意拖拉來設定大小,當然囉,右邊資訊欄位也可以直接輸入數字來設定尺寸。
一個小小的雙向箭頭出現在木塊上方,這是可以調整角度的。
同樣,角度也可以在資訊欄位的「angle」設定。

資訊欄位的最下方是「duplicate」(複製),可以直接複製出一組同樣的道具。很方便。
delete可以直接刪除,不過其實也可以按鍵盤的delete喔!

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1.開關:有四種顏色可選,用途在於開關其他道具
可控制大砲、門、風扇、雷射、轉盤、移動牆和警示燈。
控制方式後述。

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2.保險桿:這玩意有三種形式可選,功用就是把球彈出去,跟14號彈片功能差不多。

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3.大砲:大砲分兩種,預設黑色的是打到鋼珠會爆炸的,藍色的是彈力球,不會爆。
資訊欄可以設定Numbers of bounces per cannon ball
(加農砲彈反彈的次數)0就是沒有反彈,勾選infinite就是無限反彈,打到你爆炸為止。
下方的「Action」(動作)指令請看下面。

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6.門:顧名思義,可開關。拖到畫面內時預設是關閉(Action:close)
此時在Action第二欄位選擇「open醬」(...),
然後在「When(何時)」選擇「Button 2」(這名稱要看你拖到畫面的按鈕而定)
那麼情況就是「鋼珠碰到Button 2時,門就會開」。

門還有「open & close」選項,就是開了馬上關起來,
這速度可以在「Move time」選擇快慢。數字越小就是越快。

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8.電風扇:可吹走鋼珠,控制方式同樣。鋼珠碰到它會稍稍被彈開喔!

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10.雷射:用法很像是開關,但是更有趣。可以設定為碰到雷射後開關什麼道具,
不過因為碰到雷射後,雷射就會關掉,所以如果需要,要再設定另外一組開關來再開啓雷射。

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這邊的示範就是碰到雷射,門會關起來。碰到開關,門會打開,雷射也會再開啓。

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設定好就會看到最下方出現「This laser close Door 1」,表示這組雷射可關閉Door 1。
可以直接按X移除這組功能喔!

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12.旋轉盤:預設開啓,可設定關閉,由道具觸發。例如這樣的示範就是一開始是關閉的,
碰到開關後會「向右旋轉(順時針)」,就可以進到終點啦~

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13.移動牆:可擋住物體,包括加農砲彈。可以設定牆的大小(Wall Size:輸入數字來設定長寬)
以及移動速度(Move Time,數字越小越快),移動方式(規律式或是和緩式)。
同樣可由道具觸發。

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好啦,這樣子就大致上可以玩啦!盡情發揮想像力,DIY打造自己都破不了的關卡吧!
設定好只要按下SAVE,回到iPhone上,點選第二張圖的「Create」就可以直接玩自己的設計喔!

預祝大家春春春節愉快!


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附註:設定方面

主畫面上方最左邊可以點進去「設定」

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進來後第一個「calibrate」(校準)沒事千萬別去按到。
那是校準你的iPhone方向感應器,真的要校準,十字重疊再按set即可。

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另外破關後重玩該關卡會發現自己上次跑的狀態會出現,變成半透明的球,很干擾。
那是「Ghost Ball」的功能,進入選擇遊戲的畫面時,可看到右上方有個小精靈的鬼圖,
關掉它就會關掉這功能了!
2010-02-07 11:36 發佈
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