自從iphone 3g入手以來
看到國產軟體出現
幾乎都立即敗下去
縱使軟體功能還不是那麼符合需求
因為要支持國人
可是最近有點不解
像是movie@taiwan
反應那麼多
卻不見作者回覆
捷運時刻表更是誇張
就這樣無聲無息的消失
遊戲軟體像video slot
很好玩的水果盤
作者只在意被神人玩家說出獎率太高
卻不在乎其他沉默的玩家
也許作者覺得賺不了多少錢
付出的心血不成比例
但至少還是有一群傻子還是願意付出
如果都這樣子不理會客戶的意見
實在不知道往後的支持動力在哪裡
也是我對他不滿的地方,一開始免費送帳號的方式的確發揮了良好的宣傳效果,
但是實際上這個軟體的bug很多,從來也不見這位作者親上火線有誠意的回答網友的問題,
下次如果還想用同樣的手法行銷,大家會對這間軟體公司感到不屑的!
不過也許是經驗不同吧,感覺處理起來跟其他國產軟體差很多
尤其是有 Mac 版的 Nally 使用經驗之後,iPhone 版的真是買得毫不心軟也不後悔
http://www.flickr.com/photos/santinaki/
當然是需要大家的支持
但是....
在app中這麼多的軟體中
比較的心態就一定會是有的
光是美工設計就大輸....
放在美美的iphone上就很不搭
大多國產的軟體
都是因為這樣就先被我打槍了
我寧可上safari查詢
反正大多國產的軟體都需要靠網路的支持
bug一堆,也不願意更新
講一個國外的遊戲好了,
例如:flight control這一款飛機遊戲,
排名在付費排行第一名不知道多久
雖然只有0.99美金,但也是夠賺了,
我原本以為
這樣的遊戲已經夠好玩了
順暢度,遊戲度,內容,美工等等
皆很有創意與好玩
應該沒什麼好更新的
但人家做軟體的心態是
雖然只有0.99元也要把內容作的更好
為了公司長久的營運著想
更新過後,
想不到又多了兩個不同的地圖
又加入可以連線對戰模式
這讓消費者的我
覺得這錢花的真的是很值得
對他們公司所出產的軟體
又更有信心
我想台灣的開發者
應要多多努力
不要想開發的多,
只要好好的把一款實用,或是好玩的軟體搞好
建立良好的形象
應能很快速上排行榜第一名
相對的收入也能得到相當的回應
air sharing pro 因為這事剛出的時候被罵爆了
其實只要個新 title (應該是有個 新的software ID)
就會是新的軟體
只是目前大都不這樣做.....
因為怎樣才算合理的改版才不會被罵爆 ?
另外 3.0 有支援 upgrade charge .....
你太小看iPhone + iPhone touch帶來的利益了
wild west pinball ...作者自己講超過300萬次下載
有幾套熱門的app也為作者帶來百萬的利益.....
你覺得一般採高價的shareware ($20-50)
賣到最後會是 謎版多還是正版多 ??
你覺得一個不是很有名的網頁賣的 shareware要多久才會賺到百萬?
iPhone 的appstore會成功不就是這種低價傾銷策略 ?
另外你講說 todo 就那套 很明顯的就是根本沒仔細去逛過 appstore
appstore 關於todo軟體一狗票
appigo todo 是眾家todo軟體比較好之一
其他知名還有omnifocus, things, pocket informant...等等
名氣小的todo 加一加搞不好有百套 !!!
一系列軟體本來就有好有壞..你會注意到的就是比較好那幾套
但是不代表只有那幾套 !!!
最後就舉 appigo todo 為例...
1.0 -> 2.0 改變多少用過的都知道
假設如你所講的沒賺頭 他幹嘛免費upgrade到2.0 ???
今天開板的會講的就是 基本bug就沒修好 !!! 閣下還要提改版收費 ?
p.s. : iphone 很多撈很大的都是個人工作室或是兩三人工作室....像ishoot ....
重點是在idea
p.s.2: 熊熊想到....其實你air sharing的例子舉的並不好...
作者之所以想撈.....不少因素是...
air sharing 一開始放上去讓人免費下載了兩三週.....
內文搜尋

X