以下這篇因為個人有在WEIPHNE上回應過,拉里拉雜也寫了不少,心想拿回01來跟同好
討論討論看看~雖然小弟才剛酸過這一代的三國TOUCH有點癟腳~不夠誠意
以下:
很高興看到不少人也喜歡玩三國,我個人從一代開始,就超迷KOEI的三國志
這代雖然是針對最初一代做移植的,但非常可惜地方是簡化太多選項
想想一代光賄賂手段就有四種 寫信、會面、買馬還有送娘們,在這代上卻通通沒有
還有設計也有不少大BUG在,例如君主抓到後,根本沒辦法放走,上兩個根本不能點,
導致通通都是斬立決,其實一代裡是可以脅迫小國君主投降的,真不肯降,打扁他後
也還可以流放,再招回來組君王大隊都成
還有因為一代已經反覆玩到爛的關係,常覺得自己似乎有點玩到走火入魔,非常有自虐
傾向,例如在10級難度選呂布去招賈翔或曹豹來用,然後再讓君主自殺改用這兩隻魅力
超低的角色去拼...所有部將全跑光不說,不僅招人超難,忠誠度沒100還隨時會有部將
跑掉,玩起來超刺激
也許是受過以前的洗禮後,總覺得這款三國TOUCH只有三個難度,玩法也變得簡單很多
、不夠刺激,而且卡BUG的地方也都跟以前一樣,SAVE/LOAD次數基本上減少許多
比較建議想玩最難、跟選最差魅力角色的朋友一些地方
1.在這一代,開墾、士氣、民忠請直接無視,就當做壓根沒這個設計
2.三跟十月一定要記錄觀測,反覆SAVE/LOAD後,光一次天災就可以讓囤20萬大軍的城
鎮一次死剩不到6萬(反之,當慘劇發生在自己身上時,記得LOAD回來...)
3.培養自家角色,絕不因為愛惜武將而放走強將(就算他回不去變成在野也不行),基
本上除了自家五名先發,是見一個殺一個,反正就算武力只有10,先發五人逛半圈下來
也早就通通一百到頂了
4.三國志基本上就是換地遊戲,別怕領土被佔走,若是後期根本沒空地可跑,那就囤兵
衝地,專打只有一人守的地,打下後記得放空別佔,寧可拿下五六城後都放空,只守一
城,也絕對不能分兵力,因為這個遊戲超笨,有99%你不去佔地,電腦就不能搶空地,
你一佔,電腦就會發瘋去囤兵打你(PS:TOUCH版的難度不夠,電腦根本也不會囤兵~慘)
5.一代的諸葛亮務必收,因為他是唯一的100%機率,講的話就是神旨
6.呂布絕不能用,TOUCH不確定,不過一代選最高難度10時,忠誠度100也照樣背叛你
(難度高時,兩三個月就會倒扣一點忠誠度,基本上就算你魅力超低,忠誠有95以上武將
就不背叛你,但呂布是唯一一個滿百也會跑的混蛋!設計還真貼切!)
最後分享幾個一代常用的BUG打法:
收買君主法:
因為難度越高,電腦越會作弊,不到幾年,當你還要花錢養忠誠度時,那些武將少的城
早就金糧通通到頂了,搶一個來,然後用這些錢收買鄰近你的大國家,當友善度100時,
基本上電腦就不會打你,你去打他,友善會降下去,在收買到100,反反覆覆,就變成只
有你在吃他,而他不能吃你
無兵吃糧法:
適用:錢少糧多、守方人暴多,最好是該地也沒連接可退,才可一次KO
攻方(你)只派一人,因為糧點都很偏僻,你離開糧點,然後拚命燒自己的糧,什麼事都
別做,基本上電腦是白痴,四隻要搶糧的部隊只要沒接觸到你,就只會在旁邊看什麼事也
不會做,你就一直燒燒到三十天到,大概兩、三輪整塊地就因為糧草乾掉而全滅
還有三十天後千萬別配合外計去『燒糧』,因為會算跨一足月,電腦就可以自動買糧補充
,這樣會沒完沒了,也就是你打完要馬上接著再打三十天,打到他沒糧為止
同樣方法當然也適用在兵力只有100人的無兵守城法,不過守城比較難成功,因為發動不是
你決定的,加上城池多、空曠又難讓火燒集中,加上很耗時間,偶爾不得已為之,較不推薦
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