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iphone6S硬體真的很爛?????比不上android的高階機種????

Nex17 wrote:
跑分高低會差那幾秒...(恕刪)

旗艦機在乎的就是那幾秒

而且Android要4GB RAM表現才能跟iPhone 2GB RAM一樣,android甚至還比較差

綜觀所有項目表現,iphone完全名列前茅
目前市面上處理器最強的也是iphone

RAM影響遊戲啥的大家都知道,但安卓表現就是比較差
完全無法辯駁的事實,要拚比速度的影片證據youtube一堆


我比較驚訝的是即時訊息你不知道可以推播嗎?
Nex17 wrote:
日本蘋果情報網站 iPhone Mania 10 日報導,根據 Kantar Worldpanel ComTech 最新公布的調查數據顯示,在截至 10 月為止的 3 個月期間(2015 年 8-10 月),蘋果(Apple)iPhone 產品於美國智慧手機市場的市佔率呈現大幅下滑局面,市佔率從去年同期的 41.9% 驟減 8.3 個百分點至 33.6%,反觀 Android 智慧手機的市佔率則大幅揚升 9.5 個百分點至 62.8%。(未完)

iphone 6s外國9/25上市
你賣幾天而已是要比個毛


我之前用安卓的z2跟s6 edge 玩遊戲魔靈招喚,玩個30分鐘至1小時手機就很熱了.
後來6s出來後 買了6s plus 使用後超順重點是玩到手機沒電了微溫,安卓的話就熱到不行而且變鈍...
所以我隔一星期把s6 edge 也賤賣了.自己貼點錢又去買一隻6s - 4.7吋的 上班比較好攜帶.
以上是我個人使用過的感覺我
a3619453 wrote:
iphone 6s外...(恕刪)

哈哈哈哈 你突破盲點
果黑都這樣 見獵心喜
結果根本沒有用大腦思考這文章的合理性

結果這被打臉也打太腫
lfjadsflk wrote:
RAM會影響很多遊...(恕刪)


都屬智慧型手機,APP軟件沒有相互做不到的情形,要是同時掛載有背景提示,畫面或掛機就得RAM夠大,
遊戲順的認定,只要順,不熱閃退,就可以了,目前都沒遇到問題,哪款手機,不拿來比較,我是以規格與CP衡量挑選手機,不太在意特定品牌
Qualcomm Snpadragon 800, 2.3GHz ,RAM 3G,現在價格都在萬元以下,之後會換Z5P,喜歡鏡面夠獨特

另外此篇文是比較硬體,我可沒說IPHONE優還是android優,同為消費者,如IPHONE記憶體達3GB,想要做到比安卓更順暢,只要稍改設定隨便都可做到,現在大型遊戲或者線上3D遊戲,一但開啟程式就占用約700MB以上的RAM,RAM不夠就與電腦一樣,會自動關閉程式閃退或錯誤,這是硬體運行需求,更多的RAM才能掛載更多內容更複雜的程式



後面關卡難過,遊戲已刪


我分享一些使用程式參考,其他有隱私問題不方便提供
Nex17 wrote:
都屬智慧型手機,APP軟件沒有相互做不到的情形,要是同時掛載有背景提示,畫面或掛機就得RAM夠大,
遊戲順的認定,只要順,不熱閃退,就可以了,目前都沒遇到問題,哪款手機,不拿來比較,我是以規格與CP衡量挑選手機,不太在意特定品牌...(恕刪)

紅字這跟iOS的工作邏輯不太一樣...,
要是所需的RAM不足,iOS會優先自行砍掉背景不太重要的工作...
也許你還不知道...

iOS上會閃退的絕大多數是程式沒寫好,或者是還沒對新版本iOS去做最佳化更新...
(App Store裡面超過200萬個App怎麼可能每一個都即時更新...)


另外,你提供的遊戲清單是....?
在Android"某手機(?)"上會執行的比iPhone6s更順,讀取更快的遊戲清單?
Nex17 wrote:
都屬智慧型手機,AP...(恕刪)

遊戲會佔700mb?
這在iOS上不可能發生
因為超過一個門檻就被砍
何況iPhone 1g ram機種是主流
開機就大概700mb
這些大作遊戲兩邊平台都有
你講的是什麼遊戲?

那android有3g ram
不代表就有3g可以用⋯
光以note5來說
4g開機就剩1.3g⋯
< >< />< />那 />開機後< />< >< />< />請問
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