晨曦遇曉 wrote:開放式系統會是最後...(恕刪) Android總佔有率一直完敗iOS.https://qooah.com/2017/05/25/android-market-share-more-than-ios/http://technews.tw/2017/08/24/apple-ios-market-share-down/86%對13%每年都在拉開距離.道理很簡單. iOS是不開放給其它手機使用的封閉系統, 硬體也是獨有的, 這是蘋果一貫作風, 因為如果被它抓到了哪樣東西熱賣, 這種模式就會賺翻天. 但長期戰下來, 就準備死掉.還是回到Apple與PC. Apple早年的Macintosh, 一開始被它抓到了消費者, 就大賺好幾年,樣樣都是自有的, 也都很優秀沒錯, 但...再來....各位都知道啦....IBM PC開放架構, 全球的PC研發製造, 軟體蜂擁而出, 性價比又高, 把它打到快倒閉只剩最後一口氣就要進棺材.再舉一個例子, 早年SONY也愛玩這套, Notebook, 相機, 都只接受自己獨創的記憶卡格式及插槽, 因為他想要藉著技術優勢及消費者崇拜SONY品牌的心理, 做到獨佔及利潤最大化. 但不抵全球標準化開放化的潮流, 他也只能打開屁眼讓別人也能插, 最後自己的記憶卡也消失了. (我家還有一片當紀念品)我想歷史可能會重演.
霸刀無敵 wrote:這年頭誰在跟你看獲...(恕刪) 市占率固然重要,但是以三星來說,跟APPLE比起來,三星偏向賣硬體要是不好好利用高市佔來開展軟體生態的話,以後是要拿什麼錢來繼續跟別人打當然三星還有記憶體/OLED....等產業能夠創造收入,那其他牌呢?商場我想是有錢的人才能笑到最後吧?而不是單靠賣一堆賺不了多少錢的中低階裝置然後在那邊說:你看我市占率高
霸刀無敵 wrote:消費者看的是市佔率,市占率越高表示越多人用!(恕刪) 喔然後咧??我是消費者入手NOTE8當初上市四天還五天了買殼居然買不到???現在半個月過去了~周邊商品還遠遠不如iphone的多市占率有屁用?
zanty88 wrote:Android總佔...(恕刪) 以前沒有網路,現在有網路,以前沒有直播,是因為網路不普及,現在普及了,速度也夠了,所以出現直播,以前的人買 PC 不用考慮網路,就只是買 PC,現在人買 Mac,很大一部分是考量到透過網路來跟 iPhone 等產品連動,有些東西不能單看以前怎樣怎樣,以後就一定會怎樣怎樣,尤其是對這些科技大廠,科技大廠養的人不是笨蛋,你說的他們當然知道,你知道的他們也都知道,所以微軟知道轉型,而不是傻傻的衝手機硬體,而轉為專為 IOS 和 Android 提供更好用的 Offic,並專注在商業領域,Adobe 也知道 Flash 沒辦法繼續下去,所以放棄改為發展 HTML5,HTC 懂得轉型到 Vive,雖然前途尚未明朗,但至少知道做改變,Apple 算是軟硬體通吃的大廠,他不像 Konica 或是 Nokia 只專做某一類型的產品,所以我不認為歷史重演的事情會發生在 Apple 身上。
霸刀無敵 wrote:這年頭誰在跟你看獲利啊?獲利是老闆看的!消費者看的是市佔率,市占率越高表示越多人用! 哈哈哈哈不看獲利?有很多筆記本電腦品牌想的像你一樣"贏了市佔率就好",不過最後他們都不存在了"贏了市佔率就好"是一個壞的思維方式
danza wrote:哈哈哈哈不看獲利?有...(恕刪) 因為,樓主的標題指的是iPhone的潰敗,並非是Apple的潰敗,所以你認為該從什麼角度去看這個標題?是指獲利少=潰敗?或是銷售量少=潰敗?如果是以樓主開的標題來看,我覺得應該是從市佔率來看,不是嗎?